第五人格3月12日更新。本次更新的主要内容包括推出红娘奇珍时尚最后一支舞,开启植树节和COA III线上预选赛,以及更多新内容。让我们来看看边肖的更新吧!
一、商场新品
最后一个舞蹈包会限时上架,包括红娘的异域时尚——最后的舞蹈,红娘的异域吊坠——蛇杖。
上架时间:2020年3月12日至2020年4月2日。
二。植树节活动
大自然的杰作 永恒之森 是萎顿!美丽的小溪,调皮的精灵,清脆的鸟鸣 hellip hellip如果不做点什么,他们都会消失!
2020年3月12日至2020年3月22日23: 59: 59维修后,永恒森 活动正式开启!
参与活动,获得包括爱哭宝贝独特时尚——大叶树之死在内的诸多奖励。
活动1-植树造林:
活动分为五个阶段。在每个阶段,赢得战斗后(黑杰克、自定义、五人排位模式除外),玩家可以获得当前阶段对应的树种,每个阶段最多可以掉落两个当前阶段的树种。树种持有者可以去永恒森林的活动界面种植树种,用持续在线获得的水滴浇灌树木,使其生长。每棵树的每个阶段都会吸引精灵。树木的成长和精灵的积累会提供奖励。
活动2-密林之谜:
玩家每天登录即可获得一个 八音乐谱 ,你可以用 永恒之森 进入活动界面探索,获得奖励和之前发生过的不为人知的故事,累计7天获得活动专属头像盒子。在活动的最后两天, 八音乐谱 没有足够的玩家可以使用灵感救赎 。八音乐谱 。
三。角色日
艾米丽的生日(3月17日)到了,一年一度的艾米丽生日活动正式开启。参与活动并完成任务即可获得独一无二的生日奖励!
活动时间:3月17日0点至3月17日23点59分59秒;
诺顿生日(3月19日)到了,一年一度的诺顿生日活动正式开启。参与活动并完成任务即可获得独一无二的生日奖励!
活动时间:3月19日0点至3月19日23点59分59秒。
四。COA III在线限定符
本周六周日16:00深渊三的召唤。中国大陆赛区的网上预选赛一触即发。在【最高大作】阶段晋级的16支队伍将分为A、B、C、D四组进行对战。一路高歌谁会脱颖而出,在全球总决赛中独占鳌头?谁会后悔落入失败者群体,面对更激烈的战斗?本周的精彩解说将由梁哈皮和雪儿为大家带来,敬请期待。
本周比赛信息公示如下:
五、战斗调整
幸存者-守墓人加入排位模式和联合狩猎模式;
优化伞魂的飞刀逻辑,现在一些不合理的飞刀不会再触发;
优化了幸存者爬窗时主管的普攻判断,现在一些不合理的普攻空刀判断不会再触发;
调整了军械库和里奥回忆场景的碰撞。现在监工不能隔着栏杆打幸存者,黄衣领主不能用触手隔着栏杆打幸存者,小丑火箭冲刺过栏杆,探险者掉落的磁铁也不能隔着栏杆附着在角色身上。
六。分数调整
杂技演员的奖金调整:
杂技演员的坚持给加分 魏昱! 分数从100下调到50;
杂技演员的坚持给加分 爆炸弹击中 分数从150下调到100;
为acrobat的坚持加分 冰冻杂耍 这个加分的判定条件是:被冷却弹击中后3秒内主管踩板或翻窗,杂技演员加一分;
为acrobat的坚持加分 火焰杂耍 这个加分的判定条件是:主管被燃烧弹击中后的1秒内,杂技演员如果把木板放进主管或者爬过木板窗口,就会得到加分;
为acrobat的坚持加分 粘土杂耍 这个加分的判定条件是:主管被粘土弹击中后5秒内,杂技演员没有受伤,会给杂技演员一个加分;
