首先打开我的电脑\用户名\我的文档\我的游戏\火炬2 \保存\一串数字\ settings.txt。
将CONSOLE :0和DEBUGMENUS :0之后的0更改为1以保存确定。。进入游戏后按“。ins quot呼叫控制台。
以下是控制台命令:
帮助显示所有作弊软件的列表。
CLS清除空控制台历史记录
回到角色所在层的起始点。
Fps显示帧速率等
神模式,无敌
速度角色走和跑得更快。
天佑无敌+速度提升
损坏形状显示损坏类型。
Aifreeze关闭/打开怪物AI
玩家目标怪物不会攻击你
Disablepet取消宠物
Levelup升级,将经验值提升一个等级
重新加载重新加载模型
路径显示了角色所走的路径。
战斗日志
声音调试声音测试模式
Killall是所有的怪异和死亡
上升下一层
下降到下一层
Clearhistory清除空对应级别的历史。
导弹轨道显示远程攻击轨迹
总是暴击,好吧,你总是会打暴击。
去逻辑逻辑测试
Noxp,无论怎么玩都无法增加经验值。
钱数(count是一个数值)给你钱。
统计点数给你属性点
力量计数给你力量属性点
敏捷点数给你敏捷属性点数
魔法计数给你魔法属性点。
防御点数给你防御属性点
Allstats count为你的所有属性加分。
声望点数给你一个声望值
Animationspeed fps动作动画帧率调整,如果你的帧率足够高,你的角色的动作就像吃了兴奋剂一样。
你和你的宠物会减少多少百分比的生命值?
Resetstats重置属性点(清洗点)
重置技能点
Resetplayerlevel将角色等级重置为一级。
重置宠物等级
重置玩家角色的所有相关重置
技能点数给你技能点数
设定宠物等级设定宠物的等级。
相机的多重镜头被锁定在近距离。建议不要打开,游戏会崩溃。
技能名称/索引(名称/编号)如果只输入技能,会显示技能列表,通过添加名称或编号来学习该技能。
Skilltest技能测试,允许你使用其他专业技能。
项目索引,仅计数类型项目显示所有怪物的列表。
ItemName (item itemName),count给出您输入了多少个项目。
识别你包里所有未识别的物品。
索引、计数,只需键入any即可显示所有公司的列表。
Editorobject objectname,count自己创建一个项目进行测试。
创建一个用于测试的单元。
Spawnclass spawnclassName,count,level(等级)刷新怪物。只需键入spawnclass来显示所有的怪物类别,并添加以下内容来指定怪物的类型、数量和级别。如果输入的级别为0或负数,将使用当前级别作为级别。
怪物指数,计数和上一个差不多。
怪物monsterName,计数和上一个差不多
地牢dungeonName输入你想要进入的地牢。
重置restartlevel的当前级别
问题显示所有任务的列表。
任务激活任务名称激活你想要接受的任务。
Questcompelete questName完成此任务
任务重置任务名称重置错过/未完成的任务。
血腥反和谐模式
难度显示当前游戏的难度。
设定难度指数设定游戏难度。
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