《恐怖黎明》很多玩家对一些职业不太了解。今天,我带给你球员 saver1986820 分享《恐怖黎明》专职专业实力及玩法指南。感兴趣的玩家可以看看。
版本:正式版v1.0.0.1
等级:85
说明:在之前版本的基础上做了一些扩展和改动,做了一些所有职业的优缺点,娱乐评分排名,可能性讨论等等。
1.战士+爆破=突击队
就像山景的介绍,士兵的契合度是如此之高,以至于我都懒得去完全概括。突击兵的可玩性不止一两种。战士物理,副点,还有一些其他的伤。在主导地位上,可以有物理枪、血枪,也可以随意双握、单握;爆破偏,技能辅助控制,伤害为主,种类很多。从最老的版本到现在,是一个非常强大的存在,有很多强大的以爆破为核心的bd。
2.战士+神秘=女巫之刃
刀锋一直是主流bd,一直是主魔法阵吸血鬼之谜+战斗辅助生存和伤害增加。开荒一直是比较舒服的bd之一,不管是一开始还是现在。
3.战士+暗夜之刃=大剑师
前三篇看到大剑师后是不是激动到想尖叫?(大剑师之前版本全专业排版基本都在最后。。。)。是的,你是去年最热门的工作,今年也是。这个不适合创业的角色,无论是名字还是姿态,一直都是那么的抢眼。人们对宣传毫无兴趣。不是老玩家,大毅力者(很多人觉得你有毅力,相信我,你的毅力不够)。不要选大剑师,大剑师,大剑师开荒。重要的事情说三遍,选择的时候不要问自己为什么不如狗。
4.战士+奥术=战术
也是强大的双精,战争和法系都能玩的很好。著名的比如反盾卡瑞多风暴,剑盾传统战术(什么样的伤害体系基本离不开节奏和元素,可以双手同时使用。50级的紫色双手武器差不多接近毕业了,卡蒙久负盛名的双手锤也很不错)。魔武双修是很多人小时候或者一直到现在的梦想。
5.战士+萨满=守卫
光是听到这个名字就让我浑身起肉。双倍血量增加,抗性供给,主被动防御姿势和恢复手段,还有大量输出技能和大招,两个梦幻级万金油职业的组合。从荒野到阵型,这种组合可以给玩家带来强大的战斗形态。主手的野性,原始的打击,带来野性的气息,嚣张无与伦比;锤/杖盾型出血点;反击流程(传统装备反击——装备主导反击型;强化闪电触发反击——自身技能的支持,对闪电和装备的增加起到协同作用)都是很厉害的玩法(需要注意的是,既然提到了装备支持和协同,这种bd一般不建议开荒,需要一定的积累。
既然提到了血色守卫和闪电触发反击守卫,现在还没有帖子。相信我,它是强大的。
6.爆破+神秘=火术士
神秘的buff,诅咒和乌鸦增加,在这个版本中,非常重要。德里的高级物理抗性增加的恰到好处,大招的永久状态更加丰富多彩。爆破没什么好说的。常规的射击路线,或者罐头炸弹,对神秘的一方会有很大的帮助。火与乱的和谐度也很高。解决了生存问题(火击高伤害吸血)(能弹-闪控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还是比较少的。希望有才华的人能抓住机会加快研究。
7.爆破+夜刃=毁灭者
看到这个名字我就醉了,挥舞双刀,留下起火爆炸的痕迹。火焰非常兼容被动和被动,不会互相抵消。很多人开始YY比大剑师更强大的职业,尤其是夕阳,希望工具包的出现,冰与火的双刃剑,毁灭一切的信念开始出现。。。其实在这个版本中减少阻力是一个很大的问题,需要两个主要特长的结合,并有强有力的辅助。不知道会不会相处?火攻主要以物理和火为主,夜刃被动,尤其是执行力主要体现在穿刺(也是物理)和冰伤。当共同点开始出现时,就可以实现良好的商业发展。Aoe负责火攻,在星座上还是偏向减抗增伤,生存保命为辅。四种主要的伤害类型,以后的舾装要慎重考虑,不要让太多的伤害扩散出去,对降低抵抗力不利。希望有人完善一下。
说到降阻,插几个官方和民间关于降阻的测试,和TQ有些不同。
8.爆破+奥术=巫师(巫师,女巫)
这个人很多人应该不陌生。坎宁从很早的版本开始就是很好的开荒职业,人气一直都挺高的。超宽的aoe和控制debuff,再加上两个职业互相重叠降低火抗的技能组合,法制伤害的技能最为突出。解决了续航问题,什么都不是问题。除了沙祖尔这种抗火极高的怪物和老莫这种伤害极高的刺客,其他的都很好解决。
9.爆破+萨满=元素使者
都说是元素造就的,其实只是雷电和火焰。因为萨满只支持雷电,实际上更容易让元素使者大部分被部分雷电系统伤害。爆破的很多高级技能都和闪电有关,所以玩的时候屏幕要亮一些。爆控+输出,萨满主辅+减抗。这时候就会发现,这个职业虽然有很多降阻手段,但其中一个就是:需要技能点,投资点收益比较低;二是需要经常施法,容易空蓝;三是操作繁琐,需要行走、操控、放风筝,容易疲劳但满足了一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是形成还是需要很多努力的。
10.神秘+暗夜之刃=魔法猎人
梦的名字,魂斗罗的战斗风格,是这个职业给人的第一印象。然而,这真的是一个脆弱的职业。你要用不寻常的想法和他玩,不然坟墓真的不够用。两个职业之间应该有更合适的玩法:主流玩法——毒刀或者毒蛋(缺篇),开荒要好,伤害要铺天盖地,要注意的是如何保命;混沌双持,依靠玄机、技能、装备星座的减阻、吸血提供的buff,成型后是比较偏输出的职业;以前想用魔猎玩个动态穿刺飞刀,现在还没来得及尝试。现在飞刀比较硬。
