第五人格的21点模式规则详解。黑杰克模式的官方规则如此复杂,以至于许多年轻人感到困惑。接下来,让边肖解释这种黑杰克模式的规则。
玩法介绍
玩法概述
杰克的黑棋游戏是基于二十一点扑克的规则:五个玩家互相争斗,通过控制手中的牌数来互相争斗。每轮都超过21点的玩家会被淘汰,坚持到最后的人会赢。收集21点的玩家将提前获胜。在庄园的黑杰克模式中,特别加入了主管对幸存者的追击和特殊道具卡的元素,让整个游戏更加刺激有趣。
玩法介绍
1.黑杰克的游戏没有队友,五个玩家在互相厮杀。玩家在准备阶段会选择一个幸存者和一个监督人作为自己的 。两个身份 玩个游戏。
2.玩家每回合通过发牌、追求对抗、使用道具等方式,会获得被诅咒的【点数】的扑克牌。
3.每轮发牌后,手牌点数最高的玩家将被异化为主管,攻击其他玩家以减少自己的点数。
4.失败:超过21点的玩家将被淘汰,手牌将被退回库。
5.胜利:把自己的积分控制在21分以下,接替黑杰克成为游戏的唯一幸存者。或者集齐21点,保持一轮胜利,打破21点的诅咒。
流程介绍
普通回合
1.游戏为回合制,每轮普通回合最长2分钟;
2.有两种方法可以结束一轮比赛:
主管一个接一个击倒幸存者,任何一个都抽完牌。
时间一个个到来,一轮两分钟结束。
3.普通回合分为发牌、散牌、变身、追牌、落定五个阶段。
圆形舞台
1.发牌:玩家不能行动,黑杰克会给每个玩家一张手牌。
2.分散:玩家可以行动,尽量远离可能成为主管的玩家,找密码机破译,积累筹码兑换道具卡。
3.变形:点数最多的玩家将成为主管。该玩家在变形完成前不能移动,其他玩家可以自由移动。在这一阶段开始时,主管可以在一段时间内看透幸存者的全貌。
4.追击:这个阶段主管要尽量击倒多个幸存者以获得更多筹码,选择其中一个抽自己的手牌;当回合进行到1分钟时,主管可以在一段时间内再次看穿全图幸存者。
5.结算:在此阶段,将进行轮次结算。超过21分的玩家将被淘汰,手牌将被退回库。结算后进入下一轮。
特殊回合
狙击二十一点:
玩家在任何时刻收集到二十一点,都会直接中断回合跳过结算,进入特殊回合【狙击二十一点】。21点回合持续1分钟,1分钟后,如果玩家手里还是21点,则直接获胜。如果二十一点被破坏,进入结算阶段,开始下一轮。
最后一轮:
当现场只剩下2名选手时,进入【决胜轮】。最后一轮,主管击倒幸存者后,可以选择直接和解或者让他抽一手再和解。
规则介绍
许可规则
1.每轮开始时,黑杰克会给每位玩家发一手牌。玩家的手数是总点数的总和。
2.所有玩家共用同一个牌库:1~10和JQK 2套——共26张牌,数字代表点数,JQK代表点数1、2、3。
3.第一轮黑杰克只发5分以下的牌,第二轮随机发8分以下的牌。
4.仅在第一轮中,玩家可以从牌库中抽取一手额外的牌,抽取的额外牌数不限。
5.玩家获得的第一张牌是中奖号码,玩家点击右上角其他人的头像就可以看到这张牌。后面的牌都是暗牌。
输赢规则
普通赢家:
1.在最后一轮比赛中,保持不超过21分且得分最多的选手将赢得比赛。
2.如果最后一轮双方都超过21分,那么分数小的玩家获胜;
3.如果玩家在最后一轮得分相同,黑桃数多的玩家获胜;如果没有黑桃,黑桃数多的玩家获胜。
21点赢了:
收集21点并在(狙击21点)回合中保持21点直到回合结束的玩家将直接赢得游戏。
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