所有技能使用分析
序列
1.这个游戏对学习技能基本没有前置要求。你只需要达到等级(或者断矛等级)就可以学习了。也就是说你可以学习任何部门的任何技能,而不是像其他游戏一样必须从第一排(底排)开始。
2.很多技能很实用,可以和其他部门的游戏结合。比如猎人学战士技能,战士学刺客技能。
3.这份工作有足够的技巧,你可以更被动。
猎人系统
1-1第六感
推荐:★★★★★(战士/刺客:★★★★)
评价:当你被发现的时候,就是犯错的时候。这个时候慢的时间只是指敌人,玩家自己也不慢,可以逃跑,也可以不计后果。增加的伤害指的是射击伤害和近战伤害(实测有效),但不增加刺杀伤害,所以刺客4★推荐,猎人战士5★。
1-2散射
推荐:★★
评价:效果和散弹枪差不多。多支箭可以射中同一个人,但只能在近距离进行。远的话就射空气。猎人的主要游戏是射击头部。这个技能只有在场面失控,敌人接近的时候才会有用,而这个时候最好的选择就是跑或者猴子爬高的时候,而不是一直往前走。前期可以玩玩,玩累了就洗掉。
1-3捕食者射击
推荐:★★★★★
评价:有跟踪效果,可以稳定头部拍摄。伤害足够,不用许立也能开枪。唯一的缺点就是画面会放大,很难对付附近的敌人。
2-1箭头大师
推荐:★★★★
评价:目前元素伤害脱离排行榜,所以元素之箭伤害很高,火毒有dot或者debuff,锦上添花。瘫痪箭也可以用来捕捉副手或野生动物。后期如果喜欢有元素箭的武器,只能加1点产生麻痹箭。
2-2多次拍摄
推荐:★★★
评价:前期没起到太大作用,因为敌人瞄不到他的头,面对盾牌很无力。在穿透盾牌的铭文后,他开始炫耀,众人责怪武器清场。
2-3破坏射击推荐:★★★
评价:伤脚,折点快,前期适用,但后期明显不如鬼箭好用,远距离也不如捕食者好用,很鸡肋。一会儿把它洗掉。
3-1兽王
推荐:★(战士/刺客:★★★)
评价:招到的猛兽容易死,精英猛兽也能招到,但还是会莫名其妙的死。猎人进入战斗后,BB还是会在原地喊666,要过一段时间才能冲向敌人,而且有可能挡你前面的箭(如果挡爆箭的话。。。)。由于士兵/刺客都是近距离作战,BB智商明显提高。另外可以带一个上战场,可以有效分散敌人的注意力。
3-2毁灭之雨
推荐:★★★
评价:护盾可以忽略,AOE跨地形(比如墙后或者屋顶后)可以安全,不能在室内使用,伤害不够难辞其咎。战场前期可以用,后期效果不如多拍。理论上爆箭是最好的,但是需要奇怪的手段。
3-3射箭高手
推荐:★★★★★(战士/刺客:★★★★)
评价:没什么好说的,职业强被动,战斗外肾上腺素恢复适用于所有职业(2级也行)。
4-3攻弓
推荐:★★★★★
评价:需要3克肾上腺素,但相应的伤脚,AOE,但没有爆头,但这是足够的。
5-3幽灵箭头
推荐:★★★★★
评价:可以穿墙是一个亮点。不仅如此,你还可以穿透很多敌人,尤其是保护领袖的敌人。伤害可以通过许立和爆头来弥补。反正一枪一个敌人是没问题的。
勇士部1-1公牛冲锋
推荐:★★
评价:线性AOE。如果还有其他亮点,欢迎补充。。。
1-2斯巴达踢腿
推荐:★★★(喜欢往高处爬的人:★★)
评价:被踢的人有摔伤,可以爬高诱骗敌人上来,然后再踢下去,或者对付高处的精英怪(就是一刀打不死的那种),但是捡尸体会比较麻烦。
1-3许立重拳出击
推荐:★★★★
评价:能破防,还能放飞人。关键是不占电网,不消耗。很实用。
2-1返老还童(加血)
