我来介绍一下这个游戏的核心招数:破裂。
技能效果是:
打怪物,把它打昏,推出去。
一秒钟后,归咎于爆炸。
被蛰的怪物受到的爆炸伤害与周围7m内的怪物相同(每个怪物的暴击分别判断)。
这一招并不起眼。
以及角色Lv100,技能等级15时列出的伤害值只固定在12969。
其实这一招的伤害值和角色的专注值有关(包括后面提到的野人拉什和红狼)
专注值越高伤害越高(忽略技能列表固定显示12969)
下图是Ng++的;Lv100重点300;技能Rank15;没有盔甲或武器;没有Buff的伤害地图
穿上装备后,加上战怒或者嚎叫的Buff,暴击等。
每只怪物每次打击都能炸出10万以上的伤害。
基本上怪1杀一鸣惊人;精英3阵亡;BOSS 10被杀
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Lv100,NG+及以上版本:
属性:
最好是穿上设备后浓度值能达到600以上。
完全不加力量(这种打法不依赖于武器的基础攻击,至于暴击伤害也不需要刻意提升或者靠装备提升)
剩下的积分配额加上生命力用来救人。
也可以适当加在敏捷上,提高暴击率和闪避率。
当然,如果你玩极限,你可以把所有的点都加到你的专注度上。......
技能:
破裂必须被填满。
野蛮狂奔(不停冲刺变成狼)尽可能多加。
红狼(暴击和飞溅)尽量加。
其他的,比如永冻层(冻土)、链网(链拉怪)、狼影(召唤狼吸血,因为野人拉什不能吸血)。
有战斗狂怒、嚎叫、战标等Buff技能。
根据个人需求添加。
其他技能装备的配置方向和传统的狂战概念差别不大。
装备可以救命(最重要),提高暴击率,提高暴击伤害等等。
武器什么的
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播放:
从头到尾都可以变成狼冲刺(刷图赶紧)
因为浓度值达到600以上MP已经相当高了。
狼冲刺的时候MP消耗可以忽略不计。
而且狼在高浓度值下的高频碰撞伤害也很可观。
打怪物就是用冲刺闪避,配合破裂。
遇到一群怪物,冲进去撞来撞去。
然后捅破谁就跑。
一击即破
爆炸后我们继续。
另外
铸造速度高的话会比较安全。
比如冲向BOSS,刺他然后逃跑。
它甚至没有时间近距离地切刀。你已经完成了你的动作。
而且我觉得野人拉什不吸血冲刺也不安全。
可以用暗影爆裂冲刺,改为吸血。
不过感觉这一招容易卡死,效率不如前者。
添加:
虽然游戏新版本更新了,但是狼冲刺可以打。
但与普通的走劈放风筝方法相比。
狼冲刺在保命上的优势还是很明显的(新版本貌似狼冲刺可以被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以忽略)
即使不考虑破裂的输出。
MP值高可以随意换狼冲刺。令人耳目一新。
可以体验一下。
更多信息请关注:火炬之光2专题