了不起的修仙模拟器怎么玩?依稀萌新在进入游戏后不知道该怎么上手,这里给大家整理了了不起的修仙模拟器入门及进阶教学图文攻略,包括了系统玩法及让人物属性等方面的介绍,一起来学习下吧。
入门及进阶教学图文攻略
前言
当前游戏为alpha版,笔者今天玩了7个多小时,感觉游戏完成度还是很高。
游戏中主菜单有报告bug,热心玩家们可以随时提交,帮助游戏不断完善。
主菜单三个主要模式为基础教学、新人模式及经典模式。
基础教学可以让你大致了解游戏的玩法,新人模式则是可以让你快速开局上手。
建议对游戏有较深入了解后再尝试经典模式。(可以自定义角色、地图,难度较高)
游戏可以手动存档,你还可以在系统设置里指定自动存档的时间间隔。
笔者的体验来看,10到15分钟的自动存档比较合适。
当然,如果没有选择只有一个存档的模式,还是多多手动存档吧。
本攻略将分成入门综述,玩法指南及进阶教程三个部分。
笔者将一步步向玩家说明游戏的玩法和特质,过程中笔者也会总结资料和技巧供玩家参考。
首先是入门综述,这部分主要是给玩家暂时游戏的背景、设定和玩法概要。
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基本操作
由于是上帝视角的整体操作,所以镜头移动和观察很重要。
玩家可以通过WASD或是按住中键移动鼠标来控制镜头移动。
左键确认。
右键取消。
滚轮缩放。
ALT显示地图上可见物品的名称。
按Q和E可以加减游戏的运行速度,空格暂停。
你可以在睡觉、安排好工作后加速游戏节省时间。
也可以在需要思考时按暂停来避免出错。
一、入门基础
故事发生在月轮山麓太一门。
掌门正在闭关修炼,全派上下也在准备新年。
一派祥和中却遭到了邪教要人的围攻。
1、角色情绪
玩家是以上帝视角管理一个门派,虽然其中有玩家选择的主角,但是游戏整体却是以整个门派的经营管理为核心。
而门派的发展最关键的就是人员因素。
你可以点击门派中的成员(如箭头所示)进行查看。
此时会出现人物的属性、情绪等等各种信息,这里主要说一下情绪。
点击箭头所示的半身图标。
左侧红圈项就是人物情绪,箭头所示能量条就是情绪数值。
下方会详细罗列影响情绪的因素。
例如没有床睡觉会减少15情绪,景色丰富会增加15情绪等等。
玩家初期最重要的任务就是管理好人员的情绪。
当人员情绪低于30时他们就会消极怠工,此时无论是生产还是个人修炼都会停滞。
因此关注情绪,满足人员的需求就是游戏的核心要点之一。
2、角色/环境互动
游戏中你无法直接控制角色进行移动和战斗,不过可以给他们发布命令。
人物会按照你的安排自己行动,你就是一个号令者。
需要指派人物,同样点击人物(如箭头所示)。
此时会出现人物选单,你可以点击箭头所示的装备道具。
再点击需要互动装备的物品,人物就会自行前往装备。
不少道具的互动你也可以直接点击道具本身,然后指派名单中的人员前来互动。
3、工作命令
主菜单下方会有工作命令条,玩家点选相应命令后,符合条件的角色会自动执行。
例如点击箭头所示的采矿。
选择地上的铁矿石并点击。
此时铁矿石上会出现一个采矿镐的图标。
如果你有角色可以胜任,他就会前往指定地点进行采矿操作。
如果你任务流程都安排妥当了,可以加速游戏让人物进行活动,节省你“看电影”的时间。
时间显示在屏幕左上角,这里也有四季、天气以及温度的详细数据。
不同季节、气候和温度会对你的生产造成较大影响。
4、生产
点击生产建筑,可以是各种生产设施,甚至初期可以只是一块指定的空地。
这里以箭头所示的熔炉为例。
点击后生产建筑下方会出现生产面板,在这里你可以移动建筑的位置甚至拆除。
不过最主要的还是生产功能。
按箭头所示图标。
打开生产功能后,下方是你可以生产的物品。
鼠标悬停可以查看所需的原料以及每次生产出的成品数量。
点击后加入上方生产队列。
生产需要你收集了足够的原料并要花一些时间(初期产品很快)。
成品会出现在生产建筑附近的地面。
你可以指派人员互动使用,或者在有需要时,人员也会自行前往使用。
5、五行理念
游戏中有金木水火土五行相生相克的理念。
无论是建筑风水、法宝炼制还是境界突破,只有活用相生,避开相克才能有更高的效率。
