《恐怖黎明》大剑师是一个靠装备的职业,天赋是需要衡量的。让我们一起来看看吧。下面稍微介绍一下大剑师对《恐怖黎明》的装备以及开荒玩法的体验。
刀片主回收流程
属性点:
确保至少40个力更方便以后组装。50点力量,留9点,不加了(万一后面加智力带首饰),其他全敏。
技能点:
请使用普通模式来平整荒地。反正我不需要老手,效率低。
2级1点节奏打击,其他兵种全部专打,然后节奏打击。
四级一点洗掉节奏,以后就不用了。把战士专精调到5,位置波调到2。同时你会有位置变异(地震)和1点战意。现在你可以站直了,不用思考就可以刷了。
4级到23级,先把位置波本体指向16,再把夜刃指向5,把夜刃的气爆本体加满。吃饱了就是14级,剩下9级。点战士的军事素养来支援血和夜刃的幻影刃(飞刀),不要点飞刀的变异来对付BOSS。(两个专精点都只有5分)
当你在Act1中得到6个星座,马上指出鹰的技能,绑定驻波(大大增加输出)。)
使用双手大锤的武器(施法速度最好)。想穿什么就穿什么,加属性点,比如血量,oa,da,施法,回蓝物理伤害,吸蓝等。如果你能施展魔法,它就是一个绿色的罐子。加两个环加蓝。
24级,除了战意,洗去所有技能,补上夜刃特长,11点气爆,1点气爆变异,1点刀气,1点战意,1点暗影突袭。所有技能点都用完了。此时武器换成两把单手剑,开始双持(双持可以激活气爆的变异)。不需要装备上的物理伤害,需要穿刺伤或者流血伤就开始无脑风筝战。这是鹰束缚剑灵的时候。
49级,24-49级,先加满气爆本体,再加满刀魂本体,然后用钢圈上的各个物品控制领域,再加满军事素养,再加满气爆第一高级影舞,第二高级1,幻影甲1,剩下的开始加战士专精,20点出指挥领域。设备还是老样子,没有什么特殊要求。这取决于你。只要点上蓝色紫色黄色的星座就能活下去。
50级。好了,终于50级了。可以走双拥之路。但是,你仍然需要一些必要的设备来双持。最重要的是迷雾护身符。去走私通道刷boss刷迷雾图纸(顺便留下断骨锤,是迷雾的合成材料,或者去血林隐店买)。去店里刷两把剑,比如光吸血和魔狗吸血,就是拿攻速带吸血,黄的也行。最好刷两个黄戒指和项链,最好是快速攻击或者吸血,这样可以增加oa和吸血,没有OA很难有输出。只要你觉得吸血和OA的配合能阻止你。所以双持后装备以oa为主,血量为主,物理穿刺伤为辅。这时候就需要用钢圈来控制场了。
点击31星座计算。普通难度可以拿到28分,因为至少需要31分才能出Oleron。过了普通难度,精英难度拿3分就可以出奥莱龙了。如果你觉得不安全,就不要出Oleron,给Eagle加一些防御星座就行了。老鹰绑雾,匕首绑三连(也就是阿玛拉斯塔的瞬影),奥莱龙绑旋风。
50-85.我能说什么呢?这是一个艰苦的过程,但没有捷径。刷~ ~ ~
技能就没什么好说的了。就一点点,算算你的水平。当你满脑子都是奥莱龙之怒的时候,马上洗指挥场,专修奥莱龙。OA太重要了。
其他装备,技能,星座基本都是这样。后面根据毕业装刷刷加点。据说50后大剑师双持容易猝死。装备不好,不操作硬钢很容易猝死。大剑师装备非常非常好。需要更多的照片。
刷装备位置
我只能说推荐几个农场点,在这里刷装备刷图片,然后就下去了。
山(也就是克隆体中的藏身之处)——马丁,守门人,克隆体中的一条龙。四区复仇是游戏中效率最高的装备。如果能刷精英刺客,就盯着看。
蛇洞(精英和终极再刷,一般难度等级太低,勉强能进终极的时候,在终极四明刷蛇洞也不错。):蔓延到潮湿的山谷
蜂洞(装备差的绝佳去处,没门槛,刷刷就行):波及双瀑。
哈拉斯(在圣像城堡得到黑团的赏金任务,找到哈拉斯相关词的任务,传到烂地里,杀完别交任务,小推继续刷):
堡垒外围,最后一张图进红门刷外围。你不需要进入钥匙门。它装备多,可以快速升级,就是你要把混沌和生命力做的更高。刷一下,刷一下。
蠕虫刷法:去霍城领取关于哈心字的赏金任务,铺到烂地里刷哈心。刷到极致难度,紫衣爆率也高。
现在来说说重要的装备和图纸(所有的图纸,所有的装备都是随机爆炸没有固定刷点的,除了多出来的青雾图纸,不要再问掉在哪里了):
贝拿勒斯的碎片,图纸,大剑师的主攻技能,有了它你就可以带着屠杀或复仇女神或热情走出迷雾。
造假黑星勋章,大量混乱生命力抗性,减点抗性,吸血。有些BD需要用,刷65-70左右精英和boss完全看脸。
