第五人格中的梦魔女是幸存者棘手的监工,梦魔女的控场能力很强。下面小编就带大家看看梦女巫是如何应对的。
先介绍一下她的技巧。
两个字:偷袭
梦之魔女没有攻击键,移动的时候对人类玩家来说是隐形的,(别怕,看着点)初始会带一个 本土信徒 mdash mdash可爱 ,这个小可爱需要轮盘控制,就像技工娃娃一样(操作比技工稍微麻烦一点)。而且这个娃娃在一定范围内是无法离开身体的,如下两张图所示。
我们屠夫的攻击手段,相当简单粗暴,就是本体跑到一个幸存者旁边,偷偷召唤一个新信徒偷袭,然后切换回可爱的追击。
信徒的特点
1.在召唤信徒的时候,信徒是和其中一个幸存者绑定的。被捆绑后,幸存者看透全貌,变得透明。一次攻击后,信徒消失,切换回本体。
2:被召唤的信徒(小可爱2)击败其他幸存者不会消失。
因为本体没有攻击手段,打中一个人后,要想第二次追击,必须切换cutie,但是cutie的范围有限,所以幸存者只需要一路奔跑,跑出cutie的范围。这个时候女巫追求你会很受伤。他必须先动本体,再动小可爱去追求。
其次,主管的二级技能开启后,虽然技能范围变大,但只要你是一个离主管本体非常远的大跑者,他同样受到伤害。我们主要关注的是如何预测本体。
这个很简单。想要召唤新信徒的女巫,必须非常接近人类。不要以主管带来的可爱来评判本体,因为女巫可以和可爱保持距离。我们判断本体的方式是召唤信徒,大概的距离如下图。
(也就是说,只要信徒出现在你旁边,那么监督者本体就一定在你面前,因为他召唤出信徒的第一件事就是用信徒攻击你。我们只需要在修理机器的时候小心不要被恐惧所吓倒。)
说到这里,我们不得不说医生是个幸存者。在我看来,医生真的是一个田可女巫,而老庄园狗跑得超快。再加上光速自愈和无限自奶,真的很伤女巫。
其次,注意:第二技能开启后,小可爱的移动范围变大,小可爱和本体可以同时使用两个或两个以上的瞬移,狗(目前联研服有bug),紊乱,以及其他特性。
关于基础数据:
主管会转窗,比约瑟夫的稍微慢一点,小可爱也是同样的速度转窗,踩板很慢,但是两个人动作都很快。也就是说,在空和大地图相遇,基本上很难逃脱。板区一定要修机,不然遇到容易吃刀。孟新尽量不挑战黄仁机器。