月圆之夜四张一样的卡牌

正师级2022-09-20  11

月圆之夜卡牌有多少 卡牌都有什么用 全部卡牌效果介绍_分类依据

  《月圆之夜》是一款卡牌游戏,作为一款卡牌游戏,卡牌是游戏的主要核心,游戏中有许多的卡牌,这些卡牌都有什么效果和作用呢?小伙伴们是不是对游戏中的卡牌不是很了解?想要了解这些的小伙伴们就跟随小编一起来认识一下这些卡牌吧!

  评分规则从高到底S、A、B、C、D以及特殊级别SS

  “C”可看做及格,“B”良好,“A”优秀,“S”算是神卡,,“SS”看到必选

  级别后面的“+”代表好一些,“-”代表弱一些

  游戏时可按评分的优先级选择卡牌

  游戏卡分为:

  攻击卡、祈祷卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡

  我也将按照这个卡牌类型以及顺序按楼层更新,一个楼层一个卡组类型。

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  攻击卡:

   粉碎:B+ 稳定的物理输出

  舍命相搏:B 与粉碎相比有缺陷,还不错。

  怒火攻击:B 缺点是需要升级,伤害不错,骑士血多,掉血之后用这张伤害不俗。

  灵魂打击:C+(改为B) 需要升级,前期触发较容易,经过讨论,前期使用好的话,能增加将近20生命上限,平均下来也能增加个8生命左右。

  缠绕攻击:C+ 需要升级,特效一般。

  穿刺攻击:B+ 穿刺伤害很不错,需要升级,骑士配合护甲(罗生门之类的卡)能打出巨额输出

  神圣攻击:B 能回血很好,同样需要升级

  痛苦打击:B 能增加法力,需要升级

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  感染:C+ 一般般吧,升级两次才3点毒伤害,不过是叠毒流派的基本伤害卡

  兴奋打击:A 抽牌就强不用说

  二次打击:S 很强,一次抽两张(骑士多拿这个准没错)

  头骨破裂:B(改为A-) 输出还可以,能配合弃牌套路,但是貌似这张牌不容易选到,且是物理伤害,很多怪物有减免。改为A-的原因是被丢弃的牌是这场战斗就摸不到了,可以丢恶作剧,或者自己手里有拆装备的卡,而敌人没装备,也能靠这张牌暂时丢掉,以及丢弃其他卡,这场战斗就摸不到了,效果等同于压缩卡库,过牌了。一场战斗丢很多不好用的牌的话,卡库就会很薄。

  蓄力一击:B-(改为C+) 骑士前期用不错,后期骑士需要行动力,很卡手。

  背刺:B+ 用这张牌,伤害很不错。

  尖刺盾牌:B+ 关键是伤害减免,这个能提高生存能力

  千变万化:S 看到就选,不用想

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  祈祷卡:

  生命祈祷:C 及格卡

  速度祈祷:A- 抽2张就很赚,但是需要回合数所以到不了A

  攻击祈祷:C 及格的输出

  愤怒祈祷:B 不错的输出,是火属性的

  厄运缠身:B 说实话,不是多好用,是物理伤害,无法自选回合,但是在祈祷牌中伤害是最高的

  最后补充一句:祈祷卡比较拖节奏,需要“虔诚”来配合

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  反制卡:

  迷失方向:A 能干扰怪物的卡,一卡换一卡不错

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  法力卡:

  法力:C- 与其他的法力卡相比,这张,不升级就是亏,升到3才及格

  法力源泉:A 很棒的卡,假如手里3张咒术就等于减了15点,

  治疗药膏:C+ 及格卡,能回血

  清晰术:A- 不错的卡,配合咒术卡很好用

  虔诚:B+ 修女祈祷卡牌的必备卡,多摸几张这个卡,修女就能玩传统的祈祷一波流。

  法力之潮:B+ 稳定的回蓝

  法力膨胀:A+ 法力膨胀配合咒术卡,能打出巨额输出,且能回5点法力

  饱食:A- 能回很多的法力值,如果有法杖的话,最多能造成15点伤害。

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  法力预言:A 抽卡加法力

  法师警戒:B+ 护盾还不错

  智慧:A 抽卡回蓝,强。

  法力穿透:B+ 效果还可以,打树boss的时候,穿刺伤害有很好的效果。

  法力结界:B+ 防止怪物出的卡,大部分就相当于抵挡了2,3点伤害

  法力燃烧:B+ 火系女巫用这张卡还可以,就算不是主火系也有伤害有回蓝

  法力冻结:B+ 冰系女巫的基本伤害牌

  灵感:A 抽卡获得法力,中坚卡

  法力沉淀:B 这张卡需要配合,并不是直接给法力值,假如法力膨胀加炎爆配合这张卡,能回25点蓝,理论上来说不如“饱食”来的实在

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  预备路线:B+ 弃牌流的核心牌之一如果你直接打出这张牌,然后用“模仿”就会给你3张牌(效果为卡牌上写着的全部的效果都触发,抽1张卡+抽2张卡)相当于2行动力过4张牌。