断爪(材质)也在大剑师中广泛使用。在尸妖的沼泽和湿谷附近刷蛇人和狗效率更高。精神智慧也可以用来刷安科维亚山脉的鬼洞。
其他的东西没有必要,也没有必要。如果你对游戏有很深的理解,黄色的衣服搭配起来很舒服。如果没有深入了解,可以根据毕业服来刷。毕业服越多越安全。反正就是那些刷点。反正最后会教你做人。不行就打回去再刷。
合适的想法
我合适的想法是平衡和全面发展。刚达标就是最好的,也就是边界效应。不管玩什么BD,都不要用imba的装备,技能,输出一定的数据在拼命堆。最后会被砍,像OA,赦免减抗,诅咒减抗,幻影飞刀,死亡袖减抗,强化永恒之戒,歧视银弩,吸血系统等等 hellip随着游戏补丁只会越来越均衡,后面考验的就是你的整体思维,如果你均衡发展,怎么砍都无所谓。
对于游戏数据理解,我只能说不容易理解的重要数据,不谈算法之类的。你看腻了,我懒得打字。而现在,很多公式都是基于titan quest。等以后正式配方出来再说吧。
实力:无论玩什么BD,对主力实力都有把握。第一个装备穿起来很方便,第二个实力提供的DA和血量还有第二个回报,这是后期装备很难得到的。而且后期DA的收入是指数级增长的,电力不解释黎明。
敏捷:提供穿刺,物理,出血,创伤加成,创伤是物理的点形式,还有OA。少了,多了也没用,OA不用太高,OA已经被砍成屎了,在装备技能星座里找伤害和OA太容易了。
智力:这个游戏现在是智力的一个属性,只能用于穿戴装备。没有必要在法律体系中添加。是最没用的属性。
攻击能力(OA):现在OA已经被砍废了。OA本身已经不能提供大量的爆伤。以前2600OA只是爆炸3、4次。现在我没记错OA最多只能提供1。爆炸伤的五倍,一。5还需要很高的OA。现在2600OA以后基本没有利润了,这对法制来说是公平的。OA有2500就够了,触发各种技能稳定就好。2500以后,收入会越来越低,甚至到零。
防御能力(DA):现在游戏最牛逼的属性,后期收益成倍增长。不仅能闪避,DA高到可以减伤。
二伤:不要太在意二伤。说起来很复杂。总之,不要太在意就好。大剑师职业二伤无伤大雅。一次执行和几次技能触发就够了。
抗:就是直接无伤,直接打折,就不多说了。但是减少阻力是一门科学。我以前写过帖子,发链接就行了。有兴趣的可以看看。对降低阻力的深刻理解仍然非常重要:
一般来说-XX%最好,最好用-XX%,X,X%任意叠加组合使用,以减少阻力。不算,能减就减。等官方公式出来,我们再研究负阻的问题。有了官方数据,我们就可以控制负阻力收益。以及你堆积了什么样的伤害,承受了什么样的抵抗。
铠甲:我来告诉你铠甲的算法。护甲只对身体伤害和外伤有效。
比如你有800护甲,吸收70%,物理抗性15%,怪物物理伤害1000。
你的伤害是:(1000-800*0。7)*(1-0。15)=374
怪物物理伤害600:你受到的伤害是:(600*0。3)*(1-0。15)=153打哪个部位,就按照哪个部位的护甲来算。
怪物物理攻击多,护甲高的时候就去堆护甲吸收,否则吸收意义不大。阻力难堆。至于先算物理抗性还是先算护甲,就不清楚了。我只是猜测首先是护甲然后是物理抗性等等。是官方公式。
攻击速度:按照大剑师的说法,要戴不羁手套。攻速190,足够了。触发后是200。穿巴巴裤的话应该堆185左右,然后高一点的回报就变小了。还是那句话,不要因为你的强迫症或者出口狂躁症而放弃某个数据对的回报。留一些地方堆其他的。铸造速度是一样的。
穿刺转化:很多人不明白什么是穿刺转化。举个例子,如果一个武器基体的伤害是500%和25%穿刺转化,那么他在平甲提供的物理伤害是375,穿刺是125。物理依赖于盔甲和物理防御。穿刺防守。如果你点击+100%的星座穿刺转换,那么穿刺伤害就是500*[25%* (1+100%)]=250。为什么要穿刺转化?因为对于穿刺剑圣来说,你降低穿刺阻力会相对容易一些,而且剑圣的穿刺加成一般高于物理加成。所以~~~~
任何BD都有四个模块。
攻击:二次伤害,触发技能,OA,CD技能。见单伤害,点,减阻等。
预防:抗性,护甲,血量,春哥,大,闪近闪远等。
控制:场控技能,如钢圈,冰圈,眩晕反击等。
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