详细介绍动作双瞄准器系统,动作双瞄准器如何快速切换,动作双瞄准器如何安装,动作双瞄准器有哪些优缺点。今天,边肖将为您带来游戏动作复视的相关介绍。来和边肖一起了解一下吧。
现实中的复视:
实际上,双视系统已经在实际战争中使用。中文名称为混合瞄准镜或双光瞄准镜,是为满足不同距离的作战要求而设计的。一般来说,它是全息瞄准镜和放大光学瞄准镜的组合。当然荒野的规划很大程度上是基于现实的,根据游戏的实际情况,做出了更适合我们战斗的双瞄准镜系统。使其在游戏中的风格更加明显。
游戏中的双重景象:
优势:
1.互补的优势和劣势
双瞄准镜系统结合了两种瞄准镜的优点,善用一种瞄准镜的优点来弥补另一种瞄准镜的缺点,形成了完美的互补局面。
2.点火模式的智能切换
边肖最担心的事情没有发生。当用高倍镜瞄准时,步枪会自动切换到单点模式,增加了其远程精确打击能力。切换到红点时,射击模式会自动切换到连续射击模式,更适合近距离作战。
3.变相削弱对手
以前负重只需要8倍镜和4倍镜中的一个,而现在双瞄准镜(枪械上的配件不占负重)的出现,势必让地图上的高倍镜成为争夺的对象。多捡8x的镜子,让敌人没有镜子可以捡。
4.步枪变相加强。
有哪些能满足远程作战和近程作战需要的枪?毫无疑问,是那支步枪。双瞄准镜系统的出现,让步枪更好更快的适应各种战斗。之前的步枪伤害的衰减,在一定程度上可以算是减少了步枪一家独大的局面,但是边肖还是想说一个游戏 无敌步枪 !
当然,双视系统也有其特殊的缺点。
1.放大极限
如果要配备双瞄准镜,需要将红点与4、8、15倍镜中的任意一个匹配,高倍镜的限制加上基础镜(红点)的限制,这一点对于 非洲人 不太友好。
2.步枪行动
双瞄准镜系统的最大受益者,边肖认为是步枪,所以步枪的强化会让其他枪械的出场率更低,甚至狙击步枪也会受到一定程度的冲击。
3.枪支限制
为什么边肖说步枪是最大的受益者?不仅仅是因为步枪的灵丹妙药,一定程度上也是因为双瞄准镜系统的枪械局限性。猎枪系列不能用,冲锋枪系列UZI不能用,除了VAL狙击步枪,AUG步枪,MK60机枪都不能用。
4.辅助瞄准具瞄准键的尺寸限制。
当配备高倍镜和红点时,红点默认为辅助瞄准镜,以获得更小的瞄准关键位置。在使用的时候,很有可能会出现误操作。希望以后可以自动调整大小。
5.战斗方式的迅速改变
视线的快速切换可以让我们在不同的距离作战,但是我们能适应这样的时间变化吗?我害怕成为传说中的中风大师。
6.瞎射太强了。
红点在高倍下的切换真的比高倍镜和盲拍好吗?有多少近战的朋友习惯开摄像头?太强的盲射属性会在很大程度上限制双视系统。毕竟红点是用来近战的,瞎射近战可能更强。