恐怖黎明满级之后


《恐怖黎明》满级终极难度通关心得感想

今天,边肖要带给你“恐怖黎明”终极难度的感受。让我们一起感受一下这位玩家极限难度刷的体验吧!

第一,坦白说,我修改了20点技能点和6点虔诚点,加了大概一个半技能和一个完整的星座,开车多了很多次怪。

但是我还是觉得装备太难刷了,主要体现在两点:

1.生产团队没有正确设置设备落差。

掉落的具体传奇装备是随机掉落的,玩家职业对应的装备掉落的概率自然小,体现在往往会有一些东西凑在一起。传说中掉落的装备是不是伪随机,我自己做了估计。如果我以尽可能高的强度刷怪(多次开启怪,刷双瀑传送点到蜂穴或者刷完Clonley马上重置,不会浪费时间),大概30 ~40分钟就能出一套紫色套装。结合我前面说的,大概要30 ~40分钟才能产生一个合卵的东西。

2.刷怪的过程太无聊了。

我不知道这类游戏是怎么回事,但是恐怖黎明,暗黑破坏神3,火炬之光,还有包括范海辛在内的补丁之旅的画面都落伍了(更痛苦的是落后不止一次)。虽然这类游戏的重点从来不在屏幕上,但是在这种倾向于重复工作的游戏模式中,一个漂亮的屏幕显然可以消除玩家的一部分疲劳。想象一下,在刷怪的间歇,你可以看到耀眼的阳光,感受阳光的温暖,欣赏白天生机勃勃的森林;夜晚,被月亮遮住的银辉举着火把走在茂密的森林里,听到远处怪兽的咆哮。这将是一件多么脆的东西。

过去,我非常喜欢黑暗的ARPG。这种游戏有一种其他游戏难以比拟的成就感,但是现在看来这种游戏真的老了。如果没有大的突破,可能过几年就完全消失了。让我们尽情发挥,好好珍惜吧!

更多信息请关注:恐怖黎明。

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