包孟建顿卡普的声音怎么样?卡普明明在战斗中表现如何?很多玩家都很好奇。下面小编带来宝孟可剑盾卡普明明明战斗技巧。让我们来看看。
Pu middot明朝
以前我很歧视哼唱垃圾,因为强度大。现在看来我还是低估了伏特替代的作用。
明最大的成本是130速高速+伏替换,可以在联防中发挥重要作用。可以交换一个飞行系统来躲避地震,也可以交换一个威胁来恐吓对手,在联合防御的同时,可以尽可能的依靠电场的电压来代替摩擦伤害。在队友的选择上,陆云会比炽烈的咆哮虎更适合,因为鸣和炽烈的咆哮虎同时被地面系统穿透。而陆云不仅对地免疫,对电也免疫,防止对手预读唱歌电压而不是直接用10万伏摩擦电场打鸣。
但同时也存在一个明显的问题,就是伤害太低。因为物理攻击端差,而且电系的物理攻击技能明显不如特攻(请对比同功率的狂伏和十万伏),所以明明一般采取特攻。那么问题来了。一旦电场被取代,嗡嗡声造成的伤害就太刮了。示例:
22特攻胆小哀嚎无电场10万伏攻击4HP硬Galleria雷鸟:80.7%-97.5%,打不死。
另一个例子:
22特攻:4HP杖尾82.1%-98%的鳞片,打不死。
四次杀不死你。你是什么实力?
所以我觉得有必要带一颗生命珍珠或者注意眼镜,很大程度上避免刮伤。
到了第八代,基本废除了攻物音。不仅没有得到嬉闹,还失去了一个非常关键的技能自由落体(这个技能每一代都要被窃听,第八代直接删了)。这种先带人上天的技能,显然在双打中有很大的战略价值。失去自由落体后,只有勇敢的鸟们猛攻进球菇的反飞果(棱形果)。其实超巨飞追超巨虽然是最有价值的超巨技能之一,但我觉得并不适合超巨 hellip hellip目前巨人位置的选择越来越倾向于那种中速耐用厚实,打击范围广,适合薄弱点保险的宝可梦,比如最近最热门的巨人巨金怪。
八代明最大的问题其实是速度。上一代130速赛的歌基本上可以算是最快的宝梦了,但是这一代加了两个超高速,多隆·巴鲁托和雷吉·亚历克,一旦失去替代一手伏特的能力就会变得非常被动。这两个人虽然打不过亡灵,但是可以把唱功的血蹭掉一半,让唱功不容易被替代,这已经是很大的优势了。
胆小,4HP252特攻252速度,10万伏+伏替换+魔闪+持/惹/电网。