1.2.2.1 版本骨钉+法术+护身符徽章数据汇总
[第一部分]骨钉/骨钉技术
最早和最常用的输出方式。骨钉可以升级4次,伤害一步步增加。平切/上劈/下劈的伤害没有区别。骨头每砍得到11%(实际是11.11 hellip hellip%,之后类似的数据也会理解,不再赘述。)灵魂可以通过护身符增加(但是很不划算)。
老骨钉伤害5。
尖骨钉需要250G伤害9才能升级。
升级开槽骨钉需要800G+苍矿1伤害13。
升级螺纹骨钉需要2000G+苍矿2伤害17。
纯骨钉升级需要4000G+苍矿3。升级后触发铁匠剧情。把铁匠砍死或者给他找基友会有不同的成就。
钉术,按住攻击键积蓄能量配合方向/冲刺使用的特殊斩。具体的使用方法是老师教的,这里就不复习了。
用旋风1x斩当前骨钉伤害,攻击3~7次,视释放后按下攻击键的次数而定。可以在地面上使用/空,但不能在爬墙的时候使用。
蓄力斩2.5x电流骨钉伤害。可以在地上/空/爬墙的时候使用。3空竞技场手苦的同学们,请练好这招。
冲刺斩2.5x当前骨钉伤害。可以用在地下/空,不能用在爬墙的时候(废话)。
提示:蓄力斩和冲刺斩获得的灵魂还是11%,旋风斩每次获得的灵魂是11%。
[第二部分]咒语不知道什么是法术的同学,请打开物品栏。这些聚集在聚集(也就是回血)周围的图标就是法术。
所有法术都可以升级到黑色加强版(聚集除外);
所有法术,包括升级版,费用33%,可以通过徽章减免(聚合除外);
所有法术都可以通过快速施法键更快释放(除了gather hellip hellip所以很可能根本不是咒语。
集合。恢复1格白色面具血量,按住持续消耗灵魂之血。如果恢复中途中断,灵魂就废了。前后晃动很大,BOSS战很少有直接被使用的机会。
复仇之魂(白波)伤害15。初始阶段可以获得,可以打破自己封闭的外壳。爬墙的时候也可以施放。空后坐力小,大佬们用来赛车的。
暗影之魂(黑浪)造成30点伤害。复仇之魂升级版,增加了穿透特性。
溺水(跌落)伤害15(接触伤害)+20(冲击波伤害)=总共35。在砸的过程中和砸后的短时间内都是无敌的,所以砸神在很多BOSS攻略中都有奇效,虽然大多数人只是砸地板和棺材板。小贴士:你可以抖出地下的蜣螂。
黑暗(黑击)伤害15(接触伤害)+30+15(二次冲击波伤害)总共60。凄凉潜升级版,因为整体行动时间更长,无敌时间更长。作为输出手段,形态和伤害其实还是不错的。
鬼嚎(白吼)伤害10*3段=总共30。应用范围略窄,大部分时间是用来打骨钉,拉不动。
深渊尖啸(黑吼)伤害20*4段=总共80。黑化后伤害爆炸的升级版鬼嚎,拥有更多光芒万丈、魂主(第二阶段状态)等boss,是boss的战斗杀器之一。
[第三部分]赞助人从数量上来说,护身符是批量内容 hellip hellip而且很多徽章会和前两部分连在一起,徽章本身之间也会有联动,所以很可能会有疏漏。欢迎补充。护身符的名字是根据1.2.2.1版自带的中文命名的,排列顺序和每个人获得的顺序有关,不用太在意,联动关系就不重复一次了。
第一个任性的指南针。占用护身符一个槽,装备后可以在地图上看到自己。前期和中期探图是必须的——后期的路盲也是必须的。
2号蜂群大会。占一盒护身符槽,自动帮捡钱。掉在酸水里刺的就不捡了,钱还没流回来就没了。
3号硬壳。占用护符2槽,被击中后无敌时间延长至2秒,在BOSS战、竞技场等场合增加容错率,还可以用实体徽章增加输出,配合快速聚集进行反击。
4号灵魂捕手。占用2格护符槽,骨钉每次命中获得的灵魂量增加到14%(没用!)。
5号萨满之石。占用护符3槽,增加法术伤害33%,法术设置核心。
