文明6怎么创立教派 文明6新宗教界面详细解析
文明2017年秋,大革命带来了新的宗教界面、单位和机制,大大增加了宗教胜利的可玩性。修改后的宗教界面使传教工作更加清晰。今天,边肖带给你一个文明6的新宗教界面的详细分析。感兴趣的朋友过来看看。
详细分析新的宗教界面
这是雅典的首都,也是道教的圣城。四点钟。关注圣地。
就算道教的外部压力为零,只要这个城市里道教占多数,它就还在输出道教的压力。
这是英国的首都,也是双鱼座的圣城。两点钟方向。关注圣地。
注意,双鱼教育的压力来自东南方向。即使是圣城,也不能产生双鱼教育的任何压力。圣城洗完了想翻身,可以洗洗睡了。
这是波兰的首都,也是东正教的圣城。两点钟方向。关注圣地。
和伦敦一样,被洗,导致其他宗教压力。被洗圣城+拥有圣地产生2点压力点。
以上两个城市都是普通城市。注意有圣地,两者都产生2点压力。
可见,只要有圣城,就能有2分压力。
以上三个城市都有1点压力。请注意,这里没有圣地。
无论多少人,主流宗教的比例有多高,只要城市里没有圣地,就只会有一点点压力。
一个不相信大多数人的城市不会产生任何宗教压力。
无信仰,基督教,印度教各占三分,无主流宗教,造成零压力。关注圣地。
印度教在这个城市有超过40%的信徒,宗教压力依然为零。
一个城市只要主流宗教不超过50%,就不会有宗教压力,无论是圣地还是圣城。
宗教压力的表现还包括贸易带来的压力。比如汉堡有一条红色的压力线延伸出地图。
综上,圣城产生4个压力点,圣地产生2个压力点,没有圣地的城市产生1个压力点,没有主流信仰的城市不产生压力点。每个城市产生的压力会根据一些距离,政策,信条进行调整,所以会有小数点。
宗教胜利首先保证圣城的安全,然后向有圣地的城市传教,必须保证城市中主流宗教的存在。所有的城市都不会对自己的城市施加外来的宗教压力。