它是鬼泣5中新加入的武器,虽然很帅,但是很多玩家不喜欢用这个武器。在这里边肖给大家带来了这个鬼泣5摩托招式分析+实战教学,让我们好好了解一下这个武器。
摩托车动作分析+实战教学
摩托骑士是渣5新加入的武器,你可能不熟悉。摩托给人的第一印象就是招式硬而直,招式必须打到敌人才能通过DASH/AIR STAR/RG取消。空 Swing几乎是在找打。其中黑摩的移动是靠自己的身体支配效果,被敌人击中的时候基本都是带满伤害,在DMD的难度下非常危险。豪华版出来的红色摩托没有霸气的车身,有很多飞燕在地的招式和空锁住前后的风格。其他的举动和黑摩的没什么区别。笔者在网上看到的DMD过程视频很少搭载摩托车,很多孟新都不知道它独特的轮挡是一种什么样的触发机制。在这里,我将深入浅出的讲解如何利用好摩托车,展示其除了赚钱能力和真正的魔人(包括3S白嫖)之外,作为丁蜀最暴力的冷兵器的真面目。分析如下:
1.摩托车移动必须击中敌人才能触发后续连击。
2.招式分为裂伤和冲击伤,大部分是裂伤,裂伤是多阶段攻击;影响大概只有第三轮地面总攻和第三轮地面风格;空里的红摩托和两只燕子的地面比较特殊,属于多阶段攻击的撞击伤。所以要想持续受伤,必须在连招中始终加入有裂伤的招式,建议在连招结束时使用撞击伤,提高评价。
3.实战中,手由裂伤的动作启动,摩托车轮子锯在敌人身上。有低速档,高速档和高速档的关键时机来触发后续动作的不同性能效果。
4.低档:只要打中敌人然后按下攻击就可以触发。也是其他两个档位的必要起步条件之一,也叫高档位。
5.最高档(高速档):裂伤的招式命中敌人,整个摩托车闪紫光,有裂伤的下一个按钮很完美,下一个招式可以获得伤害。
6.【重要】超顶装备:带裂伤的招式命中敌人。当在整个摩托车闪紫光后的一段时间内按下带裂伤的招式时,下招的视觉表现效果是轮子发出耀眼的金色光泽,锯子在敌人的部位迸出大量火花,因此打击频率明显加快,打击声比其他档位更快。比如低档和40 km/h的车速有关,高档和80 km/h的车速有关;Overtop档位与车轮在140 km/h时的转速有关,这样车轮明显在相同时间内看到了圈速最高、伤害最高的敌人。
7.【最重要的一点】那么如何更稳定的触发overTop档位呢?首先,我们可以用三个数学区间来表示档位触发机构,假设低档(低档)为[1,4],高档(高档,你身上的紫光)为[5,6],过档(超速档)为[7,9]。虽然游戏自带分析,当前招即将关闭时,攻击键被按下,那么向下移动会触发过挡。不过,据笔者观察,这个时机其实并没有那么苛刻。我们可以在区间[7,9]的任意时刻触发Overgear,我们可以在7号按钮,8号按钮,9号按钮,三个定时按钮触发。参考尼禄的红刀系统,7相当于一红,8相当于二红,9相当于三红。这个分段数最多的时间点也不是绝对的。跟轮锯对敌人的角度,地域,时间有关。我们要做的就是每次给7,让8和9交给RP,尽可能最大化overtop档位的击球段数。
8.综上所述,摩托车锯怪用的是低档(低档/起步档)。在锯怪的过程中,全身变成紫色,说明已经进入最高档状态。紫光一段时间后,再按一个有裂伤的招式(也就是在上面提到的[7,9]区间),然后下一个招式就会触发有金色轮子和大量火花的最高档。
9.实用连招:由于摩托天生僵硬笔直的缺点,建议两级挑后进行空连击,即挑完敌人后空,style(低挡)+ style(过挡)+攻击(过挡)+style(过挡)以DMD难度黑骑士衡量,这样一套空连可以一次性击杀黑骑士1000-1400多血量,效率远结界后伤害更猛烈,杀死骑士大概需要两个周期。这种连击的操作难度很低,基本没有技术成本。只要掌握好档位检查的时机,就安全、高效、低成本。
10.Overtop gear有大量的打击段,很容易让敌人死亡。例如,当你击中大螳螂、叶蓓和朱利叶斯·森时,你总是会晕倒。另外,红色摩托的地面不仅可以和空中的飞燕连接,还是一个斗剑神器。被附魔后,黑骑士的力量横扫和红蜥蜴的攻击可以直接被飞燕击倒。