第六名食魂者。占用4格护符槽,骨钉每次命中获得的灵魂量提高到19%。与NO4同时。灵魂捕手的装备提高到22%(还是不用彩蛋)。
7号冲刺高手。占用护身符槽2格,缩短平冲刺间隔,增加在空时向下冲刺的功能。不能提供空中的两阶段冲刺之类的功能,也不能减少暗影冲刺CD。跑分地图是必须的。
8号苦刺。它占用护符的一个槽位,受伤时触发刺环,造成当前骨钉两倍的AOE伤害。前期跑分图和站BOSS表现不错,作为槽点徽章非常实用。请脱下各种舞曲。
第九名死者之怒。占用2格护符槽,血量为1时进入底力状态,增加骨钉伤害75%。对骨钉技术没有影响。
第十名脆弱的心灵。占用2格护符槽,加2格白血面具。易碎护身符死后破碎,需要用钱修复,但通过梦剑进入的梦战死亡不会破碎(辐射除外)。注意:所有破碎的护身符可以通过NPC公司花(大)钱升级为强力版,死后不会破碎。
11号脆弱又贪婪。占用护符槽2格,黑客怪物收益提高20%。
第12号脆弱的力量。占用护符槽3格,增加骨钉伤害50%。和同样消耗3格的萨满之石相比,可以看出法术伤害更高,所以克制。同样,在不增加骨钉术伤害的情况下,装备亡灵之怒的装备在1血时平切增益高达162.5%。
13号拼扭。占用2个护符槽,减少法术消耗24%。一套法术组件,可以降低成本,还可以把3个法术变成4个法术。
14号稳定的身体。它占用了护身符的一个槽位,取消了骨钉的后坐力,物理套是必须的。同时大大提高了手感,一戴就舍不得脱。
15号是个沉重的打击。占用护符槽2格,增加骨钉的打击和击退力,不增加伤害。
16号快劈。占用护符3槽,物理覆盖核心核心,增加骨钉攻击频率,变相增加输出获得更多灵魂,更容易发挥BOSS的刚性,是让骨钉攻击产生质变的护符。
17号细长的指甲。占据2格的护符槽,这(真的)稍微增加了骨钉的切割距离。
18号骄傲的标志。占用3格护身符槽,大大增加了骨钉的切割距离。物理套管的其中一个核心可以与细长的钉子(性价比高的卷)重叠,以增加更多的距离。
从上到下的原始距离 mdash设备的细长钉子 mdash设备骄傲的标志 mdash两者都有配备。
19号巴德的贝壳。占据2格护身符槽。聚集时,会出现一个壳来保护角色免受伤害。外壳有4 HP,只能坐在椅子上回复。很辣的鸡,因为真的只是为了停止伤害,回血动作还是会被打断,灵魂会被消耗,而且因为这么大的壳,吃起来攻击起来会更容易。虽然角色没有真的失血,但是也触发了荆棘护符的防伤。
20号吸虫的巢穴。占据2格的护身符槽,把白/黑波变成一堆小黑虫射出来。每一个都会造成4、6点伤害,总伤害相当可观。适合玩大BOSS。同时装备21号后卫徽章会变成一个大的,普通的虫子。
防御者21号装甲。取护符槽1盒,装备后会在角色路径上留下一段时间的黄雾(即屁),对接触到的敌人造成每次命中1 ~ 3微伤害。雾效有很多,包括但不限于20号吸虫巢中的蜂群,22号发光子宫中的苍蝇,31号蘑菇孢子的孢子等。此外,还将启动各种NPC特别对话。
22号发光子宫。占用护符槽2格,连续消耗灵魂召唤的长着翅膀的小主角分身(苍蝇),自动跟踪附近敌人发动汗蒸攻击,每次造成7点伤害,同时最多有4个。当你遇到主角旁边的建筑时,会神奇的让身体产生后坐力判断,尤其是当你撞到团头的时候(因为会把你撞倒在地),当你装备了稳定的身体就可以消除。
23号快集合。占用3槽护身符,减少聚集所需时间,适合压力不大的BOSS战。
24号深度聚合。占用4格护符槽,增加采集所需时间,但每次可以回收2格面具血。可以称之为28号幼虫之歌和30号蜂巢之血三件套。
25号生命与血液之心。占用2槽护身符,加2点蓝血(坐在椅子上自动回复,不能通过聚集回复)。一般是硬堆血的BOSS用的。和有两个槽的固体生命相比,简直是完完全全 hellip hellip两个完全不同的护身符。
