和天国拯救差不多的游戏

大豆蛋白2022-09-20  4

天国拯救游戏通关优缺点评价 天国拯救可玩性如何_网

拯救天国的可玩性如何?游戏发售半个月了,很多玩家都在琢磨周目通关后的各种迂回玩法。对于游戏的优劣,我想每个人都有自己的看法。我们给你带来了 秋天的墨水 分享一下天堂拯救游戏通关优缺点评价。让我们来看看。

游戏通关优劣评价

首先,在发售日的10天内,天道救援获得了至少5倍的投入产出比(RD资金据报道不到1000万美元,10天的销量是5000万美元)。作为2018年的第一部大作,也是战马的第一部作品,对于这个小作坊来说是一个好的开始。

游戏的成功,我觉得有战马的团队是优秀的来自于好的产品 提前 用 趋同 能力分不开。你可以从游戏丰富的主线和支线中找到老滚、辐射和巫师3的感觉,而游戏的战斗系统则是骑割和荣耀战灵的完美融合。总之你可以在这款游戏里找到近年来各种优秀游戏作品的影子。

更何况游戏对于还原中世纪后期的风土人情极为有效。从历史背景到标准真实的斗剑动作,都能感受到战马的别出心裁。

然而,天国的救赎确实有上述许多要点。作为一部定价在3A大作价位的作品,他为人诟病的地方也有很多。

先说游戏的地图区域。玩的时候,在波西米亚驰骋真的给了我很强的沉浸感。然而,沉浸之后,我感到极度的不满足。原因,对比近年来其他沙盒大作的地图面积,一目了然:

巫师3: 136平方公里

Gta5:126.9平方公里

哭四:大概100平方公里。

老君5:大约50平方公里。

天堂的救赎:约16平方公里

而且不仅地图不过瘾,剧情也在涨潮时戛然而止。虽然知道人的一生不仅仅取决于自己的努力,还取决于历史的进程,而且根据历史来看,最终能有好结局的领军人物真的很少。然而,在故事的中间,有人说 lsquo接下来,你可以在有生之年等待续集 rsquo真的让人看起来很傻~

然后是这个游戏的情感系统。各个地区的NPC会根据你在那个地区的口碑来改变对你的态度。这很好,但是关键NPC做的不好。

比如古德温神父,在一个无法形容的夜晚,和你有一段超哲学/学术的友谊。但是,第二天在教堂演讲之后,无论你怎么表现,对他来说,你都会变成陌生人。在与他的对话选项中,唯一剩下的就是 为什么你是一个带着剑的牧师?就像人生就像第一次一样;

再比如特蕾莎的妹妹。当她还是青梅竹马的时候,真的是你我,但也是在一个无法形容的雨夜之后,她翻脸变成了陌生人。可以说,她已经走过了千帆现在的生活,而且她与对方相识已久。这些东西不能说是硬伤,但确实对游戏体验有一些负面影响。

然后就是各种bug,比如犯罪后莫名其妙的名誉降低,比如弓兵这种大人物会对你用佛脚。有些让你笑个不停,有些让你确认的时候很迷茫。

总的来说,作为一部小作坊的作品,《天道救赎》已经表现的足够惊艳了。不过相比一款成熟的3A作品,这款游戏还是有很多需要仔细打磨的地方。

所以,战马把亨利的下一个故事放在续集里,或许是想借此机会总结一下之前的bug,把作品打磨好,免得以后有遗憾。这么想出续集可能是好事,但我只是希望我们不用等太久。

拯救天国游戏通关优劣评价分享到这里。当然,这只是玩家自己的一些感受。如有不同看法,欢迎留言讨论!

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