今天,我很无聊。我用消防队第一技能狂打木桩。刚开始很正常,几次之后木桩就被带入了烧伤状态。不过我其实发现这个刻录状态是不会刷新的,会在倒计时到0后消失,如果你一直输入刻录就再也不会出现了。烧/冻/震这种异常状态是法师输出的来源。如果没有异常状态,就没事了。所以对火炬之光2中阿舍法师的异常状态进行了详细的BUG测试(测试版本:1.15.2.2英文THETA版):
测试环境1: 1火1全功率1(5色)。一级火被动。继续用火1攻击木桩。
测试一:木桩只会处于燃烧状态一次,时间不会刷新。倒数到0后,刻录状态将不再显示。但它可以一直触发被动,这意味着烧伤状态仍然存在,但没有显示出来。停止攻击几秒后再开始攻击,会让木桩再次进入燃烧状态。虽然不显示视觉烧伤状态,但它仍然存在,并在后台倒计时。当停止攻击几秒钟后灼伤状态真的消失时,再次开始攻击后灼伤状态会再次显示。
如果你在燃烧状态仍然存在时改变五种颜色,你将能够刷新燃烧状态时间并触发被动。
但如果你在燃烧状态消失后(直到燃烧状态倒计时结束)长时间使用火焰1进行5色攻击,你将永远得不到(不仅仅是不显示)燃烧状态,当然也无法触发被动。
测试环境2:1级冰,1级冰被动。继续用冰1攻击木桩。
测试二:桩子会被冻结,时间会被刷新。触发器是被动的,没有任何问题。5颜色变化可以刷新没有任何问题。
测试环境3:满度电1(5色),一级电被动。一级火1,一级冰1,一级电6。继续用五色攻击木桩。
测试结果三:桩子会带走所有的烧/冻/震/毒,时间不断刷新。触发器是被动的,没有任何问题。但如果此时切换到Fire 1,烧伤状态时间不会刷新,如果倒计时到0后又切换回5色,就永远得不到(不仅仅是不显示)烧伤状态了。之后,只有火技能可以触发火被动。如果你用电6而不是火1,恭喜你悲剧了!首先,和火1一样,休克状态的时间不会刷新,倒数到0后变回5色永远不会得到(不仅仅是不显示)烧伤/休克/中毒状态,也不能触发烧伤/休克被动。5.颜色中间换冰没有问题,时间正常刷新。
中途换火1后,五彩无法走出燃烧状态。
中间6次变力后,五彩只能玩冻结状态。
测试环境4:1级电6,全5级色,1级电被动。不断用电6攻击木桩。
测试四:与测试一非常相似,桩子只会处于震荡状态一次,时间不会刷新。不同的是,倒数到0之后,你就再也得不到(不仅仅是不显示)休克状态了。使用任何技能后,比如5色,将无法获得休克状态。在木桩失去所有状态(至少是所有的烧伤/冰冻/休克/中毒)后,过一段时间你才能再次获得休克状态。
测试结论:对于有几率附加状态的技能,比如冰1,5色。添加异常状态没有问题,时间可以刷新。但是如果你使用的是对某个系统造成伤害的技能,并且间接附加了一个状态,比如火1,你必须不断切换五种颜色才能保持状态,否则在状态没有显示出来后,你将无法用火系统以外的技能触发火被动。电6更悲剧。除非你一直切5色,否则在状态不显示后,你将无法用任何技能触发电被动,直到目标上的所有状态消失,几秒钟过去。冰系统没有压力。如果5色等级不高(或者根本没有)或者切割慢,被动电系统甚至被动火系统会直接成本。
比如常用的冰切1电6,只能在几秒后触发冰被动。
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