界面左侧有五行图,外圈连线相生,内部五角星连线相克。
以建筑举例,火属性的建筑修建在水属性环境中就会被克制,风水不好,建筑效果受影响。
而同样是火属性建筑,修建在木属性环境中就会大有好处,因为木生火嘛。
同样,功法突破中,木属性功法你就要找水属性的环境才好突破。
一个详细的例子,你正在进行木属性功法突破,那么就需要相生的水属性环境。
那么可以点击左下角建造列表,选择制作一个鼎。
此时,制作原料里就要选择水属性的原料,例如寒晶锭。
然后将生产好的寒晶锭放置到你进行突破的房间。
此时房间就会变成水属性环境。
你就能够有更大的几率完成功法突破了。
6、工作列表
屏幕右侧会有一个工能列表。
笔者这里先重点说明一下工作列表。
点击打开后分为4个部分。
①你当前门派的成员。
②各种工作活动,从左到右优先级逐步降低。也就是只要能从事左边的活动,就会优先进行。
你可以点击或是取消人物的某项活动,让他更加专精的从事少量自己擅长的事情。
星号代表人物在这项活动中有能力上的优势,应该尽量让人物从事自己有优势的项目。
当然,初期还是以资源采集和生产为主,不要刻意分类。
③特别优先,这里会指定人物从事一项工作,只要条件允许,他就会进行该项工作,无视左侧的优先级。
当你需要加急生产时会很有用。
④最右侧是人物一天的时间安排,你可以点击调整练功、吃饭、工作和睡觉的时间。
吃饭和睡觉影响人物状态和情绪,初期最好不要调整。
随着游戏推进,只要你生产能跟上,就可以适当选择一些人物更多的进行练功活动。
从这里也可以看出本作策略经营特点以及人物养成玩法。
玩家就是要控制一个门派不断发展,修建、修仙,最终战胜强敌,拿下胜利。
在初始故事中,虽然太一派掌门功法突破成功,但是还是没能阻止门派的覆灭。
你将组织起逃亡的门派成员,开宗立派,走上修仙之路。
基础游戏特色也就介绍到这里,后续笔者会带来游戏的系统、玩法详解及技巧指南。
二、系统玩法指南
建议玩家先使用新手开局模式,毕竟游戏整体上偏向roguelike生存,需要多多尝试。
熟悉后就可以选择经典模式大展拳脚了。
1、人物属性
一开始会让玩家创建人物,新人模式人物固定(轮回者)而经典模式可以选择随机角色并选择人物的经历。
人物面板由顶部姓名(轮回者不可改名)、左侧属性、右侧技能以及底部经历四部分组成。
游戏中的人物分为内门和外门,外门以生产工作为主,内门则以修炼为主,玩家要根据属性来决定各个人物的方向。
下面笔者就人物属性一一展开详解。
首先,轮回者通常比随机角色更强大,不过名字和能力都是固定的。
一个人物主要的属性由六个方面决定——
属性值高低决定了该人物适合完成哪方面的工作,因才施用才能事半功倍。
这里需要重点说明一下潜力,这个数值是固定,只能通过经历进行修正。
在功法修炼上潜力有很大的作用,但是在生辰活动中潜力没有特别的用处。
因此,高潜力人物最好的归宿就是专注修炼与战斗的内门弟子。
最后,一般角色其它属性越高,年龄越小,潜力就越高,自然筑基速度就越快。
此外,人物的出身、历世、性格和特殊背景都会对属性有所影响。
这些项目的修正调整最终决定了人物的属性强度。
2、人物技能
技能分为三个大类——
粗工:人物采集、生产建造和制作方面的能力。
妙术:影响角色互动,维生以及制作品质量。
修行:主要作用就是修炼和战斗,也能进行炼器炼丹等进阶物品制作。
技能下方有两个数值条。
上面的数值代表当前人物的技能水平。
下面的数值代表你初始团队成员中该技能最高者的技能数值。
尽量让团队成员在各个方面都有擅长者(初期粗工、妙术尤其有用,不过也不用强求)。
玩家可以通过指派人物从事相关活动来获取技能经验从而提升技能等级和效果。
如果人物对某种技能和喜爱或者着迷,那么可以更快的提升该项能力。
每个技能都受到多种状态和属性的影响,例如农耕就需要感知和身手。
3、技能效果一览
金石
农耕
版筑
巧匠
处世
雅艺
烹饪
岐黄
战斗
气感
斗法
丹器
4、经历详解
经典休闲模式中选择随机角色可以时,玩家可以通过指定经历来对人物进行个性化。
人物会有5个经历点,不同经历可以解锁不同的功法、物品和属性奖励(经历点消耗也不同)。
