元素德鲁伊
职业配对:奥术+萨满
技能树
添加点和输出路径
答:输出线电图腾+导弹+分裂+毁灭
每个喜欢法师的玩家心里都有一种感觉 元素统一 欲望也是。看着屏幕上的各种技能,把它们有效地结合起来,加以利用,是必然的。所以,由于这样的私欲,我放弃了一个特殊技能线的深度叠加,经过深思熟虑,我选择了左键 导弹 这种技能,其实导弹在现在和以前的版本里还是比较弱的,花了不少钱,但是收益有限。好在终极85的开放给了法师很多选择,B30对奥术的大量改动也是很大的进步。
目前加上一些新型导弹,大概可以带10枚左右。单件最大的价值不仅仅是它的元素和虚拟伤害,更多的是1左右。5S的惊艳效果,虽然精英之上的BOSS相对抵抗,但对基础攻击单位还是有很好的震慑作用,每个终极玩家都能深刻体会到,可怕的不是几个精英,而是多少小怪物聚在一起扑向他们的脸。在阻抗降低的情况下,单个芯片的输出强度可以达到2000-5000,还是比较可观的。
电图腾 作为固定输出单位,和角色的施法速度关系不大。主要在于低运行,稳定输出,震荡清洗。目前16级提供2000电伤。
Lobes + ;毁灭 组合是BD输出的核心,而拆分 电 +销毁 火 它是元素3的体现。波瓣每3S轮回一次,单件输出。修改后的毁灭每20秒轮回一次,输出每波5发。基本上都是提供2000元左右的冰电;3000火伤害输出。(所有伤害数据和装备,补充一些相关性,因装备而异)。
3级的粉碎之星是这个技能的核心。13级提供50%暴击伤害,15%几率加5000电伤害,115%闪电伤害,是该技能的核心技能辅助。摧毁移除3000火系伤害,在冰环的火抗降低下会有更好的收益。独立的2000虚伤害是这个技能的点睛之笔,是最好的做法。
所以就单个阿卡迪亚来说,他可以走虚拟化为辅的元素路线,也可以走元素为辅的虚拟化路线。双面价值体现。纵观整个游戏,模糊是设计师特殊设定的存在,普通怪物的模糊抗性也极低。另外,从终极紫色服装可以看出,很多奥术装备既提供元素,又提供虚拟加成。所以,再加点分,就没有 失去 这样的事情。
b:输出辅助元素平衡+精神集中+超越+奥术意识。
如果说输出技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助技能的存在就是一个职业的升华和深度。在GD一般职业中,如果终极难度没有高OA;高暴击无法达到有效且衔接良好的输出效果。
元素交换 这条技能线包括元素交换;以及过载和元素平衡。在技能点有限的限制下,我们选择元素平衡作为核心开发对象。它的最大价值,(与任何匹配奥术的职业价值相同)是提供暴击伤害。目前15级有28%暴击,124%冷火电点伤害。
暴击本身不需要解释,每个游戏玩家都明白它的价值,这是让你基础数据X1.5X2.15的根本.而且大比例的点伤在终极难度上也是高效的。毕竟太难了,必要的时候跑是必然的。这个过程就是DOT伤害可以得到控制和补偿的阶段。
精神集中 对于奥术师来说,这是一项非常有价值的技能。提供高百分比的智力和办公自动化加成。一般选择是能加多少就加多少。目前15级,可以提高到28%智力和15%攻击能力。不,它不高。
魔将 70%以下血加成激发,高效触发6SCD,大%伤害加成。
超越 。而B30中的超越狂力,被重新设计,超越指定的冰力;野力给虚火。而且所有设置只能存在于单个激活中,不能共存。在这个以元素为主的BD里,选择了超越。与奥术意志的刺激加成相比,这种技能的加成是稳定且永久的。选择也是军人的愤怒和壁垒。或者该技能同类型的任意两个职业只能选择一个存在。
c:控制线藤蔓+附魔+冰环+净化
