鬼泣5难度模式有哪些 鬼泣5难度介绍+解锁条件说明
历代鬼泣都有很多难度模式,但是上来就一直解锁。我们来看看这个鬼泣5难度介绍+解锁条件描述。
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介绍+解锁条件描述
鬼泣系列一直包含六个难度,分别是人类,恶魔猎手,斯巴达之子,但丁必死,天堂或者地狱地狱。解锁条件说起来比较简单。只要通过一个难度,就可以解锁下一个难度。
“人类”:默认可选,缩写为H,相当于一般意义上的简单难度。在此难度下,敌人体力降低,攻击意识减弱,伤害降低。一般推荐给新手动作玩家,即使不擅长操作也能轻松通关。
《恶魔猎手》:默认可选,缩写为DH,相当于一般意义上的普通难度,也是《鬼泣5》首玩默认推荐难度。
《斯巴达之子》:通关H或DH后解锁,简称SOS,相当于一般意义上的难度。在这种模式下,敌人配置发生变化,在攻关过程中会出现更多更强的敌人。此外,敌人的体力和伤害会增加,攻击欲望也会增加。
《但丁必死》:清除SOS后解锁,简称DMD。传统意义上,鬼泣是最难的。敌人的体力和攻击力再次提升,攻击欲望和行动力大幅提升。同时,被削弱到一定的体力后,会被妖魔化。
“天堂或地狱”:清除DMD后解锁,简称HOH。在这种模式下,敌我双方都是一击毙命,玩家有生命限制,不能无限续关,偏好娱乐。
“地狱地狱”:清除DMD后解锁,简写为HAH。在这种模式下,被敌人打中一次就会死。敌人的属性和SOS模式一样。此外,每一关你都有三次生命。如果全部用完(会被打三次),就要重新开始任务了。从某种意义上说,比DMD更难破。