《恐怖黎明》目前已经更新。本次更新中修复了什么?玩家来了 度娘之道 用中英文分享2月26日《恐怖黎明》正式版的更新内容。让我们找出答案。
我们致力于让您享受游戏,发布日也不例外。我们刚刚发布了版本1.0.0.0,它解决了Build 31(本周早些时候发布)中报告的几个问题。
反正1.0.0.0版本发布了。
一些用户正在经历的游戏崩溃是Hotfix 3的焦点,它一准备好就会出现。
一些玩家的游戏跳转将是即将发布的Hotfix3的主要关注点。
1.0.0.0版(b31修补程序2)修复内容
[技术]
改进持续伤害暴击显示。
提高连续伤害暴击的显示效果。
修正了一个使用鼠标滚轮会导致技能重复发射的错误。
修正了滚轮造成的重复施法的bug。
修正了一些游戏对话框中缺少文本的错误。
修正对话框中缺少文本的错误。
修正了一个冻结效果会改变怪物的纹理的错误。
修正了由于冰冻效果导致怪物纹理错误的错误。
修正了一个使用控制器时创建角色按钮不会被激活的错误。
修复了使用手柄时创建角色按钮失败的错误。
修正了一个在使用技能时按下固定移动键时角色会移动的错误。
修正了一个当使用技能时,角色在按下就地施法按钮时仍然会移动的错误。
[游戏]
分配给体格/狡猾/精神的点数被添加到它们各自的提示中。
指向力量敏捷智力3属性加多少分?
修正了齐射和炽热之怒不能被2h远程武器触发的问题
修正了双手远程武器不能触发齐射和燃烧之怒的问题。
遗迹-祖先:宠物的致命一击伤害从天赋技能降低到15%。当在B31中调整%暴击伤害奖励时,这个奖励被错过了。
遗留-祖先:减少附属技能的宠物暴击伤害15%(这个属性在B31中丢失)
遗迹-比斯米尔 # 39;统治:宠物的生命回复被10%的暴击伤害取代。狂热的奉献现在也会对玩家和宠物造成混乱伤害。
遗产-贝斯莫尔法则:用宠物暴击伤害代替宠物生命回复。附带技能现在对宠物混乱造成伤害。
自动排序现在先按项目类型排序,然后按字母顺序排序
自动排列现在首先基于道具类型,然后是字母顺序。
传奇-永生丛林之触:增加220点生命值和14%元素抗性
传奇物品-永生丛林之触:增加220点生命值和14%元素抗性。
增加头盔,戒指,肩膀和躯干怪物的基础属性的抵抗加成
增加头盔、戒指、肩膀和胸甲的怪物稀有物品的基础抗性加成。