不同文明取胜的最佳手段往往不同,而罗马作为历史上著名的好战文明,靠征服取胜大概是大多数人的意愿。今天,边肖为我们带来了罗马征服的精彩介绍。感兴趣的玩家可以点进去看看。
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我一直认为,前期要有一个好的规划。
中后期怎么打,所以弄清楚怎么吃很重要。
两只狗出发,前期抢一个希腊移民,另一只狗找出右边司机泰和日本,表示左边还有4ai,右边先放。先集中精力打左边,把右边10个骑手全部攒下来110t左右升级直接10回合横扫两个养了很久的车手泰和日本。
0-30吨
抓住下一个移民,用一块钱和司机老婆换遗物。
加快速度去抢锻造之神。2狗1工后,补扔石头。补上4-5后,升级小弓,清掉第一个ai的兵。
30-50吨
之后采取了“30%+工人”的政策,很快就补了三个工人。工作完成后,一根棍子就做好了。
靠着砍树锻神+75%溢锤的政策,很快就出了八根棍子(溢锤的理论我就不用说了)和一辆工程车。
剩下的工人数量是奢侈的。
左狗又出了西班牙和澳洲,奢侈买卖攒了900+的钱。50t 8棍全部升级为罗马军团。
另一个小弓加上罗马军团砍树(约4棵树)的几率来通过溢锤。一些锤学院和工人配备了4个小弓。
50 t多推掉了第一个希腊。
50-75吨
扮演政治哲学的角色,挂上寡头,44军军团基本上一个一个用小弓干掉电脑,一路推平西班牙(宣战前诈奢,再卖给司机太和日本),割让土地和谈。
政策是战车+50%。同理,战车在家可以直接养,军团可以砍树养战车(基本上砍倒两棵树一轮可以直接养两辆战车加一辆战车)或者溢锤。80t佣兵一完成剩余一轮马镫的研究,就已经买卖赚了1500元,但是因为之前没找到过铁,无奈买了一个70t的移民坐在远处的铁上。80t升级到10骑士。
80吨-110吨
政策直奔商人共和国(因为不能去王权,否则骑手+50%政策就没了)。你家有4个商业中心(都是技术一到就拍粉底,战车爆炸后开始补)。
左10骑士10军团无数小弓在澳洲和阿拉伯推平了两个ai,所有抢来的工人都去砍树弄骑手(一棵树两个骑手)。在家里完成贸易路线后,他们还建造了骑手。学完《商人共和国》后,我下到改革宗教会(这里有个小插曲,其实是我抢了先知送去希腊的圣地)。
中间因为我们的战争疯狂指数已经很高了,很难靠奢侈骗钱。通过卖城换钱换电脑,基本上一个城就能骗走所有的合金和返现。
将所有被拯救的骑手升级为现代骑行,并为他们匹配一辆城市冲车。当你打下一个城市,你可以直接从圣地再买一个现代骑。死了也不心疼(其实最后只死了一个)。之后几辆攻城车跟不上,直接6骑兵撞城墙,只需要两轮就能撞上。
左10骑士,10军团,1代骑(大部分军团留守),强行打下最后一个ai德国首都。
结束。
总结
前期是砍树工人的溢锤发兵。罗马军团在砍树的时候也可以出兵,而且出兵的速度非常快。前期被狗发现的ai卖奢侈品挣钱升级。中期靠买卖奢侈品和商路赚钱,靠砍树和政策出兵。前期快速确立进攻方向,整场比赛始终如一。
罗马军团不需要铁(前期打雪仗的初始阶段不需要找铁)可以一次砍树,被这种暴兵发挥的淋漓尽致。