刺客信条奥德赛猎人

考纲2022-09-20  18

刺客信条奥德赛猎人怎么玩 刺客信条奥德赛猎人攻略教程

刺客信条奥德赛猎人怎么玩?想必很多朋友都不知道猎人是怎么玩的,所以边肖给大家带来了刺客信条奥德赛猎人攻略教程。有需要的朋友不妨进来看看。(点击图片查看大图)

猎人攻略教程

对比斯巴达,可以看这里 mdash mdash斯巴达人与天马道斯之比较。

技能

装备搭配,铭文完整解析

这是核心讨论的内容。视频的前一分半钟基本都讲到了。围绕核心的三个金色铭文条目:

1.暴击转化为伤害,不再是暴击。(由上帝的智者获得)

2.30%满血伤害(氪或者奥刚抽奖获得)。

3.30%元素伤害(幸运抽奖氪或敖岗获得)。

视频30秒开始,分别显示,只有【诅咒】和【三大项任意一项】,没有咆哮伤害。受伤情况如下:

1.30%满血伤,276w。

2.暴击转化为伤害,不再暴击,273w。

3.30%元素伤害,262w。

三个数不代表纯数值,因为数值是波动的。经过大量测试,结果表明这三项的损伤增加幅度基本一致。暴击率越高,暴击转化成伤害越好(带成长,其他两个技能限死)。假设有任意两个条目(比如30%满血和暴击转化伤害),可以将无吼伤害提升到310w W的高度,这三个条目中的任意一个都可以提升40w左右的伤害,而增加的战嚎只能提升50w以内的伤害。一个金字可以和Warroar的伤害相提并论是不是很可怕?

然而,该武器只有三个铭文。如果诅咒是固定的,房东认为:

1.30%以上暴击,选择暴击转化伤害和元素伤害。

2.30%暴击以下,选择满血伤害和元素伤害。

原因如下:元素伤害无脑。低值和高值虽然比另外两个略低,但是没有门槛。满血伤害,即使在玩诅咒流的时候,依然存在战斗呐喊和残血报保命不触发的情况。致命一击伤害也是一个无脑加成。缺点是依赖暴击率的支持。楼主推测基础暴击率10%,士兵被动暴击率10%。那么只要鞋子10%满血(楼主的鞋子有这个词条,至少可以和30%满血伤害抗衡),因此,如果有诅咒,楼主的选择是 暴击转化 还有 元件损坏 这样的好处是【可以省一个武器,省250螺旋】。

其他题字选择:

1.首先,火伤和毒伤的选择。我觉得毒伤比火伤好。虽然是火伤,但是毒伤的入口在衣服裤子上。大火烧坏了我的鞋子和头盔。头盔没有地方打暴击伤害,爆头伤害,火焰伤害(不要打战士能力伤害,坑!完全没用,如下图。是战士抹火技能造成的爆头伤。战士15%的伤害替换20%的火伤,260w保障变成240w以下,直接减20多万伤害)。而且衣服裤子都有空多余的地方。但是火毒上限不会差太多。因为在我看来,火的结界伤害略高于毒。这是经过测量的。同样的入门,平A总是火伤更高。

2.护甲方面,楼主的整套佣兵装作为火伤流再合适不过了。作为参考,头盔可以把雅典士兵的伤害改成25%暴击伤害。(但这个佣兵团长可遇不可求)。

3.这里主要说武器:武器限制一把亚特兰蒂斯匕首。限制另一把藤蔓弓(如果没有氪,选择【阿尔忒弥斯】之弓,第一次杀死传说中野猪的那把)。经过测试,藤弓捕食者的射击伤害略低于阿尔忒弥斯(但都是350w+)。可以看到20%技能条目的加成和25%猎人攻击条目差不多,20%技能条目略高。藤蔓发远程伤害(这个比较鸡肋,后面会分析),阿尔忒弥斯发10%蓄力速度(这个其实挺实用的),不氪你也能有最好的弓!!!还有一件武器可以选择【一件紫色武器,猎人伤害14%,火/毒伤害20%,暴击伤害25】。

装甲设备的推荐条目:

1.头盔:(火焰伤害),暴击伤害,爆头伤害,全生命10%暴击,所有伤害,雅典兵/斯巴达兵伤害(特定怪物增加的伤害很明显)。

2.护甲:(剧毒伤害),暴击伤害,累计射击伤害,所有伤害,累计速度。

3.手臂:暴击伤害,暴击率,所有伤害,狂攻伤害,命中/暴击/爆头杀+肾上腺素。

4.裤子:(剧毒伤害),暴击伤害,爆头伤害,全部伤害,狂攻伤害,命中+肾上腺素,对雅典兵的伤害。

5.鞋子:(火系伤害),储能射击伤害,全生命10%暴击率,所有伤害,储能速度,斯巴达/雅典/动物伤害。

应根据上述优先级选择题字。关注火焰和毒药永远是重中之重。但是,二者不可兼得(比如先拿毒弓,再先选火焰头盔)。解毒的话还是跟着自己的装备走比较好。对于弓来说,所有盔甲上的特殊铭文都没用(除了脚上的诅咒和偶尔对穿透盾牌有用)。当前版本的护甲【以上弓箭增加40%伤害】不生效。以后再修吧,以后还得穿。

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