救人需要两套终极天赋【救危】和【重生】,【救一生】,【火中取栗】也是。点完这些,只剩30个天赋了。这时候可以根据战况和使用的人物来加点分。
佣兵有护腕,所以自保能力不弱,但是DEBUFF,也就是【战争后遗症】,治疗速度比较慢,而且大部分情况下我们需要两次救人。所以我们可以指出【毅力】加快自愈速度,我妈也不用担心我们能不能再把钻头弄上来了~
注意:【圣域】落地后对自愈没有影响。
【庇护所】前方的寂静可以帮助我们在救人的时候抹去自己的脚印。
空军队自我保护能力弱,救人的枪最好留着,所以可以点【跳膝反射】增加自己的鬼走能力,救人的时候也可以用来急。毕竟空军和佣兵、前锋不一样,冲的能力还是很欠缺的。
我们也可以只指出一层膝跳反射,再指出一点点毅力。这个天赋也适用于生命绝望的机械师。
前锋不仅要救队友,更多时候扮演的是干扰监管者,牵制他们的角色。所以,你要保持满血,不能轻易倒地。救自己救队友。所以建议指出【治愈者】和【恒心】。
当然,我们也可以指出膝跳反射。【跳膝反射】还可以增加自我保护,对技术足够自信的前锋球员可以使用加速球(翻板后使用橄榄球)。
和之前一样,鬼位还是点了两个终极天赋【破窗理论】和【致盲】,然后点了【救赎】,之后我们还剩下35个天赋点。我们也可以根据战斗和使用的角色自由选择这35个天赋点。个人推荐以下两个实用方案。
【盗铃】两点做好之后,即使马达炸了,马达进度也不会丢。非常适合香水师,探险家,牧师和其他校准DEBUFF角色。当然也可以用其他角色,尤其是QTE不准或者网络不好的小伙伴。电机爆损的进度还是很致命的,可能是因为电机赶不上那个点的大心脏。在“苦难”和“偷钟”面前“分神”,在厅局或者路人局也是很实用的天赋,但“毅力”就不说了。爬行速度世界第一!
【治疗者】+【毅力】的收入也很高。无论是自愈(注:治疗者不包括倒地自愈)还是治疗队友,都会有效果,非常实用。
这套天赋适合绝大多数幸存者,其中强烈推荐医生、魔法师、牧师等角色。
加一些联猎天赋更自由。大部分朋友只需要在自己原有的一套天赋上再加点就可以了。这里还有两套个人常用天赋,是医生和其他幸存者加的。
在联合狩猎中,我们很难保证能活到马达开启的时候,所以我们放弃了“回光返照”。但是我们已经填充了可以加速治疗的【旁观者】、【避难所】和【治疗者】的天赋。只要主管不追我们,我们马上就满血了。不管是持刀还是摸队友,都很有用。在联合狩猎中有3滴血给幸存者。幸存者一旦满血,再想打倒他们就很难了。【旁观者】可以让我们看到受伤队友的位置,及时治疗,保证他们的血线或者帮助他们摆脱主管的追击。
因为其他幸存者不像医生一样自带核针,所以和上面那套天赋不同的是,他们点的是“治愈” mdash mdash减少了其他人的治疗时间。核心思想是缩短治疗时间,让我们快速恢复满血,配合医生的天赋,实现强触。就算你平时买针是为了自愈,【治疗者】和【庇护所】不仅可以加快治疗速度,还可以省下针,省下额外点数买其他道具。要知道省下来的积分都是四舍五入到一亿的!
第五人格空军事天赋补充一些推荐。
《第五人格》有120点鬼走天赋。
《第五人格》给佣兵增加了一些新的天赋。
“第五人格”伊藤润二联系了第三枚炸弹上线的时间。