英雄联盟攻击类装备属性效果大全英雄联盟攻击装备大全猎人的护身符

安和桥北2022-09-20  12

英雄联盟攻击类装备属性效果大全 英雄联盟攻击装备大全 猎人的护身符

  英雄联盟游戏中装备有多个分类,不同类型有多种装备,很多玩家对各种装备的属性效果不是很了解,小编这里给大家带来了英雄联盟攻击类装备属性效果大全,一起来了解下吧。

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  攻击类装备属性效果大全

  猎人的护身符

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  唯一被动—尖牙:

  用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  猎人的宽刃刀

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  对野怪+10%生命偷取

  唯一被动—利爪:

  对野怪发起的普攻会附带35额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  吸血鬼节杖

  合成:550

  总价:900

  回收:630

  属性

  +15攻击力

  +10%生命偷取

  合成所需

  多兰之刃

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +3%生命偷取

  太空吸血鬼节杖

  售价获合成费用:550

  属性

  +15攻击力

  +2.5%生命偷取

  合成所需

  萃取

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +7攻击力

  攻击时回复+3生命值

  唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。

  旅行款合剂:愤怒

  售价获合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。

  愤怒合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  饮血剑

  合成:950

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  唯一被动:

  +20%生命偷取

  唯一被动:

  你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

  合成所需

  贪欲九头蛇

  合成:800

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +70攻击力

  +100%基础生命回复

  +12%生命偷取

  被动:

  这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动—顺劈:

  你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动—新月:

  你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  太空饮血剑

  售价获合成费用:750

  属性

  +65攻击力

  唯一被动:+5%生命偷取

  唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

  提供攻击力,生命偷取且生命偷取可过量治疗。

  合成所需

  智慧末刃

  合成:380

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +40%攻击速度

  +40魔法抗性

  唯一被动:

  你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

  唯一被动:

  你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

  合成所需

  水银弯刀

  合成:525

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +65攻击力

  +35魔法抗性

  +10%生命偷取

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  比尔吉沃特弯刀

  合成:250

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25攻击力

  +10%生命偷取

  唯一主动:

  对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  海克斯科技枪刃

  合成:850

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:

  造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  太空海克斯科技枪刃

  售价获合成费用:750

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的4%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动-闪电弹:造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  提升攻击力和法术强度,主动施放来减速目标

  合成所需

  太空破败王者之刃

  售价获合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  破败王者之刃

  售价获合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  瑞格之灯

  售价获合成费用:100

  属性

  +25攻击力

  +20%攻击速度

  +12%生命偷取

  +10%法术吸血

  唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。

  玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:

  每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  太空比尔吉沃特弯刀

  合成:250

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25攻击力

  +10%生命偷取

  唯一主动:

  对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  太空玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:

  每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  血色之刃

  合成:625

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +45攻击力

  +10%生命偷取

  唯一被动:

  每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。

  合成所需

  守护者战锤

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +20攻击力

  +10%生命偷取

  只能持有1个守护者系列的装备

  太空贪欲九头蛇

  售价或合成费用:400

  属性

  +80攻击力

  +100%基础生命回复

  +3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  太空水银弯刀

  售价或合成费用:325

  属性

  +50攻击力

  +35魔法抗性

  +2.5%生命偷取

  唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  破败王者之力

  售价获合成费用:0

  属性

  +55攻击力

  +40%攻击速度

  +12%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:

  【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:

  对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  追踪者的匕首

  售价获合成费用:300

  属性

  只能持有1个打野型装备。+10%对野怪的生命偷取在野区中+225%基础法力回复

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  游击者的军刀

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—挑战惩戒:

  【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。

  唯一被动—利爪/尖牙:

  对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:

  你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  太空死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:

  你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价获合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  更快击杀野怪。

  多兰的失落之刃

  售价获合成费用:450

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +8%生命偷取限持一个初始装备。

  坚忍之属性手杖

  售价获合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲+30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  拥有所有属性

