文明中国无战科技胜利简报分享中国如何获得科技胜利

长方形的周长2022-09-20  19

文明6中国200T无战科技胜利简报分享 中国如何获得科技胜利

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中国200吨无战事科技胜利分享会简介

UA:尤里卡灵感变成60%

我个人很喜欢这个能力。两方面说:

至于尤里卡,不战而飞触发的尤里卡肯定是多数。在早期学徒和机械的路上,15项技术一般可以触发10个尤里卡(不能触发的包括采矿、畜牧、制陶三个古样本),相当于变相加速了17%的科研(保守估计,其实不能触发尤里卡的技术都在前面),大大提高了中国早期科研的速度。虽然中期跑产业化特别辛苦(六个比四个难),但是到了后期,中国又该发力了:化学路上,只有一个卫生设备尤里卡不能触发,科学理论之后,还有大量RA可以签(这个签了六个)。当原子信息Eureka几乎完全触发的时候,中国的UA可以保存2000瓶(虽然只是4T的东西)。总体来说,UA在国内节约的瓶数在15T左右(包括节点加速带来的科研效益,不包括节点加速带来的产业效益)。虽然看起来朴实无华,但是效果就是这么自信。

鼓励,最突出的作用是加快进入戏剧和政治哲学的步伐(10T左右)。至于后面的鼓励,基本上是太硬了,感觉不到中国文化的力量(可能是我的打法不对,我说不上来)。

UU:虎蹲枪

恐怕是不可多得的有用的无战UU hellip; hellip

科普一下:城市远程战力=你所建造的所有单位中远程战力最高的单位(不包括军团和陆军)的远程战力。

所以这个时候虎卧枪的作用就体现在城市的远程威力比同时期的其他文明高10。毕竟在很长一段时间内,城防都是由弩来决定的,所以中国在城防远程威力比别人高10的情况下也能做到很长时间。

将图片展示给Nais感受:

丫,不能回血吗?你回血。在这里,如果力量减少10到50,伤害在25左右。可见伤害是翻倍的。

UI:长城

一般没啥用。毕竟这是工人可以建造的堡垒。进去的时候+10力挺强的。至于输出 hellip hellip算了,修沙漠也不错。

拉:长城有几千英里。

工人+1(S),古代古典奇观能过工人的1倍+15%,老秦的招牌技能!强大,无敌!

首先需要明确的是,在没有战争的情况下,工人什么时候会出现(其实征服流的工人出现率更高)。

一般来说,不战而屈人之兵有三波:2坐地之后,封建,土木。第一波工人是三个城市各一两个锤子。第二波是城市所有工人加速卡30%后,离开1T,农奴工人被取缔换农奴后爆发一波。第三波是进入土木后,大工业城市新卡爆一波工人。

回到老秦拉,先看第一部:工人+1倍。

劳动者数量+1并不代表中国早期需要的劳动者数量比其他文明少。相反,因为LA的第二部分的存在,中国的早期比其他文明多需要一个劳动者,暂时没有表现出来。15T大战前,第一个工人会出来。一般来说,这个工人是用来完善剧情,触发技能尤里卡的(不过我一直是个落后者)。华工出来,不仅可以在首都资源丰富的时候开发更多的资源,还可以直接用光技能砍树溢出一个马帮什么的。不过,我更喜欢和国内的LA第二部一起用,不然以后再说。

然后就是封建主义之前的第一波工人。中国工人数+1意味着中国可以省下一个工人去修奇迹。封建以后,工人数+1的效果并不明显。在第二波工人爆炸中,中国可以比普通文明改良更多的地块(砍伐更多的树木),土木之后,中国大概可以比普通文明多救一个工人,仅此而已。归根结底,这部分能力的作用仅限于前期加速发展(嗯,其实很强),和LA第二部分的配合。可以说,如果缺少了这一部分,老秦拉第二部的实用性就会大打折扣。

然后就是中国的LA第二部,工人修奇观,这也是老秦这部戏的一个小核心。无论是攻克兵马俑宫,还是不战而降博宫神谕,都是非常划算的买卖。要知道很多奇迹的发生并不是因为效果弱,而是因为投入和回报不成正比,而中国的LA完美的解决了这个问题。

先说中国,很多人喜欢抢巨石。不仅节奏失去了狗的声音(哇,20T出了一块巨石),中国宗教也没有什么特别的优势(就是工人锤一个博代吉,也不一定能得到)。另外,还是要普及各个城市的圣地,而且因为AI耶稣会士排在第三位,这样的强行教其实就是爆款。当然楼主也尝试过单城圣地的神谕教,效果不错,就是30T跑不了神秘主义的话还是会很疼(从主城圣地补碑来不及)。

然后是经典的奇迹。

大灯:要端口没用。

巨像:你想要一个港口。如果只是逃离技术,建个港口,还是挺赚钱的。

佩特拉:反正没人敲。在沙漠城市敲一个好玩的也不错。如果没有沙丘(像我一样),只是一个经济奇观。

兵马俑:你需要军营,效果对不打仗没用。

大图:1个工人换1个库+2个大作槽。赚不赚,看个人感觉。

博代吉:算了。我不教书。

陵墓:娱乐可以玩。反正不是德国也不是工业区。

波宫:一定要建。毕竟大赛大多建在首都(因为铺城是从首都圈辐射的)。如果1个工人换4个信使和2个将军槽岂不是很美?

大赛:我不要你造这个东西。值得一提的是,因为首都有神谕(所以最好不要放那些不产生伟人点的区域),建议在最后一个移民建好的时候砍下树溢出娱乐区(娱乐区拍摄的比较早,此时溢出可以完成)打1或2分。尽量在95T之前完成娱乐区,然后翻倍。

可以看到女司机在沙漠搜索中被强行拍照的脸,这也导致了阿战宣战的时候士兵差点没到沈阳(不过太原留了一点储备抵抗)。沙漠是中国的命根子,不白送大款,中国的优势会被削弱。

不知道这个是好是坏。

奖励积分:出门时2文邦,1库马西,1塔那那利佛。然而当我真正成为库马西族长的时候,我的文化已经飙升到了150,贸易路线只有三条 hellip hellip(对了,10使者库马西被斯基泰杀了。)不知道这张图能不能像H说的那样烧穿人文树。毕竟塔那那利佛还是个神城邦。

扣分:没有购物的地方。10个城市,我拿了一个只有2棵树的海滨城市和一个远离首都的城市。

离邻居太近了。这下把我吓坏了,斯基特过来警告我不要拍脸六次。

极度缺乏食物。可以看到这个首都,1分2分都在大平原上 hellip hellip为了人口我甚至种了个三角田,结果到最后也没打下商业区 hellip hellip

希腊卫城速度太快,导致经典文本卖的很近。但是在我神谕+政策牌+3剧场+古典共和国的疯狂攻势下,我还是拿了前两篇大文章(而且都是压线拿的)。

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