鬼泣是谁的作品

行车制动器2022-09-20  2

鬼泣5boss介绍 鬼泣5boss原型+相关介绍一览 乌里森

这部鬼泣5可以说是除了三月的一只狼之外,所有人最期待的作品了。就像之前的鬼泣系列一样,游戏中所有的bosses都有其历史原型。下面传一下这篇文章 北海 分享鬼泣5 boss+的原型相关介绍了解一下。

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鬼泣5boss绘本

boss原型+相关介绍

《鬼泣》系列作为一款动作游戏,从来没有特别注重剧情的合理性和逻辑性,往往能让人明白要打的对象是什么就足够了。

但从早代开始,连续剧制作人就一直喜欢借鉴文学经典和神话,采用它们的典故和形象。比如鬼泣3的敌人主要来源于圣经,那些长着镰刀的鱼有七宗罪的名字。所以,研究故事中的典故可能比讨论不靠谱的故事更有意思。

魔王乌里森来自布莱克自己虚构的神话体系。Urizen是四神之一,被称为“星辰之王”和“嫉妒之父”。他负责创造科学,用宗教绑定世界。尤利森经常以老人的身份出现。他强大、残忍、专横。在《鬼泣5》中做一个想要给万物带来恐惧的魔王是非常合适的。

乌力森是迄今为止“鬼泣”系列中最强的恶魔,不仅超越了第一代魔帝·魔帝和混沌之主,也是第一个成功入侵现代人类世界的恶魔。他能够毫不费力地击败尼禄和其他人。就连被半妖魔化的但丁也被他一拳打中,连他的挥剑反抗也被粉碎。

乌利森在魔鬼的哭泣5。名句:“这是 hellip hellip我的极限?」

在布莱克的作品中,乌利森代表了人类自我的抽象,这是一条强加于思维的理性链条,但他自己也像人类一样,实际上被这些链条所束缚。

在游戏中,制作组用这个互相牵制的寓言影射了维吉尔。作为被墨炎道割裂出来的纯粹的恶的一面,乌利森相信抛弃了v的人性就能获得绝对的权力,然而讽刺的是,少了任何一个人格,你都是不完整的,所以即使你得到了“果实”,也无法获得你梦寐以求的绝对权力。

反卡巴拉的生命树来自犹太宗教体系的卡巴拉思想(Sefirot)非常晦涩深奥。它代表了人类在犯下原罪和堕落之前的高贵姿态,可以通过人的修炼帮助人达到更高的境界。

卡巴拉生命树

作为它的对立面,Qliphoth自然是一切不纯之灵和邪恶混乱的象征。在游戏中,它以生长在魔界的邪树的形象出现,其逆向生长、以地下部分为冠的现象也对应了其作为善与善的对立面的典故。

鬼泣5中的Qliphoth

这棵邪恶的树生长在红坟城。作为但丁和维吉尔的故乡,这个斯巴达传说终结的地方也很适合。只是那些居民会跟着遭殃。

在游戏的整个过程中,玩家几乎总是在被邪恶的树木缠绕的城市中,或者干脆冒险进入它巨大而复杂的树干。这种恶魔植物具有自我意识,会攻击附近的生物并吸取它们的血液,其巨大的身体也成为了许多恶魔的巢穴。邪恶之树在凝结了无数鲜血之后,会结出可以让恶魔获得至高无上力量的果实。

游戏的妖王乌力森一直坐在那里和主角们战斗。在但丁还没有激发出自己的潜力之前,大家都很难伤害到乌力森,也是在尼禄苦心经营之后,才从王位上爬起来战斗。然而事实上,它并不仅仅是出于傲慢或蔑视而坐以待毙,而是因为它吸收了血液的力量,所以无法轻易断根而立。

本关BOSS歌利亚成为了最勤奋的高等恶魔,在游戏正式发售前被媒体和玩家反复殴打,因为M2(等级缩写)是公布期间在展会上使用的等级。此外,他在动画中无脑任性的形象使他成为这部作品中最不露脸的老板。

歌利亚是《圣经》中出现的腓立比人的巨人战士。他与以色列英雄大卫的战斗几乎家喻户晓。传说中,钟戈利亚的高度约为3米,在战斗中吓坏了以色列人。傲慢的歌利亚连续40天呼吁与以色列人进行1v1决斗。正当其时,年轻的大卫来为他的兄弟送晚餐,当他听到歌利亚的责骂时,他发誓要以主的名义战斗。大卫首先通过在远处投掷一条石绳来削弱他的对手。当歌利亚痛苦地倒在地上时,他冲上去砍下了自己的头,轻松获胜。

