影之诗精灵快攻卡组怎么构建 妖精快攻构筑思路
如何构造影诗精灵的快攻卡组?关于哥布林快攻构建的思考。地精(精灵)是影之诗中很流行的职业。那么应该如何为这个职业打造快攻卡组呢?我们来看看高手们的分析。
小妖精的低成本曲线丰富多样,让玩家很容易联想到快攻体系。但妖精的主流思维一直是节奏和组合技能,真正成型的快攻妖卡组诞生于星神传说版。在此之前,已经有很多人尝试过打造快攻妖,但是成品总给人一种少了点什么的感觉。由于星神传说带来了空的射击,地精与龙巨蜥的旋律,快攻妖所期待的最后三个谜题就放在了一起。快攻妖拥有出色的横铺能力,前期压倒性的控场能力,大量的可用token,空射击的恢复+解封,以及出色的直接伤害能力。除了传统快攻的后劲不足,快攻妖已经是近乎完美的快攻了(重点看关键点,打不过中速帝,第一快攻妖,还有一些控卡组)。是为数不多登上t1宝座的快攻卡组。多种多样的低成本曲线和游戏选择,也让快攻妖比普通的破脸快攻更有玩味。这里有一组无限模式下的快攻恶魔。