  合成所需

  灵巧披风

  售价获合成费用:800

  属性

  +20%暴击几率

  提升暴击几率

  格斗手套

  合成:600

  总价:600

  回收:420

  属性

  唯一被动:+10%暴击几率。

  无尽之刃

  合成:1100

  总价:3700

  回收:2590

  属性

  +80攻击力

  唯一被动:

  翻倍你的暴击几率。

  唯一被动:

  对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。

  合成所需

  幻影之舞

  合成:900

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +45%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  唯一被动—幽影华尔兹:

  当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

  唯一被动—挽歌:

  你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

  合成所需

  卢安娜的飓风

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +40%攻击速度

  +30%暴击几率

  +7%移动速度

  唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

  合成所需

  狂热

  合成:500

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +15%攻击速度

  +15%暴击几率

  唯一被动:+5%移动速度

  合成所需

  斯塔缇克电刃

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +35%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—电刃:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

  合成所需

  疾射火炮

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +30%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

  合成所需

  卑劣手斧

  合成:450

  总价:1400

  回收:980

  属性

  +20攻击力

  +10%暴击几率

  唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。

  合成所需

  神圣之剑

  售价或合成费用:800

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  唯一被动: +18穿甲

  唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。

  激活以获得100%暴击几率,持续短暂时间。

  合成所需

  光明使者

  售价或合成费用:350

  属性

  +30攻击力

  +30%暴击几率

  唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。

  暴击会使你的目标流血并暴露。

  合成所需

  熔火之刃

  合成:1000

  总价:4700

  属性

  +110攻击力

  唯一被动:翻倍你的暴击几率。

  唯一被动:对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。

  合成所需

  夺萃之镰

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力

  +20%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。

  唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。

  合成所需

  短剑

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  +12%攻击速度

  反曲之弓

  合成:400

  总价:1000

  回收:700

  属性

  +25%攻击速度

  唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。

  合成所需

  勘探者之刃

  售价或合成费用:950

  属性

  +16攻击力

  +15%攻击速度

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  基舍艾斯碎片

  合成:500

  总价:800

  回收:560

  属性

  +15%攻击速度

  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—能量释放:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时造成50额外魔法伤害。

  合成所需

  狂怒灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  狂战士胫甲

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  贪婪之刃

  售价或合成费用:500

  属性

  +15%攻击速度

  唯一被动-贪财:每10秒获得+3枚金币。

  唯一被动-贪婪:每次击杀单位时额外获得2枚金币。可以与其它金币收入型装备共存。

  岚切

  合成:725

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动:如果你在之前的3秒(随攻速的提升而降低)里没有进行过攻击,提供岚之锋。岚之锋:你的下一次普攻将暴击,造成160%(+1%x1.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供10%移动速度,持续1.75秒。

  合成所需

  蜂刺

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  纳什之牙

  合成:1000

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +50%攻击速度

  +80法术强度

  唯一被动:+20%冷却缩减。

  唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。

  合成所需

  鬼索的狂暴之刃

  合成:990

  总价:3300

  回收:2310

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。

  唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  基渣的幽魂之灯

  售价或合成费用:180

  属性

  +15攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动-割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  烈焰之炬

  售价或合成费用:1800

  属性

  +12攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动-割裂:普通攻击会造成(25+烈焰之炬层数)魔法伤害(对小兵和野怪的伤害为300%)并治疗自身10生命值。烈焰之炬层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。

  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。

  唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  灵风

  售价或合成费用:900

  属性

  +50攻击力

  +40%攻击速度

  +10%移动速度

  唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  合成所需

  吉泰的夺命剃刀

  售价或合成费用:700

  属性

  +30攻击力

  +40%攻击速度

  唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。

  三相之融

  售价或合成费用:0

  属性

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动-狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动-咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  长剑