推荐:★★★★★(高手/魂斗罗:可以不管了)
评价:加血,新手肯定需要,提高容错率。
2-2名特级大师的武器
推荐:★★★★★(猎人/刺客:★★★★)
评价:职业被动性强,10%暴击几率对所有武器通用,没有理由不稀奇。
2-3屏蔽断路器
推荐:★★★(猎人/刺客:★★)
评价:可以永久击破敌人的盾牌,在对付有盾牌的敌人时非常有用,尤其是雇佣兵。与士兵相比,猎人和刺客的破盾手段更少,所以他们会更加需要这个技能。不过,这是前期的东西,后期可以洗出来。
3-1混沌之环
推荐:★★★★★(猎人/刺客:★★★)
评价:AOE、群控、帅气特效、无双战场等等。学刺客的话,可以靠眩晕保命。
3-2设备主设备
推荐:★★★
评价:如果经常出血,那就学着点。如果你觉得好,就不用学了。
3-3火焰攻击
推荐:★★★★★(但仅限1级)
评价:元素伤害了图表。学习一级是学习后续技能。不玩火,就不用学。
4-2疯狂进攻
推荐:★★★★
评价:大招,面对boss时用。虽然没有猎人伤害爆炸,但是还可以。
4-3火焰专业
推荐★★★★★
评价:玩火的被动性强。所有职业都适用。不要玩火。
5-2战神的战斗咆哮
推荐:★★★★★(猎人/刺客:★★★★)
评价:没什么好说的。这么强的技能,连肾上腺素都不消耗,各部门都要点。
刺客1-1暗影刺客
推荐:★★★★★(猎人/战士:★★★★)
评价:职业被动性强,其中50%暴击伤害是所有职业共有的(爆头猎人不点)
1-2凶猛的毒攻
推荐:★★★★★(但仅限1级)
评价:玩毒,不玩火。
1-3披露
推荐:★★★(懒:★★★)
评价:需要用分离键,但是范围太小,没有原点里的酷。探测敌人只在洞穴适用,其他地方可以直接用鹰看。
2-1快速暗杀
推荐:★★★★★
评价:这是一个小AOE。如果已经在战斗中,就不能用了,但是还是很厉害的。
2-2毒药专业
推荐:★★★★★
评价:玩毒点,不玩没点。
2-3消失推荐:★★★★(猎人:★★★)
评价:消失后可以钻入草丛,进入隐身状态。你可以继续使用暗杀。作为战士,混沌之戒其实更好。
3-1致命暗杀
推荐:★★★★★
评价:用来刺精英敌人。相当于许立。
3-2英雄出击
推荐:★★★★★
评价:可用于战斗,可破恶霸体,伤害高。
3-3武力召唤
推荐:★★★(猎人/战士:★★★)
评价:召唤你的第一副手(在舰船界面看到的),只能在非战斗状态(匿名状态)下使用。可以聚集怪东西,对刺客没有太大作用。不过,对于猎人和战士来说,还是挺有用的。毕竟,它可以吸引奇怪的东西,然后AOE。
4-1主消失
推荐:★★★★(猎人/战士夜猫子:★★★,非夜猫子:★★★)
评价:主要是一个方便行走的技能,让你在不引起骚乱的情况下杀死一些敌人。伤害也适用于弓箭。
4-2时间延迟
推荐:★★★★★(猎人/战士:★★★★)
评价:敌人的时间慢,而你的时间不慢,可以连续刺多个敌人,也可以劈、劈、射、射。适合所有职业的好技能。
5-1倪克斯之影
推荐:★★★
评价:一级不能移动,但是可以从二级移动。但是这个作品中需要强行偷/刺但不需要杀人的任务并不多。大部分都是“如果我把他们都杀了,没人会知道我来过这里”这样的任务比较过瘾而不实用。
超长系统50级开启,有点像暗黑3的巅峰级别。点用于添加属性。基本上,你可以在这里添加所有的属性。
原则是按流派添加,但需要注意的是,对于同样的效果,输入越多,每一点能添加的效果越差。所以不要走极端就好。