《英雄联盟》在yorick身上发生了很大的变化。怎么样?再来看看英雄联盟的灵魂牧人yorick,重做一遍。
灵魂牧羊人约里克概述
序
约里克一直是个务实的人。他知道,如果他想消除黑雾,收复富光岛,他需要获得权力,甚至不惜以暴制暴。于是他抓住了整个世界的邪恶,把它披在肩上挥之不去的斗篷里,斗篷里聚集了成千上万被诅咒的灵魂。每当灵魂牧人从这污秽的灵魂瘴气中召唤出灵魂,只有他能听到这群暴民的尖叫和咬牙切齿的哀号 mdash mdash这是他沉重的负担,也是他力量的源泉。他将这些灵魂引向超脱之路,他将利用他们(反之亦然)摧毁一切障碍。
基本属性:
攻击距离:175
移动速度:340
基本健康:580
每级生命值增长:100
每秒基本生命值回复:1.6
每秒基本生命恢复增长:0.16
基础魔法值:300
每秒基础法力回复:1.5
每秒基础法力回复增长:0.15
基本护甲:30
每级护甲增长:4
基本魔法抗性:32
每升一级魔法抗性增长:1.25
基本攻击力:57
攻击力:5
被动技能介绍灵魂守护者[被动]
技能介绍:
Yorick最多可以同时有四个雾行者为他战斗。如果雾行者离开约里克或薄雾房间太远,它就会衰退并消亡。死在约里克周围的敌方士兵或怪物有一定几率生成坟墓,死在约里克周围的敌方英雄也一定会生成坟墓。
测试服务数据:
被诅咒人群:约里克在范围内最多可以召唤4个迷雾行者,生命值【100+5*英雄等级】(+X),攻击力【10+5*英雄等级】(+X)。如果迷雾行者离约里克或迷雾女巫太远,它就会消失。
死者的忠诚:每12/8/4个(1/7/13级)在约里克附近死亡的敌人单位会产生一个坟墓。死去的敌人英雄必须有一个坟墓。
如果约里克的尸体来到这条线上,它会沿着这条线移动。
灵魂牧羊人yorick的Q技能介绍
死亡仪式/觉醒[Q]
技能介绍:
Yorick的下一次普通攻击会造成额外的伤害并恢复一定的生命值。如果终结生命仪式杀死了目标,就会产生一个坟墓。如果约里克周围至少有三个坟墓,并且死亡仪式正在冷却,这个技能就变成了觉醒,你可以从坟墓中召唤出先生。
测试服务数据:
法力消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
Yorick下一次攻击会造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,恢复X点生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。如果 垂死的牺牲 杀死目标,一个坟墓就会被创造出来。
如果在yorick和 附近有3个或更多的坟墓垂死的牺牲 在冷却过程中,可以使用yorick。死人复活 从坟墓中召唤迷雾行者。
yo Rick作为灵魂牧人的W技能介绍被恶灵纠缠
技能介绍:
约里克召唤一圈可摧毁的尸体围栏来包围目标区域几秒钟。
测试服务数据:
法力消耗:70
冷却时间:2012年12月18日16日14时
在约里克的目标区域召唤一面由死灵组成的可摧毁之墙。有2/2/3/3/4的生命值,持续4秒。队友可以自由穿墙。z
yo Rick作为灵魂牧人的E技能介绍悲伤之雾
技能介绍:
Yorick投掷一小团迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并增加标记效果。当向标记的目标移动时,yorick Mister Walker将获得移动速度奖励。
测试服务数据:
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8
约里克投掷一团黑雾,造成敌方当前生命值15%的魔法伤害(最小伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%,持续2秒,标记目标4秒。约里克在接近其尸体所标记的目标时,会获得10/12.5/15/17.5/20%的移动速度加成。
灵魂牧羊人yorick R技能介绍于海悼词[R]
技能介绍:
Yorick召唤迷雾房少女(技能等级提升后会一起带领几个迷雾行者)。迷雾少女会自己判断移动和攻击的目标。当yorick攻击迷雾房女的目标时,会造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。
