说到穿衣打扮,在使用一个英雄的时候,很多人只有一两种固定的穿衣模式,所以固定的穿衣打扮往往达不到想要的效果。比如有的人打中路,对面只有ad输出,甚至没有AP输出,却要做一个大圣杯。当他们单独使用AD近战时,他们必须制作一件布甲锁子甲来抵抗对面的AP输出。应该有一个清晰的思路,而不是一个固定的。学会灵活掌握打包的时机和顺序。
先说游戏开始。
如果是排位的话,最好是根据符合自己的英雄来选择天赋/符文。如果匹配请忽略。
在看游戏里的进度条的时候,根据对面的阵容去思考服装的方向。比如对面AP多,后期魔抗装备就多。如果都是AD自己的出装趋势,应该是偏向于铠甲。
预对齐
名单上,先确定你的打法,是攻击性还是胆怯性。从自己的岗位出发,安排最适合自己的装备。比如在流畅的情况下,最好争取的装备是。因为现在的榜单版本基本都是肉,很难有机会直接干掉。
在钟丹,如果双方都是AP,他们擅长消耗刷兵,但是另一方擅长突围带走刷兵。这时候他们的装备偏肉或者魔抗比较多都是不错的选择。如果双方都有高爆发,那么暴力就来了。
ADC,开头没什么好说的。就拿第一次回家来说吧。先出门,逆风先出门。
辅助,刚开始的时候要判断对方的领域是主刷还是主gank,这样才能选择是多带眼还是多带血瓶出去消耗。
打野,找准自己的位置。如果你自己的线路偏向于控制,你可以有更多的攻击装备。如果不是,如果你走坦克路线,那么你就需要思考如何装扮,让一些流行的顺滑装备更加灵活。
游戏中期
这时候比赛的整体节奏已经体现出来了,需要根据场上的形式进行合理的搭配。
在榜单上,因为这个版本的榜单偏向于纯肉,所以现在榜单的主要目的是限制对手输出最高的英雄,根据对手输出最高的英雄判断是护甲还是魔抗。这里有一些小片段来过渡。
在钟丹,如果你很脆,对面把你当成第一目标,你需要在第一时间生火。
等等。如果我们自己的法制输出比较大,对面的法制输出也高,可以输出。
ADC,我就不说输出器件了,主要说防御装备。如果对方魔法输出足够,可以作为过渡装备,然后根据场上情况决定合成物品。如果没有足够的物理输出,就要出来作为防御装备进行过渡。
辅助,团队一定要有明确的定位,不管是后排还是前排。如果是坚持对面的破折号,可以考虑先装备过渡。。如果是后排,你需要更多的装备给队伍。
野,这个时候的野应该是肉。所以也要向着血容量和阻力发展。顺风可以出口一些衣服,逆风的话一定要吃肉。以护甲为主,魔抗次之。
游戏后期
榜单上,后期,偏肉榜单上的装备差不多成型了,护甲推荐,魔抗推荐。装载顺序必须根据场上情况判断。
单个订单,能保持血量活着的会有一些血量装备,能保持输出的在保持血量的前提下会有一些高爆装备。记住,最好二档或者三档出来。
ADC,如果对面控制比较多。最好在第三件设备之前离开。
辅助,远程辅助装备可以提高团队收入。近战战士可以穿这样的盔甲。
打野,因为需要突进,所以可以选择这种防御服,保证抵抗力,让对面很难打死你,但是不战不行。
摘要
1.生产小件的时候最好偏向大众化的流畅设备,这样后期可以有很多选择。
2.需要根据场上的形式来判断加载思路。切记装逼不能一成不变,要学会变通。
3.穿衣打扮要有明确的目标,要学会跟风。
4.明确自己英雄的定位,抓住机会好好打扮。
5.所有英雄都没有固定的装备模式。适合现状的才是最好的。
6.设备是死的,人是活的。需要根据不同的线路英雄和场上情况做出相应的调整。
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