《火影忍者:究极忍者风暴4》漩涡鸣人技能实战效果感想
火影忍者风暴4中火影忍者的技能效果如何?高吗?让我们来看看《火影忍者:极限忍者风暴4》中火影忍者Uzumaki的技能的实战效果。
火影忍者Uzumaki(上)
一般的攻击拳感觉像是对肉体的一击。虽然手短,但是进攻流畅,密集,易破。如果对手防守,默认下一个连续杆第五次全部被破,只有最后一个连续杆才能打完整套。
空攻击也是人手不足。
忍二合一螺旋丸,一次只能吃一个伤,但是压制不错。许立的四合一螺旋丸也是如此。
LL属于破折号类型,可以按下另一个攻击让自己在你面前忙成一个实体,也可以原地不动,中距离可以多选择一个战术。
投掷幅度小,速度还可以。建议取消投掷技术,可选忍术螺旋丸。
距离但义上的速度慢。
可选忍术:螺旋丸
一个不需要解释的技能是个不错的选择。它不仅可以从天上使用,也可以在空或地下使用,在防御中接近敌人,然后取消忍术。伤害是默认忍术的2倍以上,适合主要火影忍者体术流,默认适合更多辅助。
唤醒
普通攻击虽然不够密集,但是速度快,时间长。适合强攻,被连续第三个防守动作打断。
LH:噢,损失很大,但是很困难。
扔了比较安全。
忍术更显眼。
空中的攻击没什么好介绍的。
总结火影忍者的正常体术很酷。让人看到鸣人没有别人帅。觉醒后的总攻相当厉害。
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