第五人格官昨天刚发布了新主管的消息,今天又发布了技能。我相信朋友们一定很好奇。接下来,让边肖为你展示第五人格的新主管哭泣宝贝的技能介绍。
外在特质:
衰变场
随着时间的推移,樟子松的幼苗会逐渐长大,扩大根系,形成腐朽的田地。幼苗长大后会在地里聚集两个昏迷的恶魔。安歇松很多树的根系可以形成一个整体的腐田。罗比可以控制心魔在腐朽的领域快速靠近自己,从而吸收心魔,获得短期加速效果。在这个过程中,如果恶魔触碰到幸存者,就会引起总攻,提前消失,消失的恶魔会在20秒后重新出现在安歇松附近。
无尽的兴趣:
在每场比赛开始时,场地中会有几棵休息松的幼苗,一场比赛中最多可以同时有8棵休息松。幸存者可以摧毁成熟的休息松来消除腐烂的能量场和怨恨。受损的休息松会留下一根树枝让罗比捡起来。罗比也可以从成熟的安息松上取一根树枝,种一棵新的安息松。
0级技能:
A.复兴
有了安息松的树枝,罗比可以用树枝种新的安息松。当场地上的休息松数量达到8棵的上限后,新种植的休息松将取代第一次种植的休息松。
B.消除不满
在腐朽领域,罗比可以控制心魔快速靠近自己,吸收心魔获得短暂的加速效果。在这个过程中,如果恶魔触碰到幸存者,会造成普攻伤害,提前消失。消失的恶魔会在20秒后重新出现在安七松附近。
一级技能
休息之路
罗比呼唤休息的松树,树根从他的脚上长出来,迅速向前生长,形成一个加速区,在这个加速区里,罗比的行走和互动速度会大大增加。
二级技能:
消除怨恨
在腐朽领域,罗比可以控制心魔快速靠近自己,吸收心魔获得短暂的加速效果。在这个过程中,如果恶魔触碰到幸存者,会造成普攻伤害,提前消失。消失的恶魔会在20秒后重新出现在安七松附近。
为了加强怨念,罗比可以在吸收完恶魔后,把它们丢向指定的方向。
看了这么多,不知道朋友们懂不懂。边肖给你总结一下,大概意思是一开始种树,然后种树就会形成怨恨。监管者遇到怨恨就会加速,人遇到怨恨就会受伤。不过官方没有给出技能视频,大家有点难以理解也是正常的。
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