首先,神奇宝贝有六个能力值:HP(H)、攻击(A)、防御(B)、特殊攻击(C)、特殊防御(D)和速度(S),一般用括号中的英文表示。
这六种能力的数值是如何确定的?
是由以下三个价值决定的:种族价值,个人价值,基本点(努力值),宝可梦的人格。
比赛值
是鱼龙的种族值,每个宝藏梦的值都不一样。
这个值是不能受修炼影响的,所以种族值大致决定了这个宝藏梦的游戏。
假设有一个价值极低的神奇宝贝特攻赛,不太可能看到玩家对他进行特攻。
而宝可梦能走什么方向,也要看他的技能池。
所以,在你开始孵蛋之前,先不要看这个宝可梦的种族值,跟他学学招式,再决定怎么孵化。
基本点(努力值)得到基本点,也就是俗称的努力值。在能力值屏幕上按“。X quot你可以看这张图。
每项最高可得252分,六项合计最高可得510分。
对于基本点影响能力值的部分,先假设个体值31。
50点的时候,练4点会增加1点能力值,之后每8点增加1点能力值。
所以如果没有浪费练习的话,基本分就是4+8n。
正因如此,4252252的总和正好是508,剩下的2分都一样。
练习252工程,那个工程的文字旁边会有星星闪烁。
正是基本点的机制,使得同一个宝藏梦,因为基本点分布的不同,呈现出不同的面貌。
像你这种完全练攻击和速度的风速狗,对抗能力会比完全练HP和防御的风速狗差一些,但是相对伤害会高一些。
在剑盾中,可以通过Poco和增强器的帮助来训练基本点。
在之前的版本中,强化者只能练到100,而在剑盾中只能练到252!
很多玩家会问是否需要特殊调,那么这里有个建议:先不要用,因为特殊调基本上是为了应对战斗环境,所以一开始可以先忘掉这个快乐252方案。
努力怎么值得去实践?
最简单的方法是:
攻击者A252,如果速度赛值够快,S252,否则,H252
特攻C252,速度赛数值够快的话S252,否则H252。
剩下的4点,还是按照个人喜好来玩吧。
个人价值和个性右图是这个神奇宝贝的个人价值,当战斗塔的单人或双人升级到精灵球的级别时会开启评价功能。打开它的方法是在神奇宝贝盒子里按下“。+ quot;。
体值范围为0~31。一般只要记住0的文字不好,31的文字太完美就行了。而我们一般说V是用32位数字代替31的表示。
而且这张图的已经锻炼完了!是极限训练的机制。
极限训练需要让神奇宝贝达到100等。,并使用银/金冠使个体值达到31。
人格部分侧重于能力值的增减。
受影响项分为红色项和蓝色项,红色项为原值*1.1,蓝色项为原值*0.9。
以图片为例。这个神奇宝贝的蓝色项是特殊攻击,红色项是速度。
就是我希望他快一点,但是我不在乎他的特攻,所以少一点也无所谓。
先天能力值在剑盾中,影响能力值的增减不仅取决于先天,还取决于铸币,铸币50BP,战斗塔中有卖。
个人价值观和性格是可以通过孵蛋来继承的,唯一的例外是后天改变极限训练的项目,会用原来的个人价值观来继承,需要注意。
因为孵蛋可以遗传个体价值,所以6V的价值同上就出来了,因为可以和所有能下蛋的人共享。
这条红线带有允许后代从父母那里继承五项HABCDS的道具。如果所有物品都继承了Ditto的项目,那么5个物品很容易就是v的后代,这条红线可以通过10BP在全关城的BP店购买。
不变的石头作为承载道具,使后代能够继承承载者的性格,可以通过矿工在荒野地区开采获得。
基本上孵蛋就是一方扛着红线(一般是6V同上),另一方扛着不变的石头,就能生出满意的个体。
6V向导因为基础有限,宝可梦只能学四招,而且宝可梦大部分不是物理攻击就是特殊攻击。
所以不需要刻意追求6V,只要5V就好,特攻手缺少材料攻击项,材料攻击手缺少特攻项。这就是我们一般所说的5V对项,这就是完美的PM!
想要追求0速的宝可梦也是如此。4V0S中,专攻者缺少材料攻击物品,材料攻击者缺少专攻物品。
有些特攻会追求0A,因为0A会让混乱伤害到自己,最大限度的减少和对方一起欺骗你造成的伤害。
那不是问题,有时候只是有点疼。
但是因为0A,所以V为0的话对其他五项真的不好,实战不多。
所以5V(4V0S)缺料攻击就够了!
最后,物理攻击者和特殊攻击者都是5V,或者4V0S,那么6V能做什么?
双手剑士会更需要追求6V,比如感觉冷的龙,他们会更需要6V来最大化高音/祭祀碰撞造成的伤害。
但是现在有了极限训练,生出5V,然后皇冠用6V。