首先是精英难度下的怪物分析。它的特点是:血浓,而且相当抗打。每个怪物都有自己的属性,也就是说对伤害有一定的抗性。
给人物加点分:3: 00能量和2: 00格挡,前两个不加。加能量就是加伤害和MP,格挡是本作的bug。一旦触发格挡,无论什么伤害都可以免疫(包括第一幕800血的boss冲击波),所以可以保命。
宠物:为宠物而强化。平时多钓鱼很有用。记得多用shift+z。只要宠物能忍住自己的骚走,你就安心出口吧。
技能:推荐你选择电系第一技能闪电箭作为先锋。冰技能cd耗时长,冰弹消耗高,攻击目标不明,减速好。第一幕雪中冰怪多,冰系不伤人,输出弱。火伤害高+血烧,直线伤害对走位要求高,不建议大家用(我一开始用火,各种残疾)。第一幕,电怪免疫少,蓝耗低,多次攻击可以快速积累能量槽。关键是施法没有延迟。可以边跑边玩。各种风筝死,被动技能可以掌握,可以补。我不需要说这个。有了这个,我基本可以告别蓝瓶了!冰系技能只有瞬移,法师招牌技能,逃命风筝不解释。电气系统:闪电箭,被动第三技能加电伤害。给出了一两条无源降阻的建议,以提高产量。
器材:双手杖还是单手?个人推荐大家一手一个。精英难度下双手拿,等于自杀。法师不是近战职业,砍人之前先跪下。虽然双手杖的输出看起来比单手高,但是单手+盾是最好的。没事的话可以摸两下boss节省能量槽。关键是要有挡(用了就知道了,关键时刻不会死)。
装备选择:+元素和电伤害是首选,+法力也要,+生命值也不错。如果你能得到更多的血,你会得到更多。前期你很缺蓝。记得买些蓝瓶,基本上能掌握冲锋到6级就不用敲蓝瓶了。
玩法:闪电箭清怪,冰闪逃生+风筝,boss风筝+闪电消耗死亡,加上你的风骚招式和血瓶。只要你不是空蓝而在怪堆里,况且你有冰闪虫的技能,怪不容易把你碰死。基础精英第一关没什么难度。
下面继续分享精英难度第二幕:
敌人:与第一幕相比,第二幕中,敌人多了就格挡,也就是要先破格挡才能伤血。精英难缠就分裂,杀一个变两个= =我来擦。
第二幕的怪物可以禁锢你,把你拉过来,小心你去的地方。
技能:我觉得元素导弹(电系1技能)只加到5级(很多没用)。在这里,我们需要纠正第一幕的添加。所有的被动技能都只是加了一点点,除了全力掌握。被动技能只增加一点点触发的概率和效果(只增加概率和部分伤害)就够了。因为被动技能是由debuff状态触发的,多做debuff(毒、烧、冻、电击)才是王道。所以第一幕我忽略的冰雹就成了首选。冰雹满,debuff冻,还可以晕,cd短,控场,好东西!风暴球满:高伤害群伤技能,怪群中丢一个,爽!满火柱:也是伤害技能高的群伤技能。还可以做烧debuff,打boss,清怪。你必须填满冰系统。第四个技能是加buff,可以加元素伤害,但是时间短。可以补充一点。至于后面的火环,激光和冰墙都很鸡肋,就不要多加点了。
第二幕:先下冰雹,可以减速+击晕敌人,然后是火柱和风暴球。敌人debuff到第三层(冰冻、燃烧、电击)后,躲好位置,放元素弹。损失非常大。我的元素弹平时能打700~900伤害,暴击1200左右,很少有怪物能承受。因为火柱和风暴球举手慢,容易被怪打。施法时要特别注意自己的位置。第二幕后店有技能书可以买,价格很坑。记得给宠物买一些。第二幕除了圈里难,基本和第一幕一样。第二幕,老板是人渣(移动缓慢,进攻简单)。二炮虽然无敌,但果断无视。5~10分钟轻松搞定。没有路边的怪物那么坏。第二幕的武器比较重要,建议赌博刷。刷出橙杖,过第二幕会轻松很多。
装备:选择加伤害(既有元素又有火、冰、电毒)。由于元素弹不与武器本身的dps挂钩,所以选择有伤害的装备还是挺厉害的。加血加挡也是不错的选择。毕竟不容易死。最后,由于技能比较多,如果法力不够,可以适当穿鞋子+法力的或者+回蓝的装备。注意:第二幕赌商比较多。这是好事。没事记得刷一下。穿橙色的衣服不是梦!
