英雄联盟6.8版本谁更强?我们来看看英雄联盟6.8的强天赋和胜率列表。
美服和韩服6.8版本的英雄胜率列表
LOL6.8强单天赋推荐
1.潘森,战争之王:
在天赋的选择上,更多的人会选择雷神法令。为什么?很简单,在目前的版本中,装单很重要的一点就是掌握节奏,检验一个装单是否能和打场挂钩才是标准。雷霆天赋本身属于比较暴力的天赋,直接造成额外伤害可以补充你的额外输出。
鬼火虽然胜率高,但是前期作用不大。鬼火的伤害在你的AD大片出来之前是很低的,如果前期想用Q耗触发鬼火,蓝耗太高了。相反,潘森需要在前期第三阶段抓住机会,然后直接QE小爆炸触发雷霆逼敌打线,再配合野打快速击杀敌人。但是,鬼火并不是说完全不可能。中期制作一两个AD片后,潘森可以在一套技能完成后,使用鬼火不断用Q戳敌人造成额外伤害。而且鬼火没有CD时间,鬼火在中后期的作用更大。中期建立优势最好选择迅雷。
2.孙悟空孙武空:
在选择猴子的天赋时,大部分人会选择雷霆,因为猴子不擅长连续战斗。他需要的输出环境是EQA触发雷霆打出最高伤害,直接打退敌人。如果敌人还要追击,他会利用E提供的额外攻击速度造成输出。如果不能扑灭,猴子就不是斗狗英雄。你需要和敌人战斗4秒才能触发一次,而你的EQA时间只有一秒。剩下的三秒如果敌人有控制力可以直接控制你。如果没有控制,可以和你拉开距离,输出。可以说,如果关键点不死,你就浪费了你的高技能输出。
猴子的任务是前期发挥最高输出(如果逆风,配合打野),尽快拿出大AD棋子打团,会造成巨大的AOE控制和伤害。不灭的话会拖慢脚步,关键时候雷霆可以为你补充额外伤害创造杀残血的奇迹。但是不朽盗的生命值没有雷霆直接造成的即时伤害高。
3.审判天使·凯尔:
万能天赋是战心,因为天使主要在E的持续时间内用攻击速度和力量粘住带Q的敌人造成最高AP输出,又因为E触发造成混合伤害(攻击力+法术强度),所以战心可以持续提升你的伤害,达到 a伤害的越多 效果,这也是绝大多数天使会尽快出羊刀的原因。相比之下,雷霆只能造成瞬间伤害,而且做完之后还有很长的CD。在这段CD期间,你会错过很多输出的好机会。天使更喜欢一个持续输出的高伤害英雄,而不是瞬间爆发的英雄。所以雷霆不适合天使,热情才是主流选择。
但并不是所有英雄都因为不朽之握的削弱而放弃这个天赋。仍然有一些英雄坚持选择不朽之握作为最适合他们的天赋。
4.方士辛继德:
和辛继德之前的英雄完全不同,Q技能的存在注定了他是一个连续作战,靠摔跤取胜的英雄,所以雷霆肯定不适合他。辛继德的两种主要类型是无形之火和不朽之火。主流还是选择永生。辛继德的手很短。Q技能释放后,你得用软控粘人,才能输出。这意味着辛继德需要直接冲上去。一旦进入缠斗,辛继德前期和中期血量都不是很高,不一定能硬拼。所以他需要在战斗中不断回复,这完美符合新版永生之握的特点——在与英雄的战斗中每4秒触发一次。
冰棍出来后更是如此。只要粘上一个人,就能持续造成伤害,触发不死之后还能获得额外的生命值。而鬼火虽然可以造成额外伤害(叠加你的Q魔法伤害),但不能保证炼金的生存能力,会导致你被迫冲上去就被迫退回泉水的情况。所以就算不改,炼金术还是很适合这个天赋的。
5.沃利贝尔怒喝一声:
熊的输出方式很不一样。他不属于瞬间高爆的英雄,更多的是需要通过不断打平A来引发W的被动来造成最高伤害。所以,他有两个选择,第一个是拿不死之握,第二个是拿战争热情。如果你有不死握法,那就是网上混战。熊可以拖住敌人,用E减速,不断偷取生命值获得耐力。而当敌人想要逃跑的时候,可以直接使用W技能造成巨大伤害。
熊的W技能可以提供额外的攻击速度,只要能粘住Q和E的敌人,就能持续输出。这时候的战争热情可以每抽一个A就增加他的伤害,造成更高的伤害,最后用w收割敌人,但是热情明显的问题是很难叠加。当你遇到像莫甘娜这样难以控制的英雄时,你甚至无法在团战中保持一个等级。所以为了稳定,熊还是神仙握的主要选择。