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +10攻击力

  十字镐

  合成:875

  总价:875

  回收:613

  属性

  +25攻击力

  暴风之剑

  合成:1300

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +40攻击力

  坚韧合剂

  售价或合成费用:350

  属性

  点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  魔宗

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  阿塔玛的清算

  合成:925

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +25攻击力

  +30护甲

  +30魔法抗性

  唯一被动:在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

  合成所需

  魔宗(快速充能)

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力值

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄进行普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高6(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。

  合成所需

  冰霜之锤

  合成:900

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +700生命值

  +30攻击力

  唯一被动—钻石星辰击:

  近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。

  合成所需

  守护天使

  合成:100

  总价:2800

  回收:1120

  属性

  +45攻击力

  +40护甲

  唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

  合成所需

  凡性的提醒

  合成:700

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +40攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +25%护甲穿透。

  唯一被动—刽子手:

  物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。

  合成所需

  巨人杀手

  售价或合成费用:650

  属性

  +10攻击力

  唯一被动-巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相差200生命值提供+1%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  最后的轻语

  合成:950

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +10攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +10%护甲穿透。

  合成所需

  多米尼克领主的致意

  合成:625

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +40攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +35%护甲穿透

  合成所需

  净蚀

  合成:500

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +200生命值

  +15攻击力

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  紫雨林之拳

  合成:450

  总价:1200

  回收:840

  属性

  +15攻击力

  +200生命值

  唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。

  合成所需

  斯特拉克的挑战护手

  合成:725

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +450生命值

  唯一被动—巨人蛮力:提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力

  唯一被动—救主灵刃:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  提亚马特

  合成:350

  总价:1200

  回收:840

  +25攻击力

  +50%基础生命回复

  唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。

  唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  范达姆领主的劫掠者

  合成:700

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +300生命值

  +50攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

  合成所需

  死刑宣告

  合成:450

  总价:800

  回收:560

  属性

  +15攻击力

  唯一被动—死刑宣告:

  物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。

  合成所需

  考尔菲德的战锤

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  锯齿短匕

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10穿甲

  唯一被动—猎头者:每击杀任一敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。

  合成所需

  神秘之剑

  售价或合成费用:1000

  属性

  +20攻击力

  +0%来自药水的治疗效果

  唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供+2攻击力。如果你有15层以上的【荣耀】,就会提供10%生命偷取。

  唯一被动-或杀或死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加30层荣耀。每次死亡损失8层荣耀。

  幽梦之魂

  售价或合成费用:700

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  德拉克萨的暮刃

  合成:700

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。

  唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

  合成所需

  海克斯饮魔刀

  合成:500

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +20攻击力

  +35魔法抗性

  唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  朔极之矛

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +60攻击力

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。

  唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

  合成所需

  蜥蜴长老之精魄

  售价或合成费用:580

  属性

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  偷猎者的短匕

  合成:150

  总价:500

  回收:350

  属性

  +10攻击力

  唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。

  唯一被动:在从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成【锯齿短匕】。

  合成所需

  黑曜切割者

  售价或合成费用:0

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动: +25穿甲

  唯一被动: +40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  巡林者的利器

  售价或合成费用:350

  属性

  只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

  唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  巨型九头蛇

  售价或合成费用:575

  属性

  +450生命值

  +40攻击力

  +100%基础生命回复

  唯一被动-顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。

  唯一主动-新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  夜之锋刃

  合成:625

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +250生命值

  +55攻击力

  唯一被动:+18穿甲

  唯一主动—夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)

  合成所需

  救生索

  合成:550

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +20攻击力

  唯一被动:+8穿甲

  唯一主动:标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

  合成所需

  幽魂弯刀

  合成:400

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +70攻击力

  唯一被动:+18穿甲

  唯一主动:标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

  合成所需

  激发之匣

  售价或合成费用:600

  属性

  +400生命值

  +300法力值

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔

  合成所需

  英雄联盟攻击类装备属性效果大全为大家分享完毕,希望对大家了解全部的攻击类装备有帮助。

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