恐怖黎明武器伤害计算

庚寅年是哪一年2022-09-20  11

《恐怖黎明》武器池系统计算公式介绍

今天边肖给大家分享一个玩家整理的《恐怖黎明》武器池系统的计算公式介绍。不知道的玩家,让我们和边肖一起看看吧。

据CRATE报道,狮子是几年前设计的 middot几句话至少可以推断出所谓的单手/双手武器的武器池系统。

首先,可以触发被动技能的是默认的武器攻击。包括普攻、战士的律动打击(第三次会覆盖其他所有被动触发效果)、萨满的野性、爆焰打击、迷雾护符给予的巨魔之怒、贝罗纳斯碎片给予的贝罗纳斯之怒。(请补充任何遗漏)

那么,会加入武器池的默认武器攻击触发的被动技能有:双被动的暗夜之刃上排,战士的马尔科夫和佐尔汉,萨满蛮力的两个高级野饥和地动山摇(不过这个概率是100%的,不应该算),还有一些装备给的被动触发效果。(请补充任何遗漏)

比较确定的是单手/双手情况下的计算方法:

假设一个双手战士,填充了马尔科夫(25%)和5级佐汉(20%),使用普通攻击。

计算时,先去掉百分号,马尔科夫(M)有25个权重,佐汉(Z)有20个权重。把这45个权重加到原本只有默认普攻(D)的池子里,然后池子就变成这样了:

MMMMMZZZZDDDDDDDDDDD(每个字母代表5个重量)

系统掷骰子,投1到25,用马尔科夫,投26到45,用佐汉,投46到100,用普攻。

这样每个被动技能生效的概率就和技能描述里的百分比数一样了。

我们来看看被动触发技能总概率大于100的情况。

假设一个双手守卫,充满了马尔科夫(25%)佐汉(25%),野饿(25%),依靠他的装备技能(很难,假设50%)使用普通攻击。

计算时,先去掉百分号,马尔科夫(M)有25个权重,佐汉(Z)有25个权重,野饿(F)有25个权重,装备技能(E)有50个权重。将总权重125加到原本只有默认普攻(D)的池中,超过初始值100。

这时就会出现纯普攻不再出现的情况,每次都会有一个被动技能生效。水池变成了这样:

MMMMMZZZZZFFFFFEEEEEEEE

系统投骰子,投1到25,用马尔科夫,投26到50,用佐汉,投51到75,用野饿,投76到125,用装备技能。

此时马尔可夫的有效概率就变成了25个权重除以总共125个权重,也就是20%。以此类推,当你的被动触发技能的权重之和超过100时,你的每一个技能的有效概率都会降低。用的太多了。当然,这种情况通常只发生在双持大剑师身上。

持两种武器时,只会有主手攻击和双手攻击。这种情况被推翻,变成:

有三种情况:手攻、副攻、双手同时攻(先主后副)。

(这个结论和官方论坛游戏讨论区上方的高级机制集成贴,以及关于概率触发的相关内容一致,但是和很多吧友的体验不一致。)

在不触发被动技能和纯普攻的情况下,目前还不知道这三种攻击方式各自的概率以及在武器池中的分布。

但根据双持被动权重超过100后仍出现主手或副手单手攻击的情况,【主手普攻、副手普攻、双持被动普攻三种模式不能被被动触发技能替代并踢出池】。

(这个结论的对比让我震惊,也和Game Guide在官网和Design Lion在官方论坛的说法不一致,有待进一步检验。)

P.S .另一种可能是【设计狮规定了池中一般攻击的最小重量】。比如分别预留主手、副手、同时手5%、5%、10%的攻击,既不完全踢出池,也不完全预留。但这种可能性应该是【难考】。

为了清楚起见,我将使用池的分布来描述下面的测试。前面的字母比较混乱,这里统一一下。

普通攻击:主要手(R)次要手(L)双手(D)

持有双被动触发技能:切割(B),闪现(A),旋风(W),执行(E),马尔科夫的优势(M)

主动和被动触发技能:佐汉技能(Z)

双手被动触发技能:野饿和饿(F)

所有装备(主要是遗迹)给予的被动触发技能(标注只能默认武器攻击触发):E(主手触发的和双手触发的)

假设主、副、手的赔率分别是25%、25%、50%。

1.我洗去所有被动,脱去所有身体,洗去所有技能,只点双持本体,只拿武器,攻击中会有三个动作。

池中的情况如下:

RRRRRLLLLLDDDDDDDDDD(每个字母代表5个重量,共100个)

系统掷骰子,这三种模式随机出现。

2.然后把马尔科夫填满,就像行刑一样,用双手。

根据上面第一个方括号中的结论,没有一个普攻被踢出池子。

rrrrrllllllddddddddddmmmmm

这时候马尔可夫技能描述的25%概率就变成了25/125=20%。

3.然后会有满切,处决和旋风,或者单手攻击。

rrrrrllllllddddddddddddmmmmmbbbbwwweeee

此时双持概率触发的被动技能总权重达到85。

4.点满闪烁,让105被动。除了那个105触发,上面三种情况都会出现。

rrrrrrrllllllddddddddddddmmmmmbbbbwweeeeaaaa

双倍概率触发的被动技能总重量是105,而武器池总重量是可怕的205。

这样一来,任何技能的触发技能几乎减半。比如执行率从20%变成了20/205=9.8%。

(如此震撼的结论也是让我怀疑普攻在池子里有最小权重的原因)

更多信息请关注:恐怖黎明。

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