《火影忍者:极限忍者风暴4》很多玩家都达到了白金,今天边肖带来的玩家 kamisama668 分享一下火影忍者:极限忍者风暴4白金奖杯的感受。让我们看一看。
第一点是有大量玩家吐槽的ppt场景。这个确实存在,但我觉得不会影响。毕竟ppt部分的剧情并不是重要的剧情,而是为了让玩家了解剧情的进展。大部分是人物对话和战前准备,还有一些记忆部分。即使这些ppt部分像前几代一样做成3D渲染,也是人物之间的站立对话。此外,球员还需要更多。在场景之间跑来跑去找npc对话,不过,这样会影响剧情进展的紧凑性。其实如果你喜欢到处找npc对话,可以玩冒险模式,这也是为什么这本书把原来的剧情模式分为现在的故事模式和冒险模式。当然关键剧情和高潮剧情都是全3D渲染的,你放心,战斗和QTE也很燃。可以说正式开战以来几乎所有的剧情都是3D的。渲染进度紧凑,经典场景很有感情。毫不夸张地说,它们比原版动画更精致。比如忍者联军vs十尾的重整旗鼓7班左鸣vs土仙与卡卡西vs仙斑仙左鸣vs全体的序柱与斑须之战7班vs惠仪姬与左鸣的最后一战等。剧情的全3D渲染燃烧到爆炸。
第二点是关于画面。乍一看,画面好像没怎么进化。其实人物展开隐忍或者大范围破坏的场景,画面感觉非常好。有些粒子是在火星的漂浮空中形成的。以序柱与斑(也就是试玩版)的战斗为例,很容易发现斑展开火盾浩旋风时的火花和尘土飞扬。画面很酷。
就是这部作品加入的装备破坏效果(爆服系统?当一个角色受伤时,他的衣服或者装备都会受到一定程度的损坏。只有我一个人觉得角色爆衣服很棒吗?
第三点是可操作字符的数量。不用说,一共218人(包括不同服装和特殊角色)。也许后续还会有dlc之类的。对比游戏的价格,平均下来,每个可操作角色大概两块钱。所以很多角色都有各种很酷的健身技能,比如剧场版佐佐木的健身技能。我只能卧槽。光是可操作的角色就这么多,我很惊讶。我觉得我很尽责。有喜欢练格斗技的同学练的跑题了,但是我想问一下鸣人最后三套衣服在哪里?我不知道如何得到它们。我只有12种。
买各种角色的服装还有一个bug亮点。
最后说一下冒险模式。这种模式有主任务和副任务,但是流程短。可惜主要任务是坂本决战后的故事。有一个收集所有死亡纪念品的附带任务。每一个mori memento都对应一场经典战役,可以说是帮助玩家回顾之前的剧情和经典战役。可以说冒险模式的主要目的是让没看过动漫的玩家了解剧情。(大概)memento mori自己还没看完,但是如果是白金的话,他要做的就是收藏。你不必看你的个人