为acrobat的坚持加分 鱼杂耍 这个加分的判定条件是:在被主管追击时,如果杂技演员用爆炸弹跳跃后下落或上升到一定高度,则给杂技演员一个加分;
为杂技演员的成就加分 四欢呼 这个加分的触发条件比较隐秘,很难实现。希望侦探们能在游戏中自己探索。况且这个加分点在联合狩猎模式下是不会出现的。
牧师奖金调整:
为牧师的勇敢增加奖励点 移位头晕 这个加值的判断条件是:当主管眩晕通过通道时,给予牧师加值,加值会随着通道的长度而增加。
牧师友好度加分 援助之声 这个加分的判断条件是:如果幸存者在获救后15秒内通过超长通道,将给予牧师加分,加分随通道长度增加而增加;
牧师友好度加分 拯救之声 这个加分的判定条件是:幸存者获救后15秒内通过直通道,给予牧师一个加分;
牧师成就的额外加分 异位塌陷 这个加分的触发条件比较隐秘,很难实现。希望侦探们能在游戏中自己探索。况且这个加分点在联合狩猎模式下是不会出现的。
防腐师奖励点数调整:
为殡仪业者的成就加分 重生的人 这个加分的触发条件比较隐秘,很难实现。希望侦探们能在游戏中自己探索。况且这个加分点在联合狩猎模式下是不会出现的。
七。体验优化
添加【事件】聊天频道,关注事件的玩家可以在这里聊天。
调整范五嘴(黑)蓄力攻击的动作,手握伞柄握住伞身(攻击范围不变);
部分幸存者的舞蹈表演进行了优化,使得结尾表演更加自然;
以下操作增加二级密码验证功能:1。改化名;2.设置性别;3.团队退出并解散;4.删除好友;
给朋友送礼物时,增加第二个确认步骤,以免耽误时间;
许愿时,未分期付款时分期商品不会显示 。分阶段体验 词;
为了优化挂机检测机制,幸存者倒地时挂机时间的计算适当延长。
性能优化
减少金善石窟地图中建筑物、轨迹、植被的模型面数量,降低性能消耗;
减少了角闪岩洞穴中中性生物的模型面和骨骼数量,降低了性能消耗。
一些特效隐藏在黄金石窟地图的性能和效率画质中,以减少性能消耗。
八。问题修复
修复了大副旧衣服的贴图错误;
修正了杂技演员在胡静村大船外跳船时可能会跳到船下层房间的问题;
修复了选择界面左侧页面显示比以前少的问题;
修正了牧师使用圣心医院二楼大门钥匙时可能进入死角的问题;
修复了先知演绎明星时尚的个人简介界面不显示吊坠的问题;
修正了红蝴蝶在胡静村大船楼梯或圣心医院二楼时,在生灭过程中被打断,落点较远的问题。
修正了厂长从高处向远处投掷木偶时,木偶会出现在厂长身边的问题;
修正了偷窥者发现后逃离庄园的问题,看战会有假提示。
当把牛仔的位置固定在狮子座记忆的第二层,困住一个接近的主管时,可能会出现落点位置异常;
修复了厂长扔木偶时木偶可能脱落的问题;
修正了殓师的棺材与牺牲的超长通道连接时,主管的攻击打不到通道的问题;
修正了当探索者磁铁触发与主管的弹射/吸引时,主管踩在板上翻转窗口,会取消磁铁前进的问题。
修复了部分早期回归玩家的回归活动到期后无法正常关闭的问题;
它在 中被修复。主管第二次挂幸存者,同时舞者播放减速音乐盒 在这种情况下,幸存者将有非常小的概率被直接淘汰;
修正了邪恶蜥蜴在地下室楼梯跳跃时会撞到空气墙的问题;
修正了某些地方主管走进守墓人的洞会掉进未开放的地下室的问题;
修正了守墓人可能会卡在一些较低的木板上的问题;
修正了主管显示生还者位置的技能总能看到地下守墓人的问题;
修复了厂长在滑道坡道上收回木偶时可能卡在空的问题。