  预备攻击:B+ 弃牌流的伤害牌之一如果你直接打出这张牌,然后用“模仿”就会造成12点穿刺伤害(效果为卡牌上写着的全部的效果都触发,2+10)

  预备治疗:B 弃牌流的回血牌如果你直接打出这张牌,然后用“模仿”就会回复12血(效果为卡牌上写着的全部的效果都触发,2+10)

  石化皮肤:A- 前期比后期好用的牌,总体来说能抵挡很多的伤害。

  小丑戏法:B- 能恶心一下boss打乱boss节奏,娱乐牌。

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  装备卡:

  月光法典:B 一般般的装备,2点法力太少了

  恶魔刀刃:B 前期用的装备,中后期3点物理伤害太少了

  短剑:B 打出两张攻击牌才给1点伤害略低

  剧毒匕首:B+ 对于没有毒免的怪物来说,一层毒比一点物理伤害要好,所以比短剑好一些

  生命护符:B+ 可以挡很多的伤害,例如敌人的毒系伤害,或者敌人的反伤,算是一个不错的护盾

  魔力权杖:B+ 法师获得法力值的卡很容易,例如饱食能直接打15伤

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  圆盾:B+ 不错的护盾,相当于是每回合回3血

  长弓:B+ 一回合能打出10多张行动卡,相当于一张粉粹的伤害

  雷刃:B+ 能配合一张雷属性的攻击牌(此图鉴内暂未收录),伤害加成很高

  女巫之书:A 每回合多过一张牌,很好的装备

  速度之靴:A+ 的神装备

  圣光护盾:B+ 上面那个圆盾和这个盾差不多

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  法力翡翠:S 女巫的神装备

  隐藏服:A- 开局送的不错的装备牌

  致命匕首:B- 一般般的武器,行动力了不起6点,而且行动力很重要

  天使手镜:A 过牌的装备都是很好用的装备,而这个复制,并不会减少你的牌库中的卡,有可能复制出一张神级牌,再加上牌库里的就等于多一张。

  勇气旗帜:B 并不是那么容易能触发的,而且回合开始时才能触发。

  狂战斧:S+ 神级武器,不解释了,可以多个狂战斧叠加

  燃烧果实:B+ 每回合给一张6点火焰伤的白板攻击牌,白给的一张卡,相当于一回合多打6火焰伤害(注意给的这张卡并不是“火焰冲击”)

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  模仿:A+ 模仿疾跑稳赚,模仿普通的过牌也不亏,总之是一张稳赚的卡。

  征收:C 不是那么好用,敌人的卡大部分都是普通攻击牌。

  以静制动:A 防御型的神卡,等于花费1行动力获得这个效果

  缴械:A 获得敌人的装备,这张比其他的破坏装备好用的多,可以偷女巫boss的复活。

  神之眷顾:C+(改为D+) 效果一般般,这张卡本身的效果不能叠加。改为D+的原因是,效果太弱,这张卡他不是装备牌用一次之后本场战斗就不会摸到了,而这张卡还能摸到,占卡位,就算你摸到了,你再打出这张牌,他效果并不会一回合回4血,这很尴尬,只能一直卡手里。

  腐蚀药水:B 1行动力换下一次伤害视为穿刺伤害,某些情况下有用

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  疾跑:SS 神卡之一不用解释(配合模仿,过光牌库)

  回收:B+ 某些情况下有一定作用,不知是否能配合“疯狂”造成伤害(能配合!)

