6个文明中的苏美尔人是最暴力最全面的领袖,无论是单独还是在线。今天,边肖带给你球员 goldensofa 分享文明6苏美尔开局胜利攻略,详细讲解如何用苏美尔取胜,快来看看吧!
苏美尔开局胜利策略分享
冒险
和中国比起来,踩野蛮人营地就像踩村庄一样。换句话说:
无条件概率尤里卡,就是科技政策快。除了达到条件,May还可以通过踩野蛮人阵营无条件获得。中国符合条件的只多10%。中国的末日。
机会就是得到一个文物,就是文化加成快。一个遗迹爆发的话,前期会比30回合快。
机会得到更多的钱,也就是买战车之类的。
够强!值得一提的是,设置时间越长,这个功能的BUG就越多。换句话说,当马拉松时间设定后,每个人的回合时间都被拉长了,但野蛮人阵营却根据大陆地区的数量而重生。在大家都加长了产量的回合数中,阿米踩营次数多收益最大。
史诗任务
与朋友分享经验,快速升级。城邦漂亮的时候,即使附近没看到敌人,也能看到自己的经验在上升。升级到2级后,这个功能明显比其他快很多。升级快,除了攻高,有时候还因为升级救了一条命。
改进的设施
说明目前普遍比较弱,不只是中国长城,大家都差不多。除非是在沙漠里,基本不会浪费建在地块上的东西。
最大的优势解释如下。
特色武器
极其强大的战车,最多30支部队,平或4格移动。前期可以无条件生产,没有维护费。
单机游戏,30力可清可糙,可快推。
线上对战,高攻高机动,真正的玩家,也一样,要困在家里不敢出远门。用May的玩家绝对是最危险的邻居。
侵入者
早期战车:前期快速推进,取得执政胜利,占据先天优势。同时也为文化和其他成功的方式打开了道路。
冒险的特性让阿美族成为科技胜利和文化胜利的潜在大BOSS。就算前期不想太野蛮,战车和特色也能守家。玩农耕胜利(文化胜利,当然也可以开飞船)
打开方法:
奇迹/奇观不推荐:空中园。
因为宗教胜利,巨石阵不会被使用。低难度下,抢教还是可以的。建议带圣光,加大分。如果附近领地有沙漠,科技线会抢佩特拉。这个时候,改良后的装备好看得不敢看。如下图
冒险,佛塔,佩特拉。瓶子太美了,不敢看。谁能和科技抗衡!
在沙漠中,你不能耕种,除了建设城市,你什么也不能做。这个时候,改善建筑就有用了。但在改良建筑的有限使用中,阿美族的佛塔是美丽的:阿美族因此得名。
除了上面详细介绍的特点,给新人推荐的小贴士:决定未来的方向。市区的建筑并不都是盖的。比如拿文化胜利来说,尽快把邻居清出去。如果大陆地区安全,神社和工业都可以。留下来以后做国家公园。
国家公园:有吸引力的未开发区域,有3个以上的广场连接在一起,可以作为国家公园。放开城市,规划建设城区,要有远见。
其他胜利方式建设的城区也是如此。比如走执政路线,就会避开信仰文化的建筑和奇观。新人切记不要用。浪费产能,用不上,拿不回钱,不做亏本生意。