大卫打败了哥里。

因为这个传说,倒霉的歌利亚成了后世很多作品中的炮灰,专门用来体现英雄的坚韧和勇敢。我想玩过游戏的人也能看出来,它在《鬼泣5》中的表现完全是圣经的翻版:大声喊叫,目中无人,傲慢自信。最后被尼禄打败后,不敢相信自己竟然如此狼狈。我仍然想成为冥界的皇帝。

个人认为,相比炼狱恶霸第四代贝利尔,这个同样宣传花旦的家伙的设计略显尴尬。虽然画面表现有所提升,但是一个野蛮猩猩+吃土喷火的形象实在不值得 白炽巨人 标题。

炼狱恶霸第四代贝利尔,设计不错。

尼德霍格,一个寄生在邪恶树根上的恶魔,可以说是《鬼泣5》中最尴尬的BOSS了。他一上台就活该被V和他的附魔者嘲讽。比起它的名字,已经从龙沦落为虫,差距太大了。

在北欧神话中,尼德霍格是一条吃世界之树根的恶龙,名字的意思是 恐怖食客 ,它咬穿了世界树是 诸神的黄昏 到达的信号是一个与魔狼芬里尔同名的庞然大物。

北欧神话中的尼德霍格

在《鬼泣5》中,世界树,尼德霍格,这些设定都匹配,但原本是魔龙咬穿了世界树,现在尼德霍格是邪恶树的寄生虫。大量恶魔栖息在以人血为养料的邪树上并不奇怪,但完全依赖它的尼德霍格,在整个冥界也可能会被看不起。因为他只能靠它的根来养活自己,又没脑子没力气,连V都不屑一顾。

《诗意的埃达》中提到,尼德霍格对栖息在世界树顶上的巨鹰Vedfolnir有个人恩怨。这也是游戏中的致敬:从V的鹰魔格里芬的台词中可以看出,他们之前就认识,只是尼德霍格脑子太笨,格里芬的体型缩小了,所以没有记住。......

格里芬说尼德霍格笨得像头猪。

在游戏中,玩家需要攻击尼德霍格的本体才能对其造成伤害,而欺软怕硬的尼德霍格往往躲在后面让其他三只触手出来战斗。这些触手应该对应的是神话中与恶龙一起咬世界树的毒蛇。可惜这些“小弟”在游戏中被降职了。

在恶魔理论中,所罗门七十二柱魔神第39个恶魔马尔法斯是一个外表结合了乌鸦和人类特征的怪物。它率领40支军队,是撒旦的左膀右臂,擅长营造和欺骗,能知道别人的内心想法。

Mappas,它似乎是巴约内塔魔兵惊天录的一个召唤师。

维吉尔分出人性一个月后,他应该是去魔界招兵买马,收下一些恶魔,才开始魔树计划。其中指挥官兼参谋的马帕斯为了吸血而无法动弹,于是马帕斯代替乌里森指挥军队猎杀人类,以便从魔法树中获取更多养分。

但很明显,Mapas并不完全听命于利森。这家伙一出场就质疑老板的信心,命令手下找到并摧毁斯巴达之刃,以备后患。M14结束的时候,V发现这个家伙在偷偷自言自语,评论乌力森的行为。也许他和其他想不劳而获的恶魔一样有自己的算盘。这么狡猾的魔鬼,真的不能指望它有一点忠诚。

个人觉得老大Mappas可能是游戏里最丑的。三个女巫和丑小鸡组合在一起,声音尖厉,姿势扭曲,让人看着不舒服。再加上它作为法师系的BOSS,在战斗中各种卑劣的招式,让人无法提起想和它好好打一架的欲望。

在鬼泣5上映之前,卡普空出版了它的前传小说,小说中有一个情节:但丁重返二代舞台,击败了埃弗雷特的新国王巴洛克。战斗中,但丁为了消灭嵌在对手手中的墨炎刀碎片,牺牲了第三代的法宝——三件套冰之杖——地狱犬(Cerberus)。巴洛克在战斗中被但丁打动,愿意化作武器为但丁服务(也就是鬼泣5的指关节)。

回到地狱犬,它最早出现在希腊神话中,作为冥府的守护者冥王的猎犬。在但丁的《神曲》中,它是地狱第三层的守护者,所以这个神奇的东西在鬼泣系列中是不解之缘。玩家们亲切地将击败地狱犬后获得的三节棍称为:狗棍。

鬼泣3中的地狱犬

鉴于超高的人气,任何奇幻作品中以“地狱犬”为名的怪物都不会与原版有太大偏差。三头犬/地狱之门粉丝,他们在游戏中的工作几乎和童话故事中的一样,只不过他们遇到的入侵者往往不是那么好欺负的。