  死守:B 牌如其名,不知是否能配合“疯狂”造成伤害(需验证),但是这张牌本身效果一般化

  弱点侦查:B+ 爆发卡之一,配合背刺之类的使用。

  筹谋:A 弱点侦查:诶?我是干嘛的。。。。(与蛊惑难兄难弟23333)

  迷幻攻击:B 效果一般,打法师职业的怪物,怪物基本都是一回合打光法力,这张牌就没什么用了。

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  最后的希望:SS 最后的希望可以改名叫“无限”的希望,可以靠这张卡做到无限回合。如果你的牌库卡比较多,过牌较少,建议别拿这张卡,很卡手

  处决:B 敌人血少的时候能造成20伤害,算是不错的斩杀牌

  仓促治疗:D+ 用完就没了,是真的没了,除了能进图鉴,我还真没觉得这一次性的东西有啥用。

  战斗号角:S 神级过牌之一配合狂战斧,很容易打出4张攻击牌。

  力量祝福:A- 伤害加成不俗,骑士能靠这张牌提升很多伤害。

  火焰束缚:C+ 1行动力造成6点火属性伤害,一般般吧

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  弱点暴露:B+ 2层虚弱的效果好像是抽牌数下降2,行动力下降2(需验证) 限制怪物不错

  逃跑:B+ 一场战斗能只用一次这张卡,无敌一回合

  拍卖券:S 神级过牌之一,对于骑士来说,能轻松用这张牌过5张牌

  沉痛打击:B 假设有20张手牌,就能造成66的伤害,伤害可观,不过反过来想,我有那么多手牌我还打不出60伤害的效果吗? 这张牌不知是否能配合:“疯狂”如果能配合,那就很强(能配合!)

  罗生门:A 对于骑士来说,一个罗生门就能叠过百的护甲(配合那张穿刺攻击很强)

  炸弹:D 一次性的伤害牌,用完就没了。。。。。

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  追击:B+ 对来说伤害还不错,能打出炎爆的伤害量。

  破坏:B+ 一套卡组至多有一张这种卡就够用了。

  暗藏炸弹:D(暂时给这个评分)大部分情况下都是坑自己的,骑士千万别拿这张卡,另外,对手获得5物理伤害,是伤害还是伤害加成?把自己装备拆了还对自己造成伤害吗?这个描述很迷,我也没怎么实验过。

  天使祝福:B+ 作为防御卡来说还不错

  绊倒:A 这张卡能有效的阻止敌人出牌,降低敌人对自己的伤害。

  撞击:B+ 自己血量高的时候比较好用,但就算200血,也只能造成一个炎爆的物理伤害。

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  残影:S 仅次于疾跑的卡

  咒语强化:B+ 相当于法力膨胀,不过消耗的是1行动力,不知法力膨胀和这个是否能叠加使用。(需测试)

  节约:B 弃牌流使用的牌,不过比较卡手,不能单独使用。

  躲闪:B 欧皇使用的卡,只存在一回合,效果还说的过去。

  急行:A- 防御型的过牌,不过效果可能没那么好。

  禁言:A- 防御型的过牌比“急行”好用一些。

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  咒术卡:

  头脑风暴:S 抽三张卡,很强

  酸性喷雾:B 毒系法师的基本伤害

  酸性炸弹:B+ 进阶级的毒系伤害

  火焰冲击:B 基础的火系伤害牌

  炎爆术:A 高额的火系伤害,谁用谁知道(脸盆大的火球,见过没?)

  生命吸取:S 神级的伤害卡,能配合法力膨胀,一下80伤害,回80血

  忏悔:B+ 这个忏悔可叠加,稳定的伤害,就是伤害较低

  元素波动:B 基础的伤害卡

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  治愈:C+ 一般般的回复卡,凑合用

  治疗药水:B- 不用怕治疗过量,一般般的回复卡

  隐藏:A 大部分怪物都是物理伤害,这张牌对抗物理伤害很强而且法力需求很低(这张完克狼人boss)但是对于魔法伤害的怪物,这张就废了

  风之石:A 抽牌造成伤害(过牌的卡评分基本都很高)

  灾难:D(暂时给这个评分)大部分情况是坑自己的,但不是不能用,例如打女巫boss,能将他的复活和法杖移除,不过我还是建议别选,占卡位,而且与其他牌相比,这张就废了

  魔术怀表:S 神级抽卡之一,欧皇就是无限我的回合

  恶魔天平:S 神级过牌,必要时还能造成伤害,虽然伤害比较低但胜在是穿透伤害

  神之手:A 为什么这张才给A,因为法力消耗较高,还是随机触发的,并不能自己选择,满血的时候触发回复生命就等于废掉了,如果能自己选,就是S。 8法力能触发抽3张牌就相当于5法力的头脑风暴,剩下3法力治疗15点、15盾或10穿刺伤害,这三样中的一样也就值3法力左右,这样才值8法力,不然就是亏法力值的。

