英雄联盟12.4装备有哪些变化?最近游戏更新了新的补丁,很多朋友可能不知道装备有什么变化。今天边肖为大家带来一份lol12.4装备的改动清单。过来看一看。
神圣分隔符
合成路径:[荣耀]+[净蚀]+[燃烧宝石]+700金币 rarr【耀光】+【考尔菲尔德的战锤】+【燃烧的宝石】+700金币
生命值:400 rarr300
攻击力:35 rarr40
杀神(奥恩的代表作装备)
健康值:550 rarr450
攻击力:55 rarr60
口渴的战斧
合成路径:[铁鞭]+[净蚀]+[燃烧宝石]+300金币 rarr[铁鞭]+[考尔菲尔德的战锤]+[燃烧的宝石]+300金币
健康值:450 rarr300
攻击力:45 rarr55
无尽的饥饿(奥恩的代表作装备)
健康值:600 rarr450
攻击力:60 rarr70
三相力
生命值:200 rarr300
【更新】【三重打击】(针对英雄或建筑)+每层+6%基础攻击力,最多5层+30% rarr;每层+4%基础攻击力,最多5层+20%(也适用于【无尽之力】)
无尽的力量(奥恩的代表作装备)
生命值:300 rarr名流
死亡之舞
总售价:3100金币 rarr300金币
【更新】【无视疼痛】(被动效果)折叠前受到的物理伤害【近战英雄35%/远程英雄15%】会以流血的形式持续扣除3秒 rarr折叠前受到所有类型伤害(不含真实伤害)的【近战英雄30%/远程英雄10%】会被储存,之后3秒内持续扣除真实伤害。现在也适用于盾牌伤害。
【更新】【鄙视】(被动效果)参与击杀后回复15%最大生命值 rarr如果在主人对敌方英雄输出伤害后3秒内杀死敌方英雄,主人将获得一个治疗效果,治疗量为额外攻击力的175%(其他效果不变)。
斯强克的挑战护手
攻击力:50 rarr0
【新增】【巨人蛮力】(被动效果)给你40%的基础攻击力外加攻击力。
【移除】【嗜血】(被动效果)在对敌方英雄造成伤害或者被敌方英雄伤害后,持续恢复自己一部分最大生命值,持续6秒。
【更新】【救世主之灵刃】(被动效果)提供100盾值(+[近战8%最大生命值|远程4.8%最大生命值]x嗜血层)持续4秒 rarr当你受到伤害,这将导致你的健康下降到30%以下,提供一个盾牌。护盾值为你额外生命值的75%,持续衰减3.75秒。
马莫提乌斯之咬
攻击力:50 rarr55
技能急速:15 rarr20
护盾值:200 (+20%最大生命值) rarr200 (+[近战英雄225%/远程英雄168.75%]额外攻击力)
【更新】【救世主精神之刃】(被动效果)当【救世主精神之刃】被激活时,将获得12%的全方位吸血,直到战斗结束(比如至少3秒没有造成或受到任何伤害)
断王之刃
总售价:3200金币 rarr300金币
【更新】雾锋(被动效果)普通攻击附带【近战英雄10%/远程英雄6%】对目标当前生命值的额外物理伤害 rarr[近战英雄12%/远程英雄8%]对目标当前生命值造成额外物理伤害(其他效果不变)
黑刀
健康值:450 rarr350
攻击力:40 rarr45
技能急速:25 rarr30
贪婪的九头蛇
攻击力:65 rarr70
熔炉的轴线
总售价:1100金币 rarr1000金币
合成费用:450金币;30个金币
Hex的魔饮刀
攻击力:20 rarr25
涡轮炼金术罐
【更新】【加油】(被动效果)英雄和大型野怪造成的每点伤害提供5层,每移动15码提供1层 rarr每次受到英雄或怪物伤害时提供5层,每移动25码获得1层(冲刺或瞬移效果仍最多获得10层)。
【更新】【加油】(被动效果)当你在第100层时,你的下一次普通攻击将对周围所有敌人造成40-120点伤害,对小兵增加25%伤害,对野怪增加175% rarr;对小兵的伤害增加30%,对怪物的伤害增加200%
治疗球
价格:150金币 rarr300金币
基础生命恢复:+50% rarr;+100%
转卖率:70%(售价105金币) rarr40%(售价120金币)
水晶腕带
总费用:650金币 rarr800金币
基础生命恢复:+50% rarr;+100%
骑士的誓言
合成费用:700金币 rarr400金币(总费用不变)
基础生命恢复:+150% rarr;+200%
疯狂盔甲
合成费用:650金币 rarr500金币(总费用不变)