炉石传说之谜JK贼卡群推荐。神秘JK贼是外域炉石传说灰烬版实际安装了新的潜行者卡牌暗影珠宝商汉娜后突然冒出来的一套卡牌集,实力非常高。那么神秘JK贼应该如何组织呢?要用的技巧有哪些?接下来,让我们互相认识一下。
一、卡组构建
这是外域骨灰版中一套昂贵的卡牌,但这套卡牌的强度也很高。基本上可以说是版本前期为数不多的一套T1卡,在天梯上的出镜率也很高。
神秘代码:aaecaaihbrickpcdwa 4d 47 qdy 8 ad+8 qddlqb 7 qkplwphnqp 1 pwo 5 RGP+rgporwocsqpmuqpouqpquqma
二。单卡分析
神秘大盗是骨灰版外域安装后出现的新系统。与狗头人推出的解谜谜题不同,新谜题更侧重于节奏。
暗影珠宝商汉纳尔:作为系统的核心,拥有绝对的实力。2费1-5的极端数字,意味着大部分职业在前期面对他的时候都会非常头疼。稳定选择职业的三大奥秘可以帮助你更好的规划开支,不同职业的奥秘之间的配合往往会让对手不知所措。
完美匹配自身依赖的救赎和集群战术;
大部分召唤兽神秘埋伏,虚空风门,毒蛇陷阱,赚节奏的镜像实体;
让对手感到困难的干扰类,比如扰乱法术、反制法术、狙击、忏悔、误导、蒸发、欺骗、压力陷阱、永不屈服、冰冻陷阱;
还有盗贼最缺乏的aoe能力爆炸陷阱和火焰附魔;
即使是不可思议的恢复力防冰器。
各种职业奥秘的完善,使得暗影珠宝商汉纳尔足以成为游戏的焦点甚至是取胜的手段。
伏击:触发最简单的谜,作为召唤谜,也继承了召唤对象无超模的原则,2-3的毒力在前期和中期有很大的压制力。
邪招:作为检查,其实是不合格的。被动检查,哪怕是稍微超模,往往也会让你难以如愿。它得益于这个版本大量使用法术,使得触发并不困难,所以成为一个可用的谜。
盗日:其实是单卡不弱,但是局限性非常明显。进化的随机性加上对方选择引发的被动性,在这个不提倡随从交换的版本里真的很僵硬。
钉棒终结者:名副其实的终结者,极致的单卡实力撑起了几乎整个玄机系统的节奏。以前有个叫棒冰的猎人曾经有3费的法术在竞技场称霸,而钉棒终结者只要1费的便宜成本和免费的1-2图甚至比棒冰还多。在游戏的第一和第二阶段,任何被窒回其手上并加了两次费用的生物都成为几乎不可能回到场上的无用牌。在面对红龙女王阿莱克斯塔萨和暴龙之王克鲁什这样的大佬时,可以成为真正的一费解决方案,永久阻挡对手的手板。
三。可替换卡
SAP :从上个版本开始,越来越少出现在JK贼的卡组里。虽然还是一张很厉害的单卡,但是在面对猎妖师这种环境霸主的时候能发挥的作用非常有限,而且和卡组的重要组成部分钉棒终结者有冲突;
苦:很多时候都是作为必杀牌来打。但是现在盗贼失去了火车王,盗贼的直接伤害能力变得非常匮乏,咬人造成的4-8点爆发总比没有强。苦如卡解苛刻如连击;
军情七处特工中的私人攻略/空 :固贼优质单卡。之所以不携带,往往只是卡位的问题。任何贼造都是补造时携带的最佳选项;
血帆飞贼/历史情人/魔飞毯:龙族降临版末期出现的小生物系统理论上是非常漂亮的系统,但是启动速度慢,对手要求略高,不适合当前环境;
刀扇:面对祈祷牌,对付很多1-1小生物效果极佳;
厄运信天翁:宇宙系和慢卡组的卡。环境中宇宙大盗/牧师等卡组较多时建议携带;
冰霜编织者:凯尔萨斯流组合恶魔猎手的目标卡可以有效延缓对方开始的回合;
骄傲兽人/白骨之怒/卡塔图防御者:可以作为参考的三个张仲礼嘲讽。狂傲兽人实力不错,卡位宽松时可以选择携带;
虔诚狂徒:为祈祷而祈祷的单卡与三大门派不同。盗贼的虔诚狂热者往往只是一张很弱的单卡,花费4,花费2,所以最后被抛弃,只能在环境变慢的时候携带;
持枪恶霸:对抗所有系统盗贼的卡牌可以有效压制对方节奏,面对祈祷也有不错的发挥;
玛维 middot宋: 4费软解,在面对恶魔猎手以外的职业时发挥出色。
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