通过经历的组合,可以让你强化人物的能力和特质。
注意功法往往对人物属性有着一定的要求。
所以功法解锁的经历要因人而定。
经历本身也会相互冲突,并不能面面俱到。
以下是经历一览
太和峰弟子(1 点)、北斗峰弟子(1 点)、轮回峰弟子(1 点)、三阳峰弟子(1 点)、葵花峰弟子(1 点)、随遇而安(3 点)。
上述 6 个经历互相冲突,最多选择一种。前 5 个经历分别对应一种初期修炼真法,随遇而安则会随机选择一种,同时提升一定程度的五维。如果上面 6 项均未选择,也会得到一种随机的修炼真法。
抢救法宝(2 点)、抢救丹药(2 点)、抢救秘籍(2 点)、抢救符箓(2 点)。
上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种。
抢救法宝会在初始的太一宝匣里提供 3 件品质较为不错的随机法宝。
抢救丹药会在初始的太一宝匣里提供 4 种随机高级丹药。
抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 2 本随机高级秘籍。
抢救秘籍会在初始的太一宝匣里提供 4 张随机高级符纸。
孤僻之人(-3 点)、不善交际(-1 点)、好友众多(2 点)、外门领袖(5 点)。
上述 4 个经历互相冲突,最多选择一种。
孤僻之人会让初始的外门弟子减少两人,但能获得 3 点的额外经历,可以分配到其他经历上。对于新手来说不推荐此项目。
不善交际会让初始的外门弟子减少一人,但能获得 1 点的额外经历,可以分配到其他经历上。
好友众多会让初始的外门弟子增加一人,外门领袖会让初始的外门弟子增加二人。人多工作效率高,但相应的前期生存压力也会变大,取舍在个人。
享受生活(2 点)会提高主人物的魅力和处世技能,同时自带诸如骰子、香囊、手镯这样的饰品装备。
储备粮(2 点)会提高主人物的根骨,同时在初始物资中增加大量面饼、肉干的食物补给,还有一定数量的辟谷丹(服下两天不会饿)。
建设弟子(2 点)会提高主人物的神识,同时在初始物资中增加木料、铁锭、大理石砖、寒晶锭和火铜锭。此选项性价比较高,推荐新人点选。
藏经阁弟子(2 点)会提高主人物的悟性,同时在初始物资中增加 2 本秘籍。
神剑择主(1 点)会提高主人物的御物技能,同时自带一把品阶较高的剑。
灵光淬神(1 点)会提高主人物的术法技能,同时增加初始的术法等级。
金刚之体(1 点)会提高主人物的护体技能,同时增加初始的灵气护盾等级。
药庐童子(3 点)会提高主人物的岐黄和丹器技能,同时在初始物资中增加赤参、紫芝、灵仙草和清心草若干。
器庐童子(3 点)会提高主人物的巧匠和丹器技能,同时在初始物资中增加火铜矿石、寒晶矿石、玄铁矿石、玉石、玉髓和金丝灵木若干。
5、生产活动
当你搞定自己的人物后就可以进入游戏开始修仙之旅了。
一般来说初始组合为4个人,你需要先依靠着4个人解决衣食住行的问题。
随着门派的不断壮大,也会有更多的人员加入,你需要应对的事件、攻击也会越来越丰富。
新手模式初始位置宝箱互动可以发现丹药。
这个时候最好不要用,虽然可以让你的筑基加到1000成为内门,但是弹药中后期的作用更大。
前期以生产为主,和红框中的npc大师互动可以获得一些提示。
你的首要工作就是开荒维生,并随时关注角色的状态。
给他们合适的工作,逐步增强其能力和装备。
初期战斗频率很低,强度也不高,可以专心生产。
初期一定要调整好外门工作的安排,以工作为主。
由于筑基只要一天不练就会减少,因此练功时间可以缩减但是不能取消。
膳夫、木客、石工、农人、猎户、郎中都要安排人选,如果营地太乱,可以提高苦力为特别优先,整理好再调整。
选择下方的命令,规划生产。
例如初期最需要的就是木材和食物。
你可以点击砍伐,然后点击树木或是拖动框选一片树林,你的木客就会前往砍伐。
玩家需要及时的安排生产活动,不要让角色因为没有命令而无事可做。
你可以安排砍伐、采集食物、开采矿石以及探索周围的区域。
初期以资源收集和建造为高优先级活动,人物就会按照优先级逐步完成你的任务安排。
未完待续!~