11.神秘+奥术=术士
与负责爆破的法师相比,术士更偏爱奥术,突出奥术的多面性:控制、伤害、安全、爆炸;同时也说明了术士中的神秘对奥术的帮助,和法师雷奥对爆破的支持一样重要。要想大有作为,巫师更适合填海-塑形-碾压的一条龙服务;术士的话相对来说开荒比较难,对装备的需求也没有巫师那么简单。但目前是最华丽的职业,华丽而强大。雷,奥术最难的技能,目前已经是术士最完美的体现。
12.神秘+萨满=魔术师
召唤师,这个职业的组合,一直是开荒里最厉害最舒服的一个。但自从85级和星座开启后,在终极难度下突然成了烫手的小面包。复杂的操作、战时buff和触发星座的能力,一下子让原本舒服的召唤法术一下子忙乱起来,无所适从;终极实力下,bb的受伤和人物的生存让人无所适从。只有始终注重防守的通话,才能在第一时间打通极致。而且同样的职业法术打生命力伤害,是一等的存在。双专业降阻,相互扶持活力,造就了创业后期可以发挥的作用。其实咒语一直都这么强。
13.暗夜之刃+奥术=犯法者
其实是我个人比较喜欢的职业之一(穿刺冰双持,目前比较低迷,死亡套只有两个,暂时不打算玩),还有玩飞刀的(官网九神,其表现让官方一再削弱飞刀)。纯冰是主要的法系分裂和冰环技能,也有玩毒的。简单来说,暗夜之刃的伤害表现,加上奥术近乎完美的配合,除了能在生存中找茬外,其他都是可圈可点的(还不足以伤害平民,所以不能玩)。
14.暗夜之刃+萨满=幻术师
看到夜刃就想到双持。当我看到萨满的时候,我会想到闪电。不用说,它是双臂的。触发闪电链的双持式想必在很多人心目中是YY,对于近战系统来说是比较华丽的一种风格。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在较高水平。而且夜刃出色的单伤害弥补了萨满的不足。血点,贯穿两个专科的伤害,当然是这个职业的杀手锏,对于开荒也更厉害。目前是版本正式打dot的好时机。这个时候不玩会是什么时候?
15.奥术+萨满=德鲁伊
这个职业,从哪个专业化来说,适合农垦。有控制场,有输出,有生存,有爆炸,这些对于法师来说都算是高帅的财富了,果然名不虚传。由于本酒吧业主有虎头蛇尾的隐藏属性,让我们在这里介绍这最后一项工作。请多看看陈子的解释,他比我的解释详细得多。
[提示]
迷雾护符图纸可以在走私者的渠道巨人boss中大概率产生。
act铁匠带走师傅【部分物理锻造】和徒弟【部分法术锻造】。
如果阵营中的叛徒商人选择不杀,可以直接获得堕落神殿隐藏副本的钥匙,也可以在四山多一个boss。
典狱长门口的流浪汉,任何选择都救不了。
一个流氓在离门不远的小路上被一个叔叔打伤了。找到货车旁的大叔,不要杀了他,勒索点钱(刚开始店会少卖镶嵌)。如果他被放出来,他会卖全货,他会出现在act3霍城成为游戏中唯一的炸药商(目前版本已经取消了炸药的销售,改为霍城锻造)。
第三章农田下面有一些村民,发现一个女孩被关在地窖里,他们会被炸。如果你质疑她几次,你会发疯的。只是一个怪物把它砍倒了。如果她被释放,村民们会被杀的。
Act3放火烧女巫的三个流氓,救女巫,杀三个流氓。随后的圣像城堡黑军让你处死女巫。选择放她走会打开流放者的声望(70附魔比较有用)。
4莫卓根坛的开启需要流浪者声望1w任务的跟进,有三个物品:心血森林灰烬红洞的地上任务物品,圣像城堡右侧平原红洞的地上任务物品。开坛后出现一个超级boss,需要非凡的实力才能挑战(一次)。
重要提示:每次更新游戏版本时,记得卸载中文旧版本并登录游戏,以免存档错误。
使用新的中文版本时要小心,尤其是第一次发布的时候,因为可能会有严重的bug。
【云存档】:恐怖黎明游戏中的设置,steam的设置都要检查。
通常在游戏开始前或开始后,steam会有一个同步进度,进度要读取后才能成功。
即使你用 云归档 ,也请记得在本地备份。游戏设置-网络
要是遇到服务器的句号就搞笑了。
【一些常见问题】(后续版本会陆续更新添加,吧友可以留下建议)
游戏有黑屏、声音或各种分辨率。
c:\ users \ admin \ documents \ my games \ grim dawn \ settings window 7在这个目录下,打开options的txt,找到分辨率项,用和你显示器一样的分辨率试试。
双显卡无法检测独立显卡:
n卡控制台被强制设置,双显卡切换到独立显卡,或者在设备管理器中禁用设置显示。
至于盗版遇到的问题,很多正版玩家都没有遇到过,所以未必能给出有见地的答案。希望大家理性讨论,杜绝攻击。
如果游戏频繁崩溃,可能没有解决方案。尽量使用稳定的系统(win7),内存释放更好,拒绝360等与gd不兼容的软件。我单位系统win732位i3 4150,gt610,4g内存玩半天没事,没搞清楚问题先别怪游戏。我觉得软件不兼容和内存释放占了很大一部分。
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