《月圆之夜》小木匠狼人攻略,狼人行动卡解析。月圆之夜最近更新了新版本的《木匠的选择》,我们终于可以玩小木匠的狼人职业了。那么狼人怎么玩?狼人在卡牌组合上有什么技能?让我们看一看。2.1更新和补充。
敏锐的嗅觉:当卡库太大或者你需要尽快开始搜索钥匙卡时,通用卡非常有用。钥匙卡拿掉不会影响墓地,特别受好评。后来可以用来第一轮找偏执狂或者查牌直接开始。真的是无所不能,除了前面动作不足的时候好像卡死了。(演狼人没有动作太可惜了。)
偏执狂:目前狼人版只有三张选择卡,一张狂怒流核心,一张万能检定+动作,一张无限印卡的选择路口。所以,如果你进入狂怒流,请一定要找一张偏执卡,然后用嗅觉搜索在第一回合启动,再连接破折号卡+动作直接启动。(边肖噩梦6经历了狂怒流,没有发现偏执狂。只能说小木匠真的是狼人。)
实力提升:又是一张万能卡,零手续费,无消费。而且增加了移动性,除了限制卡数这个奇怪的东西,是一张完美的卡。钱够的话,看到就买。
超级耐力:动作恢复卡也是狼人增加动作的第二张关键卡。因为0费关系可以在动作清零时弥补动作空。不建议在支票不足的情况下多取卡(其实一般只取一张卡)。
突进:单个效果不亏,自带自选超模,配合偏执狂直接爆超模,再也不用担心动作了。觉得个人狼人强度爆炸的元凶之一,不管你拿什么流派,在店里看到就买。偏执的话,看到就买几个,直接抄。(专注风暴哭泣)
独:增加狂怒上限的唯一方法就是消耗力量不掉卡,会被移除,因为月之轮回的存在很尴尬。如果前期没有月亮,狂怒流可以有一个过渡。
潜伏:你可以考虑在狂暴卡形成后取它。在前期卡壳,狂怒层数低的情况下不是很有利可图。其实月亮轮回带着自己的狂暴和提升的伤害现在已经足够了,所以只是锦上添花而已。使用的时候要考虑把上限翻倍。虽然增加了单次伤害,但是会减少最近的攻击次数,有时候还赚不到钱。
月之轮回:怒流的核心卡,很难获得,是现在怒流这么强的主要原因之一。偏执之后,输出+boost输出合二为一。当然,如果你不想暴走,就不需要考虑了。
体温上升:1。暴怒的时候可以收起护甲。看起来很美,但也只能算OK。(狼人卡强度真的很高)狂怒流可以在过渡前期使用,但是不需要一张以上的卡。(有月之轮回就够了)
狼人之血:狂怒流前期的过渡卡,不如体温上升,也不如月之轮回。看起来还行,其实不然。(卡比卡更生气)
掠食:暴怒派爆发,后期伤害,随便打几百伤害。所以我说月光只是锦上添花。因为不能连续启动,带一个就够了。而下面恢复理智有魔法连击。
想通了:单卡基本没啥用,但是用掠食刷一下有奇效。在捕食的情况下,可以拿一个来配合捕食,造成巨大的伤害。其他情况不予考虑。
月光:动作卡是狼人的主卡,月光对狂怒的重要性不言而喻。但是因为缺卡,对于伤害基本不可或缺的偏执狂怒来说只是锦上添花。当然月光本身也可以配合一些连击然后叠加戾气形成其他戾气流派,比如楼下的分叉,还有后面会提到的压抑本能。
分叉:原谅我一直不带这张卡。效果大概就是越来越变成一些超模卡/核心卡。但是,当你有选择的时候,你可以准备无限量的印刷卡片。再加上一张回力卡和月光,就可以组成月光无限狂怒的卡组。
扫:1费不卡,可以作为大部分流派都能用的爆款。不过和楼上不同的是,有些门卡会被更换,使用前一定要小心。
魅影:2动作前中期容易卡,最左边的手限定为容易卡+1。不建议在卡还没成型的时候就拿卡,也不建议在卡有足够的流动性之后再买锦上添花的卡。
记忆破碎:1线动力,选择复制。比起楼上的魅影,这个舒服多了,也是四张复制牌中我唯一会选的一张。但是因为原卡会被移除临时复制,所以对于自己用完后要移除的卡,建议使用内存碎片。(当然,如果你想闲着无聊,可以去掉恶作剧。)
