第五人格在6月6日更新了预告,预告了游戏平衡调整。今天官方发布了周四的更新预告,都是一些游戏内平衡的调整。这次调整可以说是一次大更新,朋友们应该对这次调整非常好奇。接下来,让边肖带你看看这次有什么调整。
[ Bug lizard调整和问题修复]
1.稍微优化了邪蜥的普攻感觉,加强了邪蜥普攻的判断范围。
2.修正了蛇蜥蜴的刀卡住的问题。
3.缩短涅槃气球刀回摆时间
4、提高恶蜥的移动速度和转弯速度。
5.现在邪恶的蜥蜴可以在自由落体中做出致命的坠落。
6.修正了致命一摔中轮廓不显示的问题。增加了落击的音效。
7.修复了涅槃笔记本界面图标显示不正确的问题。
8.修正了邪恶蜥蜴长时间按技能键偶尔卡死的问题。
[天赋调整]
天赋点数上限提高到120,最多只能激活两个终极天赋。
主管人才变化:
1.马后炮被一个新天赋取代 mdash mdash无人生还:对于倒下的幸存者附近10米内每一个有移动能力的幸存者,主管会在此范围内提升10%的攻击恢复速度,上限为三层。
2.用新天赋取代间谍 mdash mdash困兽之斗:被蛰后15秒内,再次收到眩晕效果,眩晕恢复速度提升20%。昏迷恢复速度最多可以提高60%。
3.用天赋取代恶狗 mdash mdash通缉:当一个幸存者被放在狂欢椅上,如果场上其他三个幸存者处于健康或受伤状态,其中一个会被随机锁定显示其轮廓,移动速度降低4%/2%/0%。幸存者被救出狂欢椅后,移动减速效果会立即消失,而被锁定的人的轮廓会在20秒后消失。
4.乌鸦换上了新天赋 mdash mdash狩猎本能:每一个未受伤的幸存者在非追击状态下,会增加主管0.5%/1%/1.5%的移动速度,解锁后不再提供一级技能。
5.厄运冲击被新天赋取代 mdash mdash枯萎:当一个幸存者被放在狂欢椅上,主管距离狂欢椅18米时,幸存者的攻击在主管普攻中的加速效果降低10%/20%/30%。
6.幽闭调整:闸门通电后20秒内,如果场上有4个可移动的幸存者(倒地,气球,狂欢椅都不动),闸门开启速度降低70%。
7.通缉被一个新天赋取代 mdash mdash卡:战斗开始后120秒可以换一次辅助技能。冷却时间会按比例返还,只能换一次。
8.用新天赋以牙还牙 mdash mdash有本事你来抓我:继续追幸存者12秒加20%的翻窗速度。当追逐失败或其他互动、攻击并被击晕时,加值消失。
9.狂欢天赋调整:逃生门开启后,攻击恢复速度提升5%/17%/10%,移动速度提升3%/4%/5%,效果持续120秒。
幸存者天赋变化:
1.躁动被一个新天赋取代 mdash mdash幸存者本能:当1/2/3幸存者被消灭后,他们的机修速度会提高5%/15%/30%。
2.霍桑效应被新天赋取代 mdash mdash共生效应:当你冲向30米内被吊死在椅子上的幸存者时,你的移动速度增加2%/4%/6%。
3.看客天赋在原有基础上增加效果:30m内跑向受伤或倒下的幸存者时移动速度增加10%,治疗他人速度增加20%,显示受伤的幸存者,但幸存者被绑气球时不会显示。
4.捂耳朵偷铃调整:密码破译机有100%概率触电,不会被主管发现。第二天赋后电击不再失去破译进度,第三天赋后电击动作时间减半。
5.羊群效应被新天赋取代 mdash mdash马飞效果:12米内有一个主管,8秒,铺板速度提升8%/14%/20%。
6.逃生天赋调整:逃生门通电后,立刻提升3%/4%/5%的移动速度,持续120秒。
注意:天赋相关的调整会在联合研究期间测试一段时间,之后会根据测试结果调整部分角色。
[其他调整]
1.幸存者倒地后,将失去被击中加速的移动速度加成。
2.幸存者在嘉年华椅子上救队友时松手不会回到互动前的位置。
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