天国拯救技能表


天国拯救战斗参数制作方法及体验测试 天国拯救参数怎么制作

拯救天国的参数怎么制定?边肖今天带给你的是 复仇 分享一下天国营救战参数的制作方法和体验测试。有兴趣体验的同学可以通过本文的具体介绍了解一下。

战斗参数制造方法及体验测试

参数制作方法:基于一个忘记下载到哪里的MOD,完全禁止AI闪避,完美格挡,大师反击,用winrar打开这个pak文件,直接点击rpg_param.xml,然后用1.4.2对应的游戏原文件代码覆盖,保证纯度。之后,只需修改四个参数:

(1)(原版本为1.1,减淡比)

(2)(原来的版本是0.4,从字面上看好像是档外放大。我进一步降低,看看有没有用 hellip hellip反正巴教练从来没有在测试的时候站着直接被打。也许在其他行为的倍率急剧上升的情况下,你不改变这个参数就无所谓了?)

(3)(原版本是2.8,普通块的概率)

(4)我没有改变完美盖帽的概率,2.5。

(5)(高手反击,如你所见,我直接禁用了)

之后就需要配合游戏流程(6):如果不学大师的反击,在测试的时候按照大师反击的节奏按Q,似乎只有完美格挡。我只看敌人的进攻,不看绿盾。不知道防御20年后会不会强制学习?在测试期间,我已经被训练到7级 mdash mdash我看了鬼夜行的存档,测试满意后,毫不犹豫的删除了后面的存档,从这里开始。所以,想要体验这种战斗方式,从某种意义上来说,就必须废档重新开始。

那么重点来了,战斗的体验:除了观察对手在做什么,还可以徒手攻击,再也不用疯狂的冲向剑了,因为对剑来说可能意义不大(原因后面会解释)。动态观察对手成为常态,招式无时无刻不在变化。在这种设定下,巴教练很灵活,动不动就躲闪,很难随便砍倒他。因为取消了师傅的反击,如果对方不闪避直接接招,一般有两种情况:普通格挡和完美格挡。其实完美街区的战斗节奏也不错。慢动作可以让你在战斗中稍微休息一下。关键是对方完美格挡后很快就会采取行动,他相当a 哎呀,堵住了。准备好防守或者躲闪 紧迫感。到后来对方很容易发动连续的招式,有点像之前主人的反叛,但是真的可以通过躲闪打断或者完美格挡直接报复。反过来,如果完美格挡后马上反击,有时候可以直接连续出招。不过需要注意的是,完美格挡也会改变武器的位置。很多时候,武器似乎不会停在连续移动的起始位置。然后,再来说说剑斗。这时候剑斗赢了,巴教练甚至可能直接闪避(可能是我手太慢了~),或者完美格挡。有兴趣的大佬可以试试,也可能是因为我只测试了木质长剑,很弱的训练武器,伤害不明显?

在这种设定下,完全看对方的反应,但至少不用担心被高手翻脸。看到慢动作就是拼命等着挨打(虽然很多情况下不一定会受伤)。而是要做好完美格挡后用尽美格格挡抵御对方进攻的准备。只是这个伪 middot在完美的阻挡之后。高手看起来很容易连击(有时候看起来是连击),有时候躲闪不了,可能是手速的原因。

这个设定主要靠提高AI的闪避率来提高生存能力。如果降低或者维持原有的闪避率,AI可能只能依靠完美格挡保命。不然带走一套也不难。毕竟是打破防守的最后一枪。但是如果为了提高AI的生存而提高完美格挡的概率,那么战斗就会频繁的慢下来,节奏又会变慢,所以我采用了AI闪避+完美格挡的战斗思路,我觉得比较平衡。

更正一下,之前的测试是错的,存档了。在努力学习,努力练习的时候,找不到指导老师反复练习。应该是夜读百鬼的存档。另外,这次修改是为了让敌我双方都能有更主动的攻防行动,不会无解反目。

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