火影忍者暴风骤雨4中故事模式全S需要注意什么?我今天给你带来了球员 逍遥铁耙 《火影忍者:极限忍者风暴4》的总结故事模式,实现了所有难点,并达成图文并茂的详细讲解,供参考。
先说故事模式。
故事模式都是S,先说S的条件:
1.血量高于90%,也就是说包含了一个连击或者一套技能。每天只能吃小飞镖,一两拳就要身双。
2.QTE已经满员了,只允许1-2个三星。注意,按满并不是按照两边血条中间的星数来计算的,而是真正的QTEs全部按满。不要忽视最后的QTE组合。游戏前期楼主经常因为没拿到S而摔手柄因为忽略这个去喝水[雾...
这本书设定的故事模式极其可怜,QTE回不了血,在大部分漫长的战斗中也不可能在中间阶段重新开始。不得不从头再做一遍,真尴尬。
创造篇章
创造与死亡之门
忍耐的历史
没困难,没脑子。只是撞身双刀。
双杰分会
鸣人轴心
面具下
挑战敌人的忍者
没有难度,全程oooooo△xooooooo,这个和极限风暴3有关......WTF!
儿童战场第一章
战时的青少年
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
儿童战场余波
盗风,两个人一起战斗,遗传了眼神。
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
下地狱。
超越死亡,一头在悲剧中咆哮的野兽
超越死亡中的无脑△O,我们用的是查克拉的反冲刺,一般是混在中间。如果有空的差距,我们可以直接冲过去打。不建议触发图选择。父亲不确定选择规则有点陷阱,大概是因为这不可能是s因为吃血。
悲剧中咆哮的野兽。无脑OOOOOO和△ooooo,只要按下可以触发的QTE,没有难度。
涂漆黑色世界
攻击木质树叶
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
白热化战场
Spot middot出现,参与战斗
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
十尾 middot咆哮
盟军的忍者艺术
十尾的攻击动作有几种:发射小炮,大眼睛发射持续炮,用爪子扫,扔火球等。熊掌向前大摇一扫,提前X,X扫过来就来不及了。其他人可以左跑右跑躲起来,然后保持□□□□□□□就可以了,尽量保证自己满血为后续的追击做准备。
在满血的情况下,追击战允许2-3电,所以中后期的密电其实是可以直接吃的。一不小心跑来跑去,连7都算进去了。如果你猛扑过去,看着影子,向两边倾斜。最后一炮只会放在路上,往两边走就行了。
佐助轴[老鹰]继续前进
[老鹰]完毕
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
无所不知的人。
霍颖出现了。
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
去战场
鹰的力量
很难。可以用佐助△○长途消费。密切接触后注意对方的支持,不要被猛烈抨击。毕竟一个连击或者一个病人成功了就和S说再见了。甚至为了稳定,留下某个脉轮最后逃逸或者○○○X darr;启动球完成。
一起战斗的篇章
7级 middot集中注意
7级 middot再集合
继续踩下去【这才是真正的割草游戏!】在最后时刻,如果想要稳定,尽量使用辅助攻击。偶尔会偷刀,然后跳走。贪心刀里的几个技能只能重复。
空之间的战斗
无关的遗嘱
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
十尾祭祀的力量火的阴影带走了人,连同我的父亲。
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
祖先之战
现场计划
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
一起战斗的篇章
填充空孔。
赌未来,宇智博带人。
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
忍者的梦,孤独的梦
人家会拿个钩子,一直防守或者跳开,等着最后的锤子跳回来○○○○九六
在飞刀模式下跳来跳去等就行了。
双刀模式来回刮,前两次跳开,最后几次BOSS会追上来,防御后一套○○○○○○○○○○○
陀螺粉碎模式,只要看到地上的红点就跳开。BOSS暴怒后空的齐射可以在远处的侧面□□□□□□□□,攻击会被前面BOSS的枪抵消。副歌的造型可以适当△χ,动作要快。
斑点的脉动
最凶猛 middot重新开始,压倒性的力量
没有难度,全程oooooo△xooooooo【大雾,最惨是什么?
决战篇章
鸣人轴心
两个人
平行双人组
△○略坑,坑爹指数MAX,连笔画都不能贪。卡卡西比带人好用一万倍,建议换。点点的双闪电跳是最安全的躲避方式。注意可能是连续来两次,速度极快。如果不能及时跳跃,就会自卫。其他技能很容易避免。
红色野兽疯子赤井出现了。
BOSS无限体替身,不过前期不太喜欢。一开始可以直接在查克拉冲刺一大套,到了中后期就是△χ了。我可以在老板聚气的时候偷个△△χ。玩的时候不要贪,打几下就跳边,不然反手一盘就没有S了。
上八门遁甲之战是个好主意。老板开盾,就会互相学习。完全值得。不要被频繁使用身双骚扰。会有充足的时间让BOSS开盾给你恢复体术双槽。
佐助
疾病驱动
难以形容的不安
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
一个叫窦的人
无限轮回
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
狂风 middot奔驰雷霆
决战 middot起初,天地都在狂乱。
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
六具完整的尸体
个人觉得最难的一章,几十次的生死搏杀,完全理解BOSS的招式规则。
如果老板开局运气好,可以直接△○打一盘。运气不好的话可以躲闪一会儿再△○打一盘。之后,四件小事出现在老板身边。先别管它,等集气满了他就可以直接△○烘干本体了。这个时候本体应该还没有挥刀,连续两次后会打出第二种形态。○○○○○○○○○○○○九六七解决2-3件小事后,避开坚定但温柔的身体。如果BOSS直接放钩玉△○,可以避开攻击,输出一波。BOSS第三形态的剑气波,还没出动就已经红光满面,斜着冲刺后气十足,因为第四形态没有太多时间聚集。一组△χ直接在充满气之后,几次之后就可以进入第四种形式了。第四种形态,BOSS攻击频率极高。在躲避冲击波和大地爆炸的时候,可以直接使用你的无敌卡BOSS技能。四件小事全部解决后,理论上可以砍两套△χ钝本体,正好砍死。
暴力之神之夜第一章【大桶沐晖夜】
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
[忍者被操]
也是一个生命很长的篇章。你可以在开口处完全支撑和保护一整套。BOSS用△χ的话就是体术双+防御,否则一套技能含7。连接后,角总是可以△χ。BOSS中第一镖后,身体双+立刻防御,否则根本撑不住。换环境之前抖的比较厉害,你直接冲过去打断就行了。不要贪刀,留身双,慢慢花。
暴风雨后的那个晚上
晚上走开。
保持XXXXX,然后保持□□□□□□□□□□,跟踪的小导弹可以冲刺 larrSprint uarrSprint rarrSprint darr为了逃避。惠在夜间近战攻击时第一个从左下角逃走,第二个从右下角逃走。后期注意尾兽炮。尾兽发射的黄色激光发出去,必须马上闪躲,移动速度极快,中途再闪就来不及了。
历史的赢家
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
新生活的篇章
鸣人和佐助
Dream middot咆哮的双杰
没有难度,全程oooooo△xooooooo。
[最终]战斗
因为很长,中间不能回血,所以要注意安全打。如果佐助不帮身双好的话,如果可以的话,他会继续这么做,否则,佐助尹会扔个技能什么的。年轻的时候继续跑就行了,佐助做完一套防守就跟上继续跑,因为如果身双打不过,他就得重新开始。
更多信息请关注:火影忍者:极限忍者风暴4