测试服务数据:
法力消耗:100
冷却时间:160/150/140
约里克召唤迷雾女巫和2/3/4迷雾行尸走肉。迷雾女巫生命值700/1500/3000(+X),每秒造成10/20/40(+X)魔法伤害,从附近死亡的敌方单位召唤迷雾行者。
若yorick匹配迷雾女巫的攻击目标,会造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。
middot冷却时间从迷雾女巫死亡开始计算。
灵魂牧羊人约里克演奏风格介绍线和中期
Yorick活得比大多数人都长,所以这些年积累了相当的耐心。这个守魂人最喜欢的就是可以在网上悄悄刷兵,在自己的墓地立墓,伺机攻城拔寨或者置人命于不顾。
行者很适合推塔,但是他们不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拉出来,大部分都会顺着士兵的队列往前冲(尖叫撕咬)。他们非常脆弱,所以约里克只有很短的时间,带着一大群雾行者,以最大化的战斗力加入近战。Yorick可以支配很多食尸鬼。他可以使用黑暗之灵包围对手,然后用悲伤之雾拖延他们,快速接近敌人,并为他们举行临终仪式。
约里克传播疯狂的潜力来自他对于海岛的赞美。即使线上没有大量的士兵,yorick和迷蒙室女依然可以组成压倒性的军队,让防御塔顾此失彼,让灵魂牧羊人和迷蒙室女二人组撕碎防御塔。每个雾行者可以背防御塔的外壳,雾室少女可以多背几次。如果你让yorick一个人待在前线太久,一支军队很快就会涌向你的中枢。
约里克的被动和大招让他的球队可以在比赛中途施加压力,获得头部优势 mdash mdash倒下的敌人会变成雾行者,yorick的队伍会得到定量援助,快速推进到防御塔。
团及后期
灵魂牧人不擅长主动出击,因为他年老体衰,行动缓慢,缺乏冲刺技巧。如果不是他之前通过补兵提前准备了一些坟墓,在灵魂与法术碰撞的时候,他是无法发挥出全部力量的。
进入近战后,yorick通常扮演一个重兵的角色。他将需要围绕耐力进行组合搭配,尽量在团战中存活更久,通过触发被动技能发挥更大的作用。随着身边的敌人一个个倒下,他会得到大量的食尸鬼饲料,变成雾行者。
Yorick的“W”技能使他非常擅长刮人和留人以及限制行走。鬼非常适合阻挡敌人的重战机插入后排,也可以用来阻挡敌人的输出角色,让他们根本无法入团。最好的用途是包围敌人的法师或者ADC。除非目标可以用普通攻击快速摧毁体壁,否则就会被约里克的队友诱骗,上演瓮中之鳖。
团战中,yorick必须观察雾室中少女的行为。如果她自己攻击一个目标,不能造成太大的伤害,但是如果守魂者和迷蒙室女集中火力攻击同一个目标,会产生协同的乘数效应。只要迷蒙房里女人的生命值没有耗尽,它就会一直存在,所以只要yorick在她面前充当肉盾,她就可以一直充当他的私人后方火力 mdash mdash守魂者的一般攻击是近战,迷雾室的是远程。
当两边防线都没有防备时,灵魂牧羊人有机会展示他技能集中最与众不同的能力:同时在两条线上推进。具体操作如下:迷蒙房女在AI追随者中比较聪明。即使yorick不再和她在一起,她也会沿着士兵的路线向前推进。所以yorick可以在路上召唤迷蒙室少女,然后送到下一条路上再推。只要两者的距离足够远,就可以率领自己的雾行者大军。每个人最多可以带四个,同时在两个侧翼前进(这需要你剩下的队友能在中间和敌人打一会)。当然,没有迷蒙室女的帮助,yorick会显得软弱,所以分推要谨慎。
作为灵魂牧羊人的约里克主人公分析约里克是一个不受欢迎的英雄。我们承认!在目前《英雄联盟》所有131个英雄中,这个脏兮兮的绿家伙一直是最不受欢迎、最不受人喜欢的英雄之一。为什么会这样?虽然他是一个脱离主流,难以平衡的英雄,但我们认为约里克不受欢迎的最大原因其实很简单。因为没人想当掘墓人。
想想看,当你看到 掘墓人 当这个词被使用时,你会想到什么形象?估计会是某种驼背的,半死不活的老疯子,在雨里总会晃晃悠悠,偶尔停下来伸出几根歪手指,喊着要抓偷渡进来的熊海子。这几乎是yorick的形象。他是现代西方殡葬服务工作者的刻板形象(这个职业当然很有尊严,但说实话,很少有孩子的志向是长大后去挖坟墓)。
