今天我给大家带来的是 流氓星 提供法国间谍庄园154t文化胜利与6位文明之神的图文分享。感兴趣的朋友过来看看。希望对大家有帮助。
法国间谍庄园154t文化胜利图文分享
法国特殊的文化胜利其实不难想到。
观念有两种,一种是看得见的观念,就是大家都能想到的,比如毛子宗馥文化,日本遗迹等。,重点是微操作控制一些细节。
第二种是创造性思维,比如H提出的希腊爆炸文化的全球化,需要深刻理解游戏机制才能制定出套路。
法国的打法自然属于第一种。大多数人能想到的是利用间谍创造优势,建造庄园和箱子,双倍的魔法箱。所以,想要做好法国,自然要从这三个细节入手。
毕竟玩和想都是建立在能力上的。
人文解锁的Ui庄园,只能沿河而建,可以密铺(建筑位置很关键)
裸2文化,加上相邻奇观的2,意味着每个庄园在飞行后至少有2个箱子。前期锤打大金,一个土木工至少能拿12箱,一共锤打了60+庄园,提供了140箱左右。
还有一个很重要的作用,就是你在人文的时候,大概只有不到200架钢琴,用早期的奇招锤下来5架左右,直接加20个文化,增加了10%+
其实人文解锁的庄园不仅可以用来配合飞天(生产文化的提升也生产箱子)增加后期爆发,还可以利用这个庄园配合早期锤子的奇观实现一次小型的文化爆发。
至于早期能锤出什么奇迹?
竞技场就不用说了,一般可以buff到6+城市,获得18+宜居性和12+文化,去信息16盒,原子14盒(奇迹盒=2+你的时代-建造时代,法盒翻倍)
a的两个万能槽很有用。前期可以放古罗马的书,免费赠送两个使者。然后,你可以锤一个奇迹,有两个使者。早期两个使者的使用,大概相当于让你所有的剧场+2个文化/所有的学院+2个瓶子,还是很有意义的。
后期可以放大音乐,一本书12盒,输出还是不错的(但是大音动作时间太短)。
大图不特别推荐早期的锤子。如果中后期没有ai锤,后期400锤就是一个考古时间。
早期锤子的好处是可以省80锤的水磨(尤里卡建造)和90锤+的一个没文化的古罗马。他们相当于一个图书馆的90个锤子,相当于140个锤子赢得这个奇观(只考虑成本和收益)。算起来还不算太差,但是提前要求学院+图书馆,而且他们很吃锤子。总之锤大图的节奏很麻烦。并不是说老秦前期真的很难锤,所以我还是建议中后期偷。
大金,以前版本ai造的趋势很大,但是现在版本下降了很多(完全不如Apa和铁山),所以前期一定要搞定大金。大金本身就相当于给了一个小平板(60锤)+工人(50+4n),眼镜本身价格也不高。而且法国后期庄园需要大量的工人,也很适合大金。
所以对于法国来说,这些奇观虽然不能加速,但是绝对要锤。锤打奇观的时候尽量去沿河的区域(过了河至少可以吃3+庄园加成)尽量不要给沿河的庄园腾地方。
中后期的奇观真的对文化胜利没什么帮助。很难说可以赌牛津的2技术(完全不推荐),可以尝试用ai抢大jb(这个版本很愿意)
UA大旅游
其实作用上面已经分析过了。因为我们的文化胜利,实在没有什么可以锤打中世纪、启蒙、工业的奇观,所以这20%的奖金基本上只能忽略不计。
盒子的奇效倍增还是很有意义的。假设我们锤出以上四大奇观。
资料后多出来的箱子是大金9+ Apa 8+马克西穆斯竞技场8+大图8=33箱,多了一个主观考古,奇观一共带了66箱,还是很高的产量。(一般在爆发初期,基础框(基础框是所有非病例和翻倍前电脑的数值)是400+,66已经是白板的15%+
