金铲铲之战阵容海克斯

安徽和县2022-09-20  7

金铲铲之战1.23海克斯强化调整 金铲铲之战双城之战海克斯强化改动

金铲之战1.23海克斯强化和调整了什么?今天金铲之战更新了1.23版本,调整了s6赛季的海克斯强化。具体是什么情况?让边肖带你去了解一下,让我们来看看。

金铲之战1.23海克斯增强更新

一、制度变迁

添加6种新的[Heicks Enhancement]排列和组合,创造更多独特的体验。

银色,丝带,银色

颜色,金色,金色

金,银,银

银色、金色、棱柱色

金子,金子,金子

边缘颜色,银色,边缘颜色

二。大规模调整

热香炉:受到白魔法师治疗或庇护的友军将获得可叠加的攻击速度,持续到战斗时段结束。

订单:gold rArr银

终身学习:[学者]如果他们在战斗中幸存,他们将永久获得法术力。

订单:gold rArr银

“终身学习”将不再作为第三个“海克斯强化”选项出现。

盾牌:在战斗开始时,[黑暗魔法师]根据他们的法术强度获得盾牌值。

盾牌持续时间:无限制 rArr八秒钟

盾牌的好处(银/金/丝带):250/375/500%法术力 rArr30/450/600%法术强度

分享聚光灯:战斗开始时,a[聚光灯](来自[交际花]的羁绊)的邻近格子中的所有友军都获得其一部分加成。

股份分红:75% rArr;100%

泰坦之力:只要你的玩家最大生命值大于阈值,他们将获得等同于他们部分最大生命值的攻击力。

健康门槛:1300 rArr1400

附加攻击力:4% rArr;3%最大生命值

林地魅惑:战斗环节开始时,你生命值最高的英雄会生成一个生命值固定的分身(不含装备)。

订单:gold rArr边缘颜色

一次两地的生命值:1200 rArr1500

逆风作战:当你的幸存玩家数量少于敌人时,你的玩家每秒会恢复一部分失去的生命值。

每秒回复生命值:10% rArr;12%已经失去了生命价值。

每秒最大生命值恢复:无上限 rArr200马力/秒

便携式锻炉:打开一个兵工厂,从奥恩创造的三件独特宝物中选择一件。

【死亡耻辱】:承运人遭受的部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

装甲:25 rArr50

【魔法累积】:每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会持续恢复法力4秒。

4秒法力回复:100 rArr200

【黑曜石斩】:载具的攻击和技能会击碎敌人的部分护甲和法术抗性。

护甲和法术抗粉碎:40% rArr;70%

【兰顿圣域】:战斗开始时,航母附近所有友军都会获得护甲和法术抗力。

群体护甲和法术抗力加值:40 rArr50

【火箭助推铁拳】:战斗环节开始,载具会把最远的敌人拉近战斗距离,击晕。

生命值:200 rArr750

法力值:15 rArr30

假前线:提供2个【目标假人】。

【目标假人】生命值:600 rArr500

三。微调

人人为我:当友军在战斗中阵亡时,友军会为被帝国羁绊的暴君提供一部分最大生命值。

最大生命值加成:40% rArr;33%。

杰出:只要你的玩家没有任何激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

选择“杰出”后,将不再提供大部分“心灵”、“灵魂”、“纹章”增强。

健康(银/金/棱镜):300/450/600 rArr;300/400/500

攻击速度(银/金/棱镜):50/65/80 rArr;50/60/70

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

故意失败:在你的战斗失败后,获得一些金币和一次免费商店刷新。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

统治力:在赢得与玩家的战斗后,每一场存活下来的游戏都将获得额外的金币。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

废品场:当[极客]脚镣被激活时,每3回合将随机提供一件基础装备。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

神枪手:【炮手】的远程攻击和技能可以一次弹射,造成的伤害降低。

伤害:40% rArr;45%

意外收获:根据你现在拥有的[海克斯增强]数量提供金币。

现在会根据【海克斯增强】数量提供相应数量的金币(20/25/30金币)。

明智消费:当你刷新你的商店时,提供2点经验值。

订单:棱镜颜色 rArr金色的

飞声:战斗环节开始后,你的玩家造成的伤害增加75%。

触发时间:20秒15秒

破秒表:战斗环节开始后,所有敌人和非【精准发条】玩家都会被时间冻结4秒。

延迟:8秒 rArr6秒

自我修复:当[发明者]在战斗中被杀死后,它将变得不可选择并自我修复,前提是场上还有一个[发明者]活着。

修复时间:4秒 rArr6秒

星界祝福:你的棋手获得相当于攻击和技能造成的伤害百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为护盾。

治疗百分比:10/15/20% rArr;12/20/25%

炼金术过载:【炼金术技术】英雄被杀时会爆炸,对2格内的敌人造成相当于其最大生命值百分比的魔法伤害。

最大生命伤害:40/60/80% rArr;20/30/40%

计划植入:只要你的英雄携带一件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击加成:20/30/40 rArr;10/20/30

浪人:战斗开始时,在自己的邻近格子中没有友军的玩家将获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的盾牌:40/60/80% rArr;35/50/70%

羽毛玩家:你的1费和2费英雄获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90% rArr;35/50/70%

短期优势:战斗环节开始时,你的前两排玩家会获得攻击加成。

附加攻击力:35/50/70 rArr;30/45/60

升级:当你购买经验时,提供额外的经验。现在你可以升到10级了。

附加经验值:4 rArr三

站在我身后:战斗环节开始时,[保镖]向身后的非[保镖]朋友提供自己百分比的护甲加成(无叠加)。

护甲提升:75% rArr;100%

狩猎节奏:你的玩家在杀戮时治疗生命值。

待遇:300/500/750 rArr;300/600/900

d到顶:如果一轮结束时你的金币少于10个,你将获得金币。

订单:gold rArr银

额外金币:3 rArr2

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