26号生命与血液的核心。占用3槽护符,加4点蓝血,性价比碾压25号生命之心血。血堆增加了没有机会恢复的战斗容错率。
27号约翰尼的祝福。占用护符4槽,增加50%血量(不含蓝血)并四舍五入,代价是所有白血变成无法聚合恢复的蓝血。
第28首《幼虫之歌》。占用护符槽1盒,每次被击中回收15%灵魂。同时装备29号蜕变挽歌可以神奇的增加到每次回复的26%。
29号《变形记》挽歌。占据3格的护身符槽。血量满了,骨钉斩会释放远距离冲击波。冲击波伤害是目前骨钉伤害的50%,可以通过断/坚劲和亡者之怒来加。现在的版本即使失去额外的蓝血也会失去冲击波效果。唯一没有满血的特例是死亡之怒的1血状态,会释放红色冲击波。
30号蜂巢之血。占用护符槽4格,血量换成会自动恢复的蜂巢血。受损后大概需要10秒才能恢复一点血量。得到1点以上伤害,只能补1血。如果在恢复过程中再次受伤,恢复中的血量也会流失。值得一提的是,27号乔尼祝福转换增加的血量可以转换成蓝蜂窝血(可以自动恢复但不能聚合恢复),而24号生命之心血和25号生命之血核心增加的蓝血不能转换。
31号蘑菇孢子。占用1盒护身符槽。采集时,蘑菇孢子会在一定范围内散开,对敌人造成轻微伤害。同时装备19号巴德的外壳,会看到外壳上长出蘑菇;当与乌恩33号的形状一起使用时,你会看到蘑菇长在你的背上。只有装备好了,你才能明白触发隐藏结局的脸菇使者说了什么。
32号锐影。占用2格护符槽,增加暗影冲刺距离,加等同于当前骨钉的伤害。没有破/坚定力量和亡灵之怒的加成,却意外获得了7号冲刺大师的加成。同时暗影冲刺在装备时造成1.5x电流骨钉伤害。
33号乌恩的形状。它占据了护符槽的2格,用于聚集时成为可移动的虫子,但不能跳跃,也不能使用移动技能。与此同时,快速聚集的装备变成了快速移动的蠕虫。
34号骨钉大师荣耀。占用护符一格,骨钉术储能时间缩短一半。只供竞技场空和骨钉专家使用。
35号梦想家。占用护符槽1盒,将梦钉的储能时间从2.4秒缩短到0.9秒,还魂效果从33%提高到66%,从而增加杀死怪物获得梦精的几率。
36号王者之魂。占用5格护符槽,剧情道具,开启深渊底部,装备时回收2%/ s灵魂。
37号虚空之心。占用护身符槽0格,剧情道具,不能卸载。装备后深渊之影不再攻击你,一击就能收回你的灵魂。
以下是格林公司DLC的新徽章:38号梦盾。占用护符槽3格,在身体周围铺一个旋转的花瓣状盾牌,可以抵挡飞行道具,也可以直接造成伤害。损伤和现在的骨钉损伤一样。一次生效后花瓣脱落,大概需要3秒才能恢复。聚集时,花盾的旋转速度会加快,装备35号造梦者时,花盾的体积会增大。
作曲家之歌第39首。占据2格护身符槽,召唤4只永久存在的小蜘蛛。如果因为各种奇怪的原因少于4只蜘蛛,会重新再生,每次刺伤2点。
四十号飞毛腿。占用护身符槽1格,用更快的跑步代替行走动作。画面的奔跑效果不如冲刺高手,但是需要精确控制距离的BOSS战却有奇效。
41号格林之子。占用2格护身符槽,召唤吴萌的小头在后面打酱油。共有四种形态,召唤出来的小头伤害分别为0,5,8,11。
42号无忧旋律。占据3格护身符槽,被击中的几率触发无敌。触发概率随着命中次数的增加而增加,为1 mdash10%,2倍 mdash20%,3次 mdash30%,4倍 mdash50%,5次 mdash70%,6倍 mdash80%及7倍以上 mdash90%,每次效果触发后重新计算。
目前1.2.2.1的护身符槽上限为11个,护身符总数为40个(36号王者之心和37号虚空之心在同一个护身符序列,41号绿之子和42号无忧旋律不能同时拥有)。
【完】再次声明,本帖是给初学者使用的。进一步探索,请自行挖掘。