之前的狗棍没了。如果但丁这次想有新的狗棍,地狱犬兄弟很难再来一次 hellip hellip

出现在《鬼泣5》中的地狱犬,比前作多了一个“王者”的称号,不愧为《平城最后最强动作游戏》中的看门狗。但俗话说,即使成为看门狗之王,也还是看门狗。作为一个但丁连续两次遇到并击败的种族,地狱犬的命运真的是让人泪流满面,因为每次大战前他都被戏弄,最后被驯服成武器。

除了冥界的生物,《鬼泣5》中的另一种BOSS与但丁一行有关。比如这个被遗忘的。

为了让乌力森安心吸血,恶魔们在邪树周围设置了很多防御,其中四处游荡巡逻的移动堡垒遗忘者一号是入侵者最害怕的存在。这是一只四条腿的金属魔兽。它高大的身体让它能够发现远处的目标,并利用触手前端的冲击波消灭入侵者。它极其坚硬的外壳使得敌人只有爬上背部攻击其暴露的核心才有可能发挥作用,但在此之后,它不得不面对突然爆发的尖刺。

不过玩过4代的朋友可以从名字遗忘一号猜到,它的本质其实是4代的“冲击钢”手套。

魔界腹地有一种金属“冲击钢”,就是遗忘者。当它与恶魔之力或血肉结合时,可以达到远超普通钢铁的强度。这种金属可以进行有限的变形,甚至可以在击中对手后制造冲击波来增强杀伤力。4代时,但丁在击败鼹鼠(花蛇)后获得了“冲击钢”手套,从此晋升为神龙 hellip hellip

至于名字遗忘者一号,我想大部分玩家都不陌生。传说中的英雄国王拥有巨大的权力。厌倦了他的统治,他开始到处冒险,为了防止自己的死亡而寻求永生。

早在3代的时候,阿耳忒弥斯(Artemis)就出现了,但当时它的形态是武器(法宝)。它能够发射具有特殊轨迹的激光,是一种不同于火药火器的异质武器。后来,但丁把阿尔忒弥斯作为礼物送给了一位喜欢枪的女士。

鬼泣3中的阿尔忒弥斯,以及它的前身梦魇- beta;一样,其实是向生化4 的暗器致敬。寄生虫

在《鬼泣5》的故事中,在序言中,所有人都被乌力森打败,Lady作为战斗傀儡的主人被带走。恶魔们把她和一起被俘虏的阿尔忒弥斯结合在一起。武器和主人变成了一个没有自我的恶魔,以老大的身份站在尼禄面前。

阿尔忒弥斯作为BOSS,延续了武器本身的特点,主要以远程激光为攻击手段。阿尔忒弥斯毕竟是古希腊的狩猎女神,这个名字在设定上还是挺合适的。

在神话中,阿耳忒弥斯是宙斯和勒托的女儿,是阿波罗的孪生姐妹。这位独自行走在荒野的女神崇尚女性自由,有着代表未婚处女的守护神形象。在《魔鬼的哭泣》中,蕾蒂本身是一个纯血统的人类,她独立而坚强的女猎手形象也与神话中的阿耳忒弥斯形象非常一致。

然而,阿耳忒弥斯的传说来自助产女神 mdash mdash与莱蒂获救后的场景相比,似乎有些微妙的巧合。

从阿耳忒弥斯手中救出女士的场景

M9级的时候,V打败了格鲁旺(可以让时间停止的马),但是格鲁旺上的骑士安杰洛跑了,然后它遇到了比V更可怕的对手 hellip hellip

Angelo这个词在意大利语中代表“天使”,对于连载玩家来说可能是一个非常熟悉的词。从初代的维吉尔堕落到黑骑士,《鬼泣》中的装甲骑士形象的敌人基本都用“安杰洛”这个称号,《鬼泣4》中的剑之秩序有一个量产的天使。在《鬼泣5》中,这个设定继续被延续。

就像维吉尔的经历一样,这些名为“安杰洛”的家伙是恶魔用俘虏的人类作为祭品制造的战斗武器,根据媒介的好坏会有强弱之分。所以第一代黑骑士能和但丁打几个来回,而这部作品里的那些“安杰洛”只能算是高级混血儿。

由于V带着维吉尔的记忆,曾经被魔帝抓去腐化的屈辱自然留在他的脑海里,所以当V和尼禄遇到成群结队的量产黑骑士时,他很少表现出愤怒也就不足为奇了。

看到“安吉洛”,V野蛮地说:“我要毁掉它。」

骑士当然比普通的“安吉洛”强,因为他体内的祭品是特雷西,“天使”的身体是强大的恶魔,这可能是制作组的恶趣味。以崔西为祭品,天使骑士不仅拥有雷电之力,还能说简单的话,而不是像其他天使那样没有感情,会说话。

未完待续...

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