《乱世佳人》中能称得上肉盾的兵种只有盾兵和攻城车。其中盾兵的属性和技能更符合肉盾的定位,高防御,高血量,全防御技能。是的,从各方面来看,盾牌兵的防御能力远超攻城车。下面介绍一下盾兵的攻击优先级,以及如何按攻击优先级排兵!
[盾兵]
盾兵有三种防御技能,分别是盾、甲、体质。
盾牌:减少弓箭手和弩兵的伤害。
盔甲:增加盾兵的防御力。
身体:增加盾兵的生命。
首先,游戏中的战斗机制经过分析应该是回合制。而且每个单元都有自己的回合机制。也就是说,在单场战斗中,每一回合中,每个兵种都用自己的技能攻击自己选择的敌军。
[盾牌兵在攻城战中的作用]
众所周知,我市有两座城楼,城楼攻击的优先目标是谁?会有独一无二的塔的攻击机制吗?从图中可以看出,没有!箭塔依然沿用攻击前排的战斗机制。如图,没有其他因素的影响,一目了然,箭塔只攻击盾兵!
陷阱是如何工作的?从战报中可以看出,骑士是在盾兵被杀之前受到攻击的(敌人没有骑兵),死亡人数与陷阱火箭造成的伤亡人数一致,也就是说骑士的死亡都是陷阱火箭造成的。可以得出结论,陷阱是被克制部队攻击的(每个陷阱都有自己的克制部队),而不仅仅是前面的盾兵。
盾兵在守城中也起着重要的作用。从战报分析,如果没有军队守城,所有陷阱都无法发挥作用。作为回合制战斗,坚持回合越多,自然陷阱伤害越高!所以,可以在守城的同时,布置一些盾兵。
[盾兵在野战中的作用]
在战场上,盾兵作为第一肉盾是否一如既往?从战报可以得出结论,在没有骑兵的情况下,并不是所有的伤害都由盾兵承担!盾兵数量稀少的时候,攻城车居然打着肉盾的旗号。比如下图一光的治愈,在这场战斗中,派出了5个2级盾兵和5个4级盾兵。大家可以看到,2级盾兵和4级盾兵的伤数是1,而3级攻城车的伤数是2!但经过多次测试,当盾兵数量较多时,攻城车不会出来搬运伤害,伤害由盾兵承担。这个机制我们以后再研究!
[不同等级盾兵中被攻击的优先级]
游戏中的四个兵营都可以生产两种兵种,分为五个等级。那么不同等级的盾兵在一起,是同时受伤,还是有其他攻击机制?首先用5个2级盾兵和3000个4级盾兵一起攻击野怪。我们发现无论2级护盾兵有多稀有,都会吸收一次伤害。10战下来,得出的结论是5个2级盾兵只有一个单位会一直受伤,其他4个根本没被攻击。当然,在攻击大量敌军时,2级盾兵全部阵亡。
所以我们可以通过回合机制战斗的模式得到一个军队配置的小游戏,就是在自己的军队中放置几个各等级的盾牌。虽然很少放置盾牌,但它们可以抵抗敌人攻击单位的第一轮伤害!
经过一系列的分析,我认为你有了一些新的想法。最后,建议你试试这种方法搭配前排盾兵,也就是配置每个等级的盾兵,但是除了主盾兵之外的其他等级的盾兵数量随机安排在1-10。这样会吸收回合制战斗模式下最大的伤害,充分发挥盾兵和肉盾的作用!
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