2地平线西禁区战斗系统有什么特点?游戏将于明年2月推出,许多玩家一直在关注游戏的更多新内容。这里为大家带来地平线2西部禁域战斗系统的机制分析。下面我们来看看介绍。
二代将结合近战组合技能和勇气波技能,深化玩法体验,提升玩家技能极限。
磨砺技能可以高效、炫酷、优雅地解决敌人,武器装备可以升级定制,满足玩家喜爱的战术。
机器敌人、人类敌人和同伴也更聪明。例如,他们可以更好地穿越崎岖的地形,并试图找到捷径,避免走弯路。一些机器人敌人会在艾洛伊之后潜水。
埃洛伊可以更自由地在环境中穿梭,新的抓钩让她更加灵活,但她仍然很难爬上更陡峭的地形,因为她毕竟还是一个凡人的身体。
这款游戏的技能树也提供了很多新的功能,而前作《零之黎明》的扫描机制依然存在,可以用来专门标记对手的弱点和移动路径。
西部禁地敌人的动画也更加细致。玩家可以根据敌人的微动作和对话判断敌人的行动趋势,从而做出及时的反应,采取攻击、阻挡或跑动等行动。游戏还会通过动作、手势、声音来展现敌人的状态;玩家的箭和击倒的机器也会让敌人警觉。
有些机器有更惊艳的动画呈现和强大的功能,需要搭配更细腻的声音设计。
近距离攻击由撞击瞬间产生的独特声音呈现,远程攻击由武器特有的储能或弹药发射的声音呈现。
尤其是在多机包围的战斗中,声音提示有助于引导玩家的注意力,让你把注意力集中在最近的攻击者或危险源上,从而及时做出反应。
本作还扩展了战斗系统,增加了游戏世界中更多与人类敌人战斗的方式。
而且不管你喜欢远距离还是近距离作战。改变不同的策略,会产生很多流畅有反应的动画。
比如共鸣器爆炸,会奖励使用矛组合技能的玩家。近战攻击时,矛中的共鸣器会积累一些能量,可以在短时间内附在敌人身上。
在能量消散之前,玩家可以用弓箭射击造成巨大伤害。这种机制在近战和远程战斗之间创造了强大的强化效果,鼓励玩家在两者之间顺利切换。
因为人类敌人中有很多新的原型,所以官方使用了很多动态捕捉来赋予这些角色生命力,以达到更好的画面表现。
将各种全新的移动工具与战斗机制相结合,可以创造出真正酷的招式。