但从古到今,每一种文化都需要有人照顾死者。在某些文化中,这些负责死后事务的职业是非常高尚的,为了让死去的灵魂回到他们的家乡或送他们到安息的地方,需要进行相当多的繁文缛节。
如果你没有关注暗影岛故事之前的变化,这里简单解释一下:很久以前,那个时候的破坏王来到了富光岛,他想用岛上的永恒之水救活他的妻子。但是这神水不能起死回生。当国王把皇后腐烂的尸体浸入神奇的泉水中时,泉水也被腐蚀了。后来,从中产生的黑雾带来了一场神奇的浩劫,富光岛成为了一个黑暗的阴影岛 mdash mdash在这里死者不能安息。Yorick曾经是岛上的圣僧,多少有些好人的味道,但黑雾还是渐渐腐蚀了他,像幽灵一样缠着他,化成斗篷的形状,挟持着成千上万痛苦的灵魂。
例如,在中国古代,到世界各地旅行的僧侣经常佩戴月牙铲:这是一种两端都有刀片的武器,其中一端的形状像铲子,另一端的形状像月牙(见鲁的经典形象)。这种武器可以有多种用途:如果一个和尚在路上遇到一具被遗弃的尸体,他可以用月牙铲将其掩埋,并进行佛教葬礼仪式。如果他遇到土匪或者野兽,也可以用月牙铲防身。
通过月牙铲的故事,我们开始看到了约里克的转型契机。他能不拘泥于掘墓人的刻板印象吗?在不介意造成死亡的情况下,能否处理好死者的丧事?编剧约翰·约翰丁O # 39布赖恩开始构思一个更重金属版本的约里克的背景故事。 他不仅仅是一个掘墓人。JohnODyin说他是生与死的守护者。每当有人濒临死亡,约里克就会做出决定,要么用挂在脖子上的一小瓶圣水来恢复活力,要么给他们最后一程。 他是死亡和天使的扭曲组合,审判从天而降。
通过这个新的背景故事,我们把掘墓人变成了灵魂牧羊人。但是接下来是棘手的部分:在游戏中反映这个设置。
烂水三千,但拿瓢。
虽然yorick的设计问题由来已久,但我们总是对他的技能组合和视觉主题的变化方向有清晰的认识。他需要保留死灵法师的设定,所以我们可以确定他还是会召唤一些鬼魂或者食尸鬼。新的背景故事给了他一件充满灵魂的斗篷,这个设定完美的解释了他召唤雾行者的能力从何而来 mdash mdash他把手伸进雾中,抓住了一个食尸鬼。
当雾气变成一个实体时,它并不对应一个特定的死者灵魂,因为当yorick把一个灵魂扔进灵魂瘴气的斗篷时,就相当于把一杯水倒进了游泳池。yorick使用觉醒技能的时候,相当于拿出一杯黑雾,注入敌人体内。他老公拿了三千的烂水,却拿了一勺黑雾。让雾体活起来,创造雾行者。
月牙铲的和尚和兴为yorick的视觉效果升级提供了一个切入点,但我们也不难发现其他亟待改进的方面。例如,yorick作为一个灵魂牧羊人,这意味着他可能需要穿一些仪式服装,而不是破衣烂衫。概念画家宝石“孤独 quotLim的意思是: 他的新衣有很多摇滚元素,有点像和尚负重修行。这些石头是装饰性的,但同时也显示了他自我否定的个人实践。
这个角色考验玩家对AI行为的适应和预测。 索尔crushed说。 沃克是一个很简单的AI,你要像牧羊人一样带领你的羊群。
缓慢而稳健的角色动作和外观设计都非常出色,因为我们一直想营造出一种感觉,就是在玩yorick的时候,你在率领一支军队。英雄设计师Sol“Sol crushed quot;Kim说,这种感觉意味着更新后的yorick必须继续保持大量的A.I .追随者。 这个角色考验玩家对AI行为的适应和预测。 索尔crushed说。 沃克是一个很简单的AI,你要像牧羊人一样带领你的羊群。
Solcrushed还表示,yorick的游戏设计中最大的挑战来自于召唤食尸鬼的机制。起初,只要死亡仪式杀死了士兵,就会产生一个沃克先生。所以结盟阶段变成了,约里克召唤了一个沃克先生,他的对手杀死了一个沃克先生,以此类推。这种体系让双方球员都感到不舒服,因为约里克从来都养不活一支整支军队,而他的对手却增加了一项无休止的重复性工作。
还有一个版本在设计过程中,可以召唤世界各地的食尸鬼。他会给整个画面披上黑色的斗篷,把寒夜里所有的死人都变成食尸鬼。食尸鬼的军队会分三行出发,就连刚死的野怪也会鱼贯出野区。 这个大动作感觉很棒,但也很不合理,不可预测,所以我们放弃了这个设计。 索尔crushed说。
yorick重做的最终目的很简单,Solcrushed说: 我只是想让玩家觉得英雄联盟终于有一个真正酷的死灵法师了。
灵魂牧羊人yorick新款清单yorick的所有皮肤模型也已更新。
约里克被埋葬在地狱。
五杀摇滚贝斯手约里克