英雄联盟女枪大招加成

nba得分王2022-09-20  3

《英雄联盟》6.18女枪玩法及天赋加点等一览

英雄联盟6.18女枪的被动被修改,可谓潜力股。下面小编来看看:英雄联盟6.18女子枪战游戏和天赋加成。

写在前面

Nvgun的英雄技能改版后,一度跌入冷门名单。后来有个流行的套路,叫“破甲”。这个AOE大招伤害甚至超越了法师的存在,让Nvgun重生了,现在6.17版本的胜率也在前三。但是拳头在下一个版本中并没有削弱它,反而增强了Nvgun拆塔的能力。那么Nvgun在下一个版本里是什么样的存在呢?

重大变革的新观念

运气不好[被动]

描述:移除防御塔一半伤害。

女枪的被动性增强。被动效果是女枪在攻击全新目标时会造成额外伤害。广告奖金很高。现在连防御塔都避免不了被厄运眷顾。

女被动炮的AD加成从一开始的0.5增加到18级的1.0。你知道这是什么概念吗?只要你能持续触发被动,就能打出双平A伤害。防御塔也是如此。

被动目标不会被刷新。怎么才能一直打被动伤害?这时,我们必须利用另一个单位。不仅是普攻,我们还可以用Q技能标记其他单位,刷新被动。

(这里的素材是边肖在6.17版本记录的,防御塔的伤害还没有取消一半,所以额外伤害只打了5点)

6.18版本,后期攻击速度高于1.0。如果幸运姐用被动拆塔,效率肯定比现在高很多。如今连防御塔都有了血腥的存在。你知道这意味着什么。

当然,这个套路也可以用在前期的对齐上。1V1当然好运姐姐不会有很多英雄,但是有辅助这样的不稳定因素,让我们无法和对面的AD站结盟。我们也可以利用A的被动点,在前期攻击速度不足的情况下换血。

相关破塔装备加成

很多装备可以加快你的破塔效率,比如攻击特效。下面推荐一些相关的破塔装备。

梦的主动性。

三相发光效应

炮兵的攻击特效

没有什么特长,只有绝对的火力碾压。

现在的女枪版本不再是之前的攻速暴击流,而是破甲的大招,类似于法师的存在。

从韩服目前的数据来看,胜率最高的五个ADC都是无位移且输出非常高的射手。其中,我们的女枪是瞬时爆炸最高的一个,在韩服广告胜率榜单中排名第三,出道率在ADC中也是名列前茅。随着游戏时间胜率的变化,也可以知道女枪是一个后期发展型ADC。中后期团战简直逆天,但不代表她弱。前期在上线一些发育AD的情况下,女枪还是可以以超强的输出碾压对方的。即使线路不占优势,只要我们稳步发展,在团战中也能扳回一局。

基本配置

添加点序列

q技能是女枪的主要消耗手段,建议以补充为主,而且重点是W技能的伤害和减速效果在之前的版本中减弱了很多,性价比完全不如能给你提供高移动速度的W技能。所以辅助W技能最后填E技能,方便加额外伤害和逃跑。

人才选拔

应该说最适合女枪的天赋基石是热情。毕竟女枪是弓箭手还是比较平的A。情商足够瞬间填满热情,伤害最大化。除此之外,还需要碾压虚张声势、欺软怕硬、冷酷无情等天赋来增加伤害。当然,除了这个天赋选择,我们也可以根据线英雄做适当的调整,比如对于线口这类前期弱英雄,天赋基石可以选择雷霆增加自身爆发,方便快捷。

符文选择

符文这里没什么好说的。一套标准的AD符文,本质上有三种攻击速度,方便补刀和触发被动,有利于前期消耗和换血。

设备选择

没错!思维方式和奥巴马差不多,主要集中在破甲、AD、冷却、生存上。

外向:你还是选择多兰刀锋。运气不好造成的高伤害和某些生命的窃取,可以保证你的早期生命和发展。

核心:暗梦之刃,三件可以为你提供穿甲属性,大大增强你的技能伤害,而暗梦之刃和冷却鞋直接叠加冷却减属性,最大化技能伤害。黑暗梦想之刃和黑暗梦想之刃都装备了增强你机动性的能力。作为一个无位移ADC,提高机动性和移动速度是为了增强自己的生存能力,便于追逃。还有一个好处就是三件核心设备都很小。

补充装备:其实你做了核心装备之后,输出能力已经很吓人了。这时候可以根据战况选择剩余装备。比如法师多,你就容易被伏击。血手和魔剑都是不错的选择,对面太肉了。如果输出不够,可以合成轻语。想增加生存能力,兰顿和春哥都可以。

浅析演奏技巧

枪前期,姑娘是个恶霸,没错!前期,她站在广告食物链的中心。这里有两个极端的例子。

前期很暴力的奥巴马,对他基本无话可说,只能承认懦弱。冲上去换血永远是亏,只有循环的逐步消耗才能起作用。无脑换血然后被打回家的后果只会让你在团战中的作用急剧下降。

前期最需要开发的大嘴被女枪碾压。前期大嘴如果走的不好,经常被女枪的Q技能第二次暴击打中,只好两次回城。女枪在消耗和换血上绝对占优。女枪前期不弱,还要看什么英雄合适。

线游戏

枪虽然没有位移,但是由于W的被动存在,她的生存能力比没有位移如冰的ADC强很多。所以她不用在线上爬塔下,招聘期间一直在动。不要站起来求救。一旦你不动,敌人就会想办法勾住你。相反,如果你在网上高速快速移动,敌人会拿你没办法,除非上帝预言,否则你不会被控制。上线的话,主要是补刀。抓到敌人摇一摇,上去补平A触发被动,然后快速退w,用Q的弹射器消耗敌人。虽然Q杀死第一个目标后弹射器伤害会增加,但是敌人肯定会醒悟过来,从侧面攻击。所以,如果你决定用Q消费的话,直接就不用太在意血量了。

然而,在早期和中期,我们必须小心像Lucian这样被取代的ADC。即使达到6级后有大招,持续输出造成的伤害也和卡特的大招差不多。敌人要么可以直接用技能打断你(兵兵,德拉文)要么上面提到的这种移位ADC会直接从你大招范围之外的侧面攻击你。而且不要以为被动就可以到处招手。一旦受到伤害,被打断,就会死亡,比如6级。所以重要的是保持好距离,注意敌人的不定向技能,快速移动把他们全部化解。

团队思维

中期因为穿透服,你的大招伤害已经爆了。团战的时候一定要站在安全的地方后面,不要给对方控制英雄的机会打断你的大招。因为女枪本身没有位移技能,虽然被动移动速度很快,但是受伤的时候效果会被打断,被攻击性英雄砍的时候很容易被打死。所以在团战中把握距离尤为重要。尽量往后躲,然后大招横扫大部分敌方英雄。毕竟如果你有黑切,哪怕只是大招到前排,也是有好处的。

结束语

对于她来说,每秒5000+伤害的说法绝对不是冠冕堂皇的。她类似于石头人、发条等英雄,往往一个大招就能扭转战局。不管什么岗位,基本都能碰到她。她是AD一姐女枪的版本,适合你得分的英雄。

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