伤口自愈:回血卡。噩梦难。因为恢复能力减半,前期需要加1~2个伤口进行自愈过渡。在最终BOSS前留个忘忧酒馆,删了就行了。没必要从低难度或者足够多的回复开始。
缠绕后:一言难尽。洗牌并不重要,因为狼人只能在cd上的2场战斗中嚎叫。绕完之后,更多的是作为最后一张牌来过牌。有足够的活动能力就可以拿。
变化:属于一张不好看,但是楼下有魔法连击的牌。当然,非变更临界流卡组看到就可以直接跳过。
关键时刻:单卡质量因为随机性不好用,但是和楼上有神奇的化学反应,在作用力充足的情况下可以打出伤害爆炸的无限连击。同样,非异常紧急流水卡组也不需要服用。但是因为伤害足够,异常应急流卡组除了这两个都是直接叠力完了。
不过值得注意的是,虽然紧急情况下给的攻击卡都是临时卡,但是受到变异影响后会变成真卡进入你的背包。如果一轮解决不了,下一轮很可能会有 改变 。
失落的森林:这张卡的作用是为楼上的应急流卡组提供启动炮弹。一张卡就够了。同样,其他卡组基本不考虑携带。
压抑本能:这里也有神奇的化学反应。
当你打开 危机时刻 把它握在手中 压抑的本能 ,你会发现。
1.每使用一张动作卡,获得一张攻击卡。
2.留一点机动性,用 压抑的本能
3.你已经获得了你之前消耗的所有动作,并且通过了相同数量的卡。
最后,它相当于 所有动作卡的动作费用为-1,可以多抽一张 (0费动作卡甚至可以+1线力量)想想刚才说的月光搭配。
或者是因为压抑本能的去除特性,配合下面狼的呼唤。嘣!
穿过荆棘:出发卡。一般删除降A后可以直接删除,也可以作为锐眼/冲过渡。
强攻:这里有一个攻卡,因为强攻结合无尽爪攻结合动作卡可以打出一大波草裙舞伤害,也是一个流派移除流的核心。
狼之召唤:移除流芯卡,配合上述强攻+无尽伤害爆炸,配合压制本能危机时间伤害爆炸+1。而且狼群自己叫自己不要拆卡,反复刷伤害。小配合只有三张牌也可以加入异常应急流。
威慑:这是一次性的消耗动作的反击卡。同样的问题是掉卡,和自己卡组的形成关系不大。(现在的版本都是一套直接贴脸的FTK。谁还在磨,还在对抗?)
迷幻:这是一张对付使用法力的敌人的反击牌。输卡不是输卡,只是这个限制太小,很多敌人都不用法力。对于一个动作=伤害的狼人来说,不值得用1点动作去换它。
逃:虽然我刚才说了防御卡会干扰卡的构成,但是这张卡真的挺好用的(温馨提示)。当你的戾气上限不够,又不缺乏折叠行动的手段时,折叠一波护甲可以让你在面对boss时更加游刃有余。但是不一定要办卡。毕竟,成为狼人FTK实在是太简单了。
重点:检查才是王道。虽然没有狼人特有的破折号好用,但还是一张看到就拿的好牌(需要买就算了)。如果你跑得够快,你就不用考虑如何集中注意力。有卡让你过就好了。
搅动:对于一个容易FTK的小木匠来说比集中更好的牌。在狼人眼里,动作=伤害,0是白无敌的。看到就拿。它甚至值得从商店购买。
回忆:锦上添花的卡片,尤其是之前动作不足的时候。你可以在牌形成后拿一张牌,不管你是拿走移除的破折号牌,还是回过神来用掠食玩另一轮爆发。(没什么奇怪的,一轮捕食打不过。如果有,就两轮。)
做饭:不丢卡也不丢电,但和卡组构成无关。黄欧也许能拿到他丢失的钥匙卡或者拿到一张卡,但更多的时候,我只是多了一个打牌的人。如果你是一个想要节目效果的主播,也许你可以用一个玩2333。
突发奇想:三倍节目效果,比做饭强多了。但问题还是和卡组构成无关,虽然关键时刻可以救命。注意临时抄,所以不建议拿高成本的抄牌。
更新于2.1
其他卡牌:《月圆之夜》小木匠狼人攻略狼人单卡分析