每一个合理的BD都是一个生态系统,它的输出、控制、生存缺一不可。在我的元素德鲁伊BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,所以如何选择控制技能很重要。最大的防控就是如何控制突然出现的大量怪物的面孔,如何有效的削弱他们的抵抗力使输出更有效。毕竟元素抗性是比较普遍的存在,所以元素法师的伤害相对于穿刺暗夜之刃这样的高伤害单位来说是相对不足的。
Vines 这是一项特长,哪怕只有1-1个加分,收入之高也是超乎想象的。该技能提供的减速、出血、麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。而且只有1。2SCD几乎可以无限堆叠,是精英和大BOSS用的,所以价值很大。而且星座技能的触发力也是相当不错的,建议任何使用萨满的职业都不要错过这个技能。
怪物 这个BD里的附魔是一个降阻单位,输出不多。然而,点伤抗性切割是一个更有收获的技能。常规是2台。如果有更多的本体,三个可以同时存在。高级难度下,强力抗性的数值远高于%伤害的加成。
冰环 冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,大面积冰冻。B30改版后能达到16米的最大射程,简直是痴人说梦。另外,冰冻后达到的火系伤害减免可以给导弹和毁灭带来更好的输出强度。它在保全面子这类事情上很有效率。而生存是第一要素。
净化 这是一个全职业一个DEBUFF的清理技能,可以清理怪物这边有效的BUFF和己方无用的DEBUFF。。另外可以减少对方的元素伤害。反正用吧,用吧。
d:求生之路,艾略特之镜+守护领域+摩根卓格契约
空中之镜,俗称无敌盾。30修改后,就没有爱情了。以前是固定的12秒CD,现在开始时间更长。加满大概需要10秒,但是谁愿意浪费这么多积分呢?只有靠这个减CD才能做到无敌缩短3秒。
守护场,俗称防伤盾。它也经历了衰弱。好处是现在加满后扣的伤害少了很多。之前是25%吗?高级的抗冰冻,石化等攻击属性充满了善意,让法师避免了很多被 设置 活着,在空之间被杀。
摩根卓格的合同是一个高回收和恢复的技能线。对每秒生命恢复、生命加成、减少出血和毒素伤害、提升护甲和防御穿刺阻力都极为有效,所以是生存系不得不选择的技能。
更多信息请关注:恐怖黎明。
星座选择
开祭之后,又是一轮刷狂潮。从第一难度到第三难度,总共可以收集50个牺牲点。牺牲的存在是BD技能树体系的深度拓展,是职业属性的省略。
BD的选定星座如下:
a主技能来自风暴星座的危险风暴。特效是从天而降的叉形闪电。皮亚皮亚皮亚。我把它绑在一个多分支高速铸造导弹上,所以扳机极高。虽然有一个有限的前提,就是在暴击时触发,但导弹在有效降阻的情况下实现暴击并不困难。
技能2来自塔姆之冠的元素风暴。特效是地面上的冰火旋风。最新的改动增加了元素抗性的点减,大大增加了它的值。
同样可以提供抗性的元素星座C是左上方的毒蛇,25%元素抗性降低3秒。
对于D型星座,我选择了性价比超高的乌龟、战车、伪造者。
e抗星座是一个无人皇冠。这个BD的装备搭配的很好,不需要补阻力。
f攻击方向得到改善。上面除了OA战车提供的,还有鹰灯和奥克莱恩灯。都提供部分暴击,全伤和OA。
设备选择
下面贴一下装备参数。提前明确一下,终极难度下的BD基本相当于紫衣,有秀装备的也可以退。紫衣是为了终极难度而做的。要问紫衣是哪来的,要么是基友供的,要么是人品好。
首先,四件套千里眼套装,套装最大的核心价值,帽子的+1全技能,四件套完整的+1全技能和10%几率减100%CD,是法系的全合一油服。
副手和其他装甲装备
副手名册的特效是-50%元素抗性,所以在很多法系的紫色副手中排名第一。
珠宝和遗物
最后选择坏死作为遗物(主要是求基友做一个,书还没打);它的特效是-50%元素抗性结合副的-50%元素抗性,在输出方面可以达到一定程度的高效和凶猛。一般70级的奥术遗迹选择是伊什坎迪拉(奥术技能+1%冷火属性加成)的平衡。)