关联的河流是一个很好的关联,至少可以保证法国必然会顺着河流,不会出现在魔法海岸边或者湖边(湖的第一环一定不能有巨大的debuff)。
拉凯萨琳·亲卫队
上个版本的epic buff之后,我终于有了学习的欲望。城堡派出间谍,解决了间谍两大问题中的两个问题。
(1)解锁晚,现在城堡是从外交部门提的,但城堡对应的人文其实是商共。商共在的时候,城堡基本需要一个尤里卡(最好自己规划好速度,一般来说商共会慢一点,前期文化投入比较多,不用急着搞科研)。解锁晚了会让间谍的行动时间变短。
(2)免费赠送,最骚。免费送一个间谍,送一个锤子(225)也相当于提前出场时间。
如果有一个一级晋升的告密者(偷书+2级),准备好后可以直接偷书,成功率84%。如果没有告密者,建议先偷钱(准备后有90%的成功率,升到3级后再偷书),也可以像楼主第一个没有告密者的间谍一样有63%的概率偷书(因为楼主之前的商圈没有这个ai110t。。。。连续三次任务失败。。。
间谍的另一个关键点是,他们在获得情报来源后,来自这个城市。这个城市的间谍都可以吃buff,所以城堡间谍和外交间谍最好在一个地方行动。建议偷钱到3级(顺便也省下考古的钱)再去偷书。地主把毛子拿的三大本六本书全偷了,给了他两本书几百金币,然后偷书偷画两次。
这里给出一个间谍的概率25-37-50-63-75-83-90。
0级偷画,25级偷技术,37级偷钱,51级偷钱(每升1级概率上升一级)
所以一级信息源有63的概率,而偷钱直接达到90。
总之间谍偷钱的话,在语言学家和绿卡的帮助下,4t一次200+,相当高了。偷图不多说,偷技术更吸引人。楼主一次也没看到他需要的技术。毕竟基本上很难上线,看到一个技术上线基本有用。
最后,间谍套路还没开发出来,我们的还只是一个尝试。欢迎大家尝试间谍套路。
法国文化事实上,我们可以简单地理解为
加强版书+考古+庄园流
这三样东西
一本8盒,一本学科考古27盒,一本庄园2/4盒。
这是我们的核心输出。其他的,大音因为卡的晚,大音少,基本上贡献不了多少游客。虽然奇迹的盒子翻了一倍,但毕竟只有几个。
所以法国的思路基本围绕这三个盒子。
不过打法和其他文明差不多。如果前三个城市能上升到战区4人(或者差几个T问题不大),先把学院的基础拍下来,之后的城市基本都会落地战区,再补学院/业务。商家最好打六折出手。如果前两三个商家没有六折,先拍学院。
不要有太多的学院,因为如果你拍了一个学院,你就要做一个成为大学的计划(如果没有,你就亏了)。你需要学院本体+图书馆90锤+大学250锤,一般5-6锤(和白板一样)。
早期如果想获得敲大金的机会(一般是城墙溢出),Apa,斗兽场(小提示:Apa怕被duang打,可以随时关注ai首都,因为Apa只能在首都第一环锤,只要ai种下区域/提升所有环就不会锤Apa)。大局可以不慌不忙。
中期科技达城堡,人文达中共。间谍一出来就有告密者(偷书+2)直接偷书。如果没有告密者,他们就先偷钱。外交部门的间谍也是如此。两个间谍最好在同一个城市作案,所以只需要一个信息源。
人文主义之后,奇观旁边的土地会种在庄园上,人口会被抛上来(奇观应该是下意识的沿河而下,这样的奇观可以锤2-4个4文化的庄园宅邸)。
经过1-2个低锤市艺术博物馆,其余的城市充满了考古。考古结束后,工人将拆除并改善沿河的树木,并砍伐庄园。把庄园能种的地方都种了,电脑还是能快就快。