《零:濡鸦的巫女》通关心得 濡鸦的巫女怎么通关
RT!~第一次拿到游戏后奋战了一夜终于通关了!
现在分享一下我的亲身经历和对游戏的评价!PS:纯个人立场!~
图片开头看着还不错,但是随便看了一下发现图片一般般,但是我个人感觉比DOA5的图片要好。
都是同一个发动机做的!进入游戏公约教程级别并不难!是序言,是女人的心事,她不战而逃到了第一章。
一开始我会给你一个平板电脑的贴心使用教程。个人认为通过PS系列玩的零玩家,应该关闭平板的体感。这是个好习惯!
然后是道具系统。在每一关之前,你都要重置道具开关。你会固定恢复药镜、石头等道具,然后可以用每一关省下来的点数购买道具!重点是除了剧情道具,每一关的道具都会重置,也就是说你拿了零手纸就不会保留下一关了!~
然后就是评价体系!个人目测是根据你的道具剩余量和你的通关时间。道具和时间消耗越小,评价越高!~PS:你买的道具也算!~
我个人的解释是,你的中心框住敌人的部位越多,你就越会储!~FF也被改了。FF之后不一定只有3连拍,而是时间制。举个例子,如果你可以对一个敌人使用FF,然后你相机的画面框住了另一个敌人,你的FF时间就会在你启动FF的时候加上(比如一个敌人在FF之后获得1分钟的FF时间,那么你对两个敌人就获得1分半的时间)。虽然不知道对方这个时候会不会受到FF伤害,但是反正很强!FF启动的时候会直接计时。每次连拍都会奖励你一定时间。奖励的多少取决于你画面中的敌人和你相机的等级。我试过最高的FF10连拍疼出排行榜!至于FF计时,还是等专业攻略来详细讲解吧!
这次的道具很贴心。普通难度的各种开荒道具我都用不了,最神奇的是这块镜石能扛99块。转行前我给你买的道具基本都是各种各样的,除了零手交卷!~
这次增加了两个新系统,一个是符文等级,一个是湿身。
先说符文等级。当你成功拍摄敌人时,左上角的符文就像是蓄力。陷害敌人越多,符文等级越高。感觉这个系统是用来奖励战斗点数的!
另一个是湿体系统!如果你认为这是死者的福利,那你就错了!~这个系统和格斗有关。湿得越多,打架受伤越重。其中一个敌人(假面女巫)可以直接把你打成湿漉漉的逃跑状态。这时候你的血量会在暴走后不断减少,就像RPG中了毒一样!然后画面的晃动让你更难打!~
更多信息请关注:Zero:濡鸦的miko话题。