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  圣盾:B 一般般的防御卡牌

  绝对防御:B+ 打没爆发的怪物,这张作用不错,能抵挡很多伤害。

  火墙:B 被动式的攻击卡,我并不看好这张。

  贪婪:SS 神级抽卡,先将自己手牌的非攻击卡打空,再用这张,稳定摸5张(这张卡的描述不太清楚,应该是丢弃现在你手中的非攻击卡并抽5张牌,如有错误,我会更正)

  自然印记:C+ 打法术伤害的怪物有一定作用

  法力护盾:B+ 与自然印记相比这张卡的作用比较明显,而且全面,缺点是你得拥有足够的法力值

  大雾:A- 3法力持续两回合的闪避,对于欧皇来说,就是免疫一切攻击(笑),按概率来说,打boss时挡20点伤害是没问题的。

  神圣庇护:S 无敌一回合,强,无敌!

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  出血:A 毒的核心牌之一

  蛊惑:B 效果并不是那么好

  侧踢:B+ 蛊惑:喵喵喵?要我何用。。。

  兴奋:A 白嫖1物理伤害,而且能配合背刺

  敏捷:A+ 没有疾跑强,但是是个好卡

  致命伤:A+ 白嫖1层毒

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  行动卡:

  精准打击:B+ 后期伤害牌,手牌多的情况下,能造成炎爆的伤害,这张卡不推荐优先升级,因为升1级只增加1点物理伤害特效并不增加。

  魅惑:B 大部分情况下敌人的卡并不怎么好用,而且需要消耗行动力

  混乱打击:B 穿刺伤害能无视敌人的护盾以及百分比减伤,但是不能无视固定伤害限制

  专注:S 相当于花费1行动力多抽一张牌

  欲望:A 首先这张牌并不亏,加速过牌使用,而且能配合弃牌的套路

  抉择:S 某些情况下比“专注”强

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  遗失:A “欲望”的加强版

  疯狂:B+ 如果要做弃牌流,这张牌必须先打,然后再弃牌,才能造成伤害。但是这张牌比较卡手,行动力不够的时候,不要拿这张牌。

  毒液:B 毒的基础伤害牌

  激励:A- 加速过牌且能配合背刺打出巨额的伤害

  灵魂冲击:B+ 弃牌流的伤害牌之一(能靠这张弃掉预备的那些牌打伤害或过牌)

  紧急治疗:B+ 一套卡组有一张这种破坏敌人装备的牌还不错(可以拆女巫boss的复活)

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  执念恶灵:A- 这张卡是用完之后,下回合就回到手牌,一回合用5法力值造成10点穿刺伤害,很稳定,缺点就是比较耗法力。

  洗礼:B+ 既能造成伤害,又能回血,法力消耗还不高,不过大多数情况下都是用来回血的。

  枯萎:A- 毒系的高爆发,不过有一个问题是,这张卡貌似是先翻倍再加6的(待验证)

  返老还童:A 很不错的伤害牌,开场敌人满血时使用,效果最佳。

  复仇:A- 还不错的被动式伤害牌,boss被复仇的效果打死了貌似不会触发复活?(待验证)

  火灾:A- 相比于炎爆来说,没有炎爆的直接伤害来的实在,而且法力消耗较多,不过有一个伤害加成,可以让很多小伤害牌打出更多的伤害

  法力风暴:SS 女巫可以靠这张牌做到无限回合,就算没有法力,也能0法力消耗打出10点伤害,强无敌!

  冰盾:A- 作为一张防御牌这张牌是可以的,同时还能造成伤害

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  雷云:A 30+法力值的时候消耗5点就能输出30伤害,这张牌与炎爆相比差不多,可能还更胜一筹

  寒流:B+ 冰系的基本伤害牌,寒冷这个属性与毒作用机制相同,毒是造成伤害,寒冷是减少伤害

  暴风雪:A- 冰系的进阶伤害牌,在寒冷状态下能打20点伤害。

  致死霜冻:A- 法力消耗很高,寒冷状态下能造成30点伤害

  凝固:B 冰系的防御牌,就是法力消耗较高,且寒冷的效果就等于减少3点伤害

  祝福:B+ 能用的防御牌,不用怕治疗过量

  黑暗曙光:A- 不错的回复牌,还能造成伤害,略卡手,但是效果不错。

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