第二幕也有刷装备的好地方。
在沙漠里。如下图
右侧。
但是尼玛有点难。这个主要任务。还好我用了狂战。我想弄清楚史是怎么死的。。。光圈扣唇
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继续送通关经验第三幕:
首先,通关的感觉:我说我还没玩够。未定义,只有三关。真没想到这么短。为什么这么短?为什么!火炬之光2当之无愧是ARPG最好的作品,堪比暗黑破坏神3,可玩性极高。好吧,让我们抱怨一下。让我们回到通关技巧的最后指导:第三幕。敌人特点:血浓,块状怪物多,大多有冲锋技能,远程怪物火力猛。基本上没什么奇怪的undefined(怎么最后一关的难度反而降低了!)技能:还是和第二幕一样,冰雹,火柱,电球。在此,请纠正第二幕的添加。第二个只有配备双手拐杖才能触发。请不要增加一根拐杖。第二,我在演第二幕的时候忽略了冰墙这个技能。真是罪过!冰墙,一个非常bug的技能,和冰闪一样bug。我说做法师太悲剧了,一点防御技能都没有。事实上,有冰墙和冰闪是非常bug的。为什么说冰墙虫?我跟你来:拥有冰墙就相当于能够自制路障,也就是你可以用冰墙挡住怪物,然后舒舒服服的站在原地输出,也就是有了冰墙,怪物很难靠近你(如果能瞬移,走开!)。有了冰墙,可以抵御70%的伤害。有了冰墙,存活率至少高80%。你也可以封锁道路,制造自己的输出空房间,打开一面墙在紧急情况下躲进去吸毒等等。打boss的时候可以把boss绑起来,让他发呆一秒。很bug。补充一些技能:冰雹,火柱,电球,冰墙,冰闪。平时只要加一点bug技能就行了。至于热力终极技能,很弱,火系的流星火雨伤害低,不附带debuff。电系:冲击电球,虽然有40%的武器dps伤害,但是轨迹不确定,总是随机浮动。非常难用。至于冰系之镜,可以加一点,可以释放所有技能(包括不会的),增加输出。
装备选择:和第二幕一样,新发现+施法速度的属性很好,可以更快的命中元素弹,变相提高输出。
给角色加点分:还是3能量2块。越到后面,你就越觉得这是个bug。前面说了冰墙可以抵抗70%的伤害,剩下的30%是远程伤害(箭,强炮)。因为远程伤害直接穿透冰墙,所以你不能认为自己在冰墙里面是无敌的。况且第三幕远程敌人的威胁远大于近战,所以我一般先取第二距离。我没有给我的2街区网格添加任何错误。很难躲过远程攻击。我只能靠格挡格来减少远程伤害。格挡格在35%以上,远程攻击基本不会杀你。最后很幸运的免疫了老板的两刀,所以加了这个权利。最后介绍第三幕:先用冰墙挡住道路,优先给会充技能的怪物,然后原地输出,再往怪物堆里扔冰雹+电球。因为冰墙挡住了路,可以最大化怪物堆里的电球输出,然后补元素弹。想死都难。记得补一两个普攻,参谋debuff。我的元素炸弹现在可以打出1000~2000的伤害。如果对面怪物身上有五层debuff(毒、冰、电、火、杖),给自己元素buff 6743 疼!
关于最终boss:我死了三次。前两次是为了看清楚他的动作。第三次以后,呵呵呵,小样,看我怎么虐你。Boss很简单,慢,刀目测砍人3200左右,说明你血量达到这个程度,不会秒。紫色球有很高的输出。如果他放,我们就跑。落石攻击只要不呆在原地基本不会死。他依旧遵循法师远离奇物的原则——风筝,把技能放在逃亡上。还有一点,boss被冰墙捆住的时候,会一秒钟不动。好好利用这个。
最后附上我通关的截图:
好了,就这样。这么长的文字,大家都很难看懂。《火炬之光2》大师在